Re: [心得] 太空帝國四代

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/05/04 07:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 我倒是覺得即使是評價最高的銀英傳四代EX,也沒有真正做出作者想要強調的精髓 : 也就是距離的暴虐跟補給限制(雖然攻擊力遞減這點已經表現出來了) : 至於田中翻書抄古今中外戰史寫的兩度空間會戰過程... : 嘛,國中的時候第一次看是真的覺得很精采啦 : (之後每次重看腦子都在想怎麼把這種描寫復原成三度空間的宇宙戰了) : 至於雷神之鎚,作者越寫威力越下修,最後變成一擊只能消滅幾百艘的程度 : (換句話說雖然還是威力很大,但是心理效果遠勝實際破壞力的存在) : 也就是說那個要塞砲跟戰國蘭斯系統裡的某些秘技威力是差不多的程度 : 認真要設定的話,不是設定不出來的 : (不過來自對戰畫面外的砲擊確實也很難表達就是了) 我想真正的問題是在於到底銀英的政治體制是怎樣的... 在玩銀英三的時候我看到竟然有空地可以佔領, 我就在想, 難道有一些 沒有被同盟和帝國佔據的獨立星系嗎? 同盟的體制也不算真正的民主國 家, 有很多奇怪的部份, 至於帝國怎運作更是一個謎. 除了有大量的德 式字眼之外一無所知. 距離的暴虐這點我想倒是重點, 不過大部份地圖式戰略遊戲, 產生的不 是距離的暴虐, 而是調度大量部隊的痛苦... -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
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