Re: [心得] 太空帝國四代

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/22 12:41), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言: : 我覺得SE4最大的特點就把幾乎所有4X的要素兜在一塊。 4X 遊戲說起來在 webgame 好像表現不良的樣子. : 你喜歡隨機產生具有各種特徵(圓形、方形、螺旋等)的銀河系地圖? MMO2 的航行能力太強, 所以形狀沒甚麼影響. : 你喜歡量身打造種族特性? 這個最好玩. : 你喜歡繁瑣的遊戲屬性與勝利條件設定? : 你喜歡讓人看得眼花撩亂的科技樹? 有時我會想科技樹是否一個好主意, 畢竟樹狀這回事很難理解, 直線多 條也許才是大家的願望. : 你喜歡手動操縱艦隊中每一個單位的移動與攻擊? : 你喜歡在太空中灑空雷阻礙敵軍? : 你喜歡派船艦去隕石群採集資源? : 你喜歡船艦一面遠程旅行,一面收集太陽能來補充能源? 其實就是自虐. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146

04/22 16:02, , 1F
Sword of Stars 的科技發展就設計成多線隨機打洞。
04/22 16:02, 1F

04/23 02:33, , 2F
但想要的科技沒出現就哭哭了...
04/23 02:33, 2F
文章代碼(AID): #1Faum3h9 (SLG)
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