Re: [心得] 天下布武

看板SLG (模擬遊戲)作者 (傳說中的小強)時間12年前 (2012/03/24 10:18), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : 可是我覺得這種AI也有問題 : 像信長之野望最新一代的天道也有這樣的設計 : 結果我統一天下到一半,就發現西國的毛利.長宗我部通通併入松永久秀的勢力 : 嘛,像孫傳芳加入直魯聯軍的話還好說 : 大家能想像中原大戰到一半,桂系跟馮玉祥自動併入閻錫山的晉軍嗎? : → kani:但問題是 民國無雙勢力合併不會變強阿- - 03/21 21:32 : → ThomasJP:包圍網跟合併是兩回事啦 03/21 23:11 我想天下布武的作法是需要一個很重要的基本設定去配套的: 兵力的影響 >>>>> 將領能力 再配上特無恥的電腦互相投降系統 設計出的精神就是讓玩家大部分時間都是面對(聯合後)兵力勝於玩家的局面 就算電腦方沒互相投降,也會聯手攻你 例如戰記中大友家和尼子聯合分走上下兩路殺來,他們之前可能在互打 但是一旦跟你領土接壤,就會聯手反過來宰你! 所以玩起來會非常緊張刺激,而兵力的差距又不是可以靠收集公仔來彌補 設計者應該就是希望讓玩家一直保持在劣勢下作戰的興奮感(?) 不會說領先了其他國家之後,就覺得遊戲中後期有點無聊(從玩家心裡面去設計) 像我的戰記裡,當時和今川家對陣,因為連續和北条、武田戰鬥, 兵力損失很大,這時兵力只剩今川家的一半左右....所以領土也會一直被今川家吃 但是領地多,可以誘敵深入,讓今川主力分兵進擊(但是要小心不能被包圍 XD), 然後創造局部戰術優勢兵力,去逐步吃掉分散兵力的今川軍團, 不能只打殘,每次要盡量全殲,在戰場上斬死敵將也可以,積小勝成大勝 等到今川家兵力下降很多後,才能完成最後包圍 這也是戰記說到,這款遊戲有做出運動戰的精神(領土不重要,重點是殲滅戰) 如果在設計上只學了一招半式,例如 K 社,電腦就算聯合了也沒用 因為玩家蒐集了很多強力公仔,電腦就算來一百個,玩家也是直接開過去 特技照放照殺(沒意義啊...看看島津公仔的鐵砲特技、或是按下去一堆人不見的車懸等) 在天下布武裡,25兵的上杉謙信 + 25 兵的武田信玄 加起來一起上 一般也打不贏帶 50 兵的一條丁丁....這就是天下布武和 K 社概念不一樣的地方 所以玩家也不太需要刻意收集敵國公仔,就好好用你的家臣團(反而還蠻有感情 XD) 不過要特別強調的是,天下布武為了讓強將有一些作用,它還是有特別設計一個制度 就是 critical hit 的設定: 軍值(翻譯成k社的武力或統率)越強,攻擊時出現 critical hit 的機率越高 平常戰鬥的攻擊都是普攻為主,騎兵會稍容易出現 critical hit 軍高的又有另一個公式去計算,當然最高的就是上杉謙信 所以讓上杉謙信帶滿騎兵的話,會有遊戲裡最高的加成 critical hit 打出來有兩種結果: 大部分情況是造成的傷害值大於普攻,印象中大概 1.5 ~ 2.0 倍 (看軍值) 同時被攻擊方的士氣會下降, 上杉謙信帶滿騎兵大約普攻三次會有一次是critical hit。 網路有神人的推測這個機率影響的參數是 雙方士氣、軍值、進攻方的騎兵數。 第二種結果是剛好 critical hit 之後,敵將兵力歸 0, 這時候很容易發生敵將直接被討取陣亡 這就是為什麼我當時收不到武田家臣的原因之一....XD 另外如果落城沒退路的的武將,不降的都會切腹(對付公仔控玩家的狠招) 即使有以上 critical hit 的設定,25兵的上杉謙信 + 25 兵的武田信玄一起上 還是打不贏 50 兵的一條丁丁 XDDD 不能不說平衡做得非常好。 因為兵力的差距實在太多。 同時這個設定,還會讓你需要常常帶一些廢柴武將一起上戰場....為什麼? 需要肉盾幫忙擋人,避免電腦殺來出現 critical hit 在主力啊! 所以這也是少數會讓我覺得能力差的爛將也很重要的遊戲!!(真特別) 舉例來說,武田信玄率領一堆暴力家臣騎兵團跟我對陣,兵力略多我一點, 這時誰先攻就很重要!很可能影響整個戰局, 萬一他對我的主力打出幾個 critical hit,基本上我就沒有獲勝的可能。 所以你要派幾個廢柴,帶少少兵擋在前線,讓他們被衝擊第一波衝鋒 反正陣亡了你也不會心痛,但是陣亡了之後,下場戰鬥前要趕快尋找新的廢柴 XDDD 消耗量也不算小!所以這遊戲會讓你認識不少以前都記不住的廢柴們(大誤) 當然那些未歸化成家臣的降伏外樣,也是常常被我推去當肉墊就是了.. 也有外樣被推去當肉墊幾次之後,兵力快被打光時,就自願加入家臣團(哇哈哈) 在 K 社的系列裡,遊戲中後期你還會帶廢柴上場嗎?XD 能力8x數值的將領可能都進冷凍庫了~! 也因為這款難度很高,小大名很難活,例如真田昌幸... 一開始北条跟上杉一定要想辦法靠一邊,自動請降變成外樣,不然馬上就被滅了.. 但是會被一直call去當肉墊打仗,好不容易把真田父子湊到一些兵力 (很難...因為主家一直call你去參戰 如果有贏面的還可以摸魚 躲在後面吃便當 但是常常參加到的都是會被敵軍打爆的那種 不能不認真點打 因為如果直接撤退讓主家主力輸了,很可能接下來換你被包圍跑不了要切腹 但是認真點打又會一直被消耗兵力...真的是體會外樣的悲哀啊) 然後選好時機反叛!!曾經打下了六七個城,最後還是被主家大軍包圍並波浪狀攻擊 又缺乏廢柴肉墊,兵力補充速度比不上損兵速度,最後滅亡........ -- 我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚; 生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩... 等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休... 之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死, 我就是想過這種生活,普普通通的過完一生.... §奈良鹿丸 § -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.71.21 ※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (03/24 12:59)

03/25 03:12, , 1F
真是有意思的設計!感謝好文介紹~
03/25 03:12, 1F

03/25 03:15, , 2F
看到一條和廢柴都有用處,讓我狂笑。有機會我也想找來玩一玩
03/25 03:15, 2F
(謎之聲) old-game版有很多寶藏...

03/25 03:18, , 3F
雖然純數字暴力的戰鬥也會失真,但比起整體擬真性的提升,
03/25 03:18, 3F

03/25 03:18, , 4F
卻彷彿變成美麗的必要之惡。真是有意思。
03/25 03:18, 4F

03/25 03:20, , 5F
尤其是真田非得寄人籬下的部份,真是太精彩了~
03/25 03:20, 5F

03/25 03:21, , 6F
以前玩類似的遊戲,只要靠送錢結盟拉關係就搞定,
03/25 03:21, 6F

03/25 03:22, , 7F
很少能體會到那種練七傷拳的感覺...XD
03/25 03:22, 7F
天下布武的小大名真的是艱難挑戰....可選關原合戰劇本,一堆外樣讓你選 另外一條丁丁在遊戲裡是廢柴中的王者...所有屬性都是 1 XDDDDDDD 遊戲介紹可看這篇 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=440210 ※ 編輯: Uber 來自: 220.135.71.21 (03/25 14:35)
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