Re: [閒聊] OC後的環境~~

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (叫我主人)時間16年前 (2010/02/27 09:59), 編輯推噓17(17013)
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其實我本來也以為OC會很破壞平衡性,但實際接觸過是覺得還好, 畢竟你一人機體在強沒隊友配合也是只能被打臉。 舉個極端一點的例子,即使EX的GN阿碼沒有剪刀的隊友, 遇到對面都4布機也只有被打臉的份。 另一點迷思是,OC越多的機體會變的超強,這點個人是否定的 單以數值來說,C機到EX,也頂多將六圍提升到B機水準,B機同理也是接近A機的水準, 對戰來看也只是對面多一台B或者A機,到最後還是要靠技術跟隊友取勝。 所以OC最大的好處,就是能將以往很弱但你又有愛的機體,變成能參加對戰的實力, 例如小弟的阿凱,原本打人不痛一直被人無視,但有OC系統後打人會痛, 讓原本材料命的他也能有機會參加對戰。 至於A機,點數加的少就算了,怎麼OC都不可能到S機水準, 光是專用武裝跟技能就相差太大了。在加上相對於BC機而言比較不好練, 除非真的很有愛不然練BC機應該是比A機吃香的。 S機的話,小弟只有神O5,點防禦型(特裝HP OC全防)還是一樣很薄XD 但在對戰中也是有看過OC5的阿馬,或者脫毛被打臉的紀錄, 所以S機OC高等於必勝(或者勝率特高)我倒是覺得還好。 練OC的部分個人是採取『一天一OC,每天笑CC』,當作解每日的想法去練, 一天衝一隻就好,有過的話表示今天運勢不錯可以考慮再繼續衝。 靠這方法小弟過年將諾貝爾從O4衝到O6,CR吉姆O3衝到O6,神O3衝到O5 每支爆的次數都不超過10次。 如果真的很閒,同一隻一天爆三次就收手(事不過三),等到隔天再練, 還記得之前諾貝爾一天內OC4 10連爆的慘劇(死)。 至於EX...我個人是覺得把強化點數都拿到就好,也就是到OC6即可, A或者S機的話可以考慮練到OC5就收手,畢竟9千跟1萬2的經驗真的不是人在練的。 差一個OC6也只是王牌跟特裝3的差距而已, 如果一定要練能搭配宅力練最好,但炸了也很幹就是了(攤手)。 最後祝大家都能順利OC成功。 -- 不知不覺快要變成變成光之美少女系列的專用BLOG,歡迎來批評指教 香格里拉特車二課 http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.231.245

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『一天一OC,每天笑CC』
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02/27 10:11, , 2F
「一天一OC,每天笑CC」
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『一天一OC,每天笑CC』
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昨天一天連衝5個 心臟真的要夠大= =因為事S機...
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衝不過oc 真是慘兮兮......
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衝不過OC,那就OGC
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你大概沒遇過EX的BR薩3吧 對OC3以下S有極大殺傷力
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(IF機體不在此列
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事不過三?? 不是無三不成禮嗎 XD
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嘴砲薩殺S機威力驚人
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WZC 吃一輪3+2就快炸了
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(望著oc6的嘴炮哥)
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『一天一OGC,每天笑CC』(誤)
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『一天一OC,每天OGC』
02/27 11:18, 14F

02/27 11:23, , 15F
『一整天OGC,每天笑CC』
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『一整天OGC,每天笑CC』 ...XD
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每支爆不超過10次..那是運氣 不然往上翻有個37次的
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其實部份B機體就算不OC 光屬性與武裝對S就很有殺傷力
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02/27 13:19, , 19F
推這篇文章論點
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比如說?
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不OC還很威的B機...恩...想不出來@@
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我猜鐵壁機第一個要列進去
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目前的BR豬鼻只要特裝點滿就很悍了啊 BS黑兔 B死神
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02/27 13:55, , 24F
超鋼 異端金天 異端藍陽電子砲 陸鋼BU 伊弗改 ...
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02/27 17:44, , 25F
我建議樓上可以試試看4B 打 4未來S 統計勝場..
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02/27 19:26, , 26F
oc5全防托三..死鬥勝率超高..跟他同隊就沒輸過= ="
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02/27 19:42, , 27F
防禦力70的托III...有沒有搞錯
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02/27 23:20, , 28F
這挑戰頗有意思 但我的前提是武裝與屬性對S有殺傷力
02/27 23:20, 28F

02/27 23:22, , 29F
那就抓四隻機槍剪來跟天帝玩玩吧~~
02/27 23:22, 29F

02/28 02:54, , 30F
我看差最多的就是死神了...
02/28 02:54, 30F
文章代碼(AID): #1BY7nb25 (SD-GundamOL)
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