[閒聊] OC後的環境~~

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (阿吉)時間16年前 (2010/02/26 21:45), 編輯推噓6(6020)
留言26則, 11人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
大家覺得目前OC造成最大的差別是什麼啊?? (順便給回鍋玩家有點心理準備) 除了財力宅力造成失衡外 (套句魯冰花的台詞 :有錢人什麼都比較會) 個人覺得練機體的樂趣沒了 以前因為經驗會滿 所以不少人同樣的機體會練個兩三隻 不同的特裝配點 現在OC開 有愛的人衝一隻就夠了 而且以前的特裝點 增幅大 會倒扣 個人覺得這樣比較有配點的樂趣 機體特色比較明顯 再來 個人覺得比較好的地方 出始特裝上限的差異沒那麼大了 不用汲汲營營抽到特3B或特4C 增幅降低&後面的OC可以減緩一特裝的差異 精狙的攻擊特裝效果減半 害很多C狙出不了頭 個人不太喜歡這種降低機體特性的設定 講的有點凌亂 歡迎大家補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.98.73

02/26 21:49, , 1F
很多人還是喜歡特三特四吧...0.0 這點差異不大(?
02/26 21:49, 1F

02/26 21:51, , 2F
好吧 那這是個人覺得沒差
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02/26 21:52, , 3F
我是覺得OC經驗值需求太大了,等級越高經驗越多,機
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率越低,太鳥。
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我的C狙超出頭的啊!!
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你那是核彈機阿 歐爾...
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不不不,特裝點數變得更重要了,尤其是BC雞
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被大絕標到會哭哭到極點
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02/26 21:54, , 9F
假設你某天狗運把一台特2C雞衝到O6,就會開始後悔了
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02/26 22:04, , 10F
還好吧 有愛就好 @Q@
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某些機體OC後出頭天,這才是最大的影響
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至少B、C機能夠更常在遊戲中出現了
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而不是到處都只有S機、S機、S機,這是好現象
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等時間再久一點 OC滿的S多了以後 還是一樣S機S機S機
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這問題其實開個等級區別房就可以解決了
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我的意思是,某些機體終於可以出冰箱了,例如梅薩拉
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這台就是很不錯的實彈布機,但OC開之前沒人在用
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當然OC改變了某些冷門機體的命運 這是好事不否認 ^^
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OC造成很多翻身的機體,也讓遊戲完起來沒這麼無聊
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而且配點法也有不少的變化,增加了一些遊戲深度
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而不是OC開之前的幾乎制式點法
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02/26 22:20, , 22F
另外還有一個最大的影響:遊戲節奏加快
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那堆高速度的拳頭機,讓死鬥打龜的現象減少很多
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加快遊戲速度這點 我也覺得不錯
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推樓上,節奏加快超多XD,所以才會有之前的259事件QQ
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02/27 00:50, , 26F
砲筒刃:有了OC我也可當核爆機~~~~YA
02/27 00:50, 26F
文章代碼(AID): #1BXz1YtW (SD-GundamOL)
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