Re: [閒聊] OC後的環境~~

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (喵的咧)時間16年前 (2010/02/26 22:50), 編輯推噓16(16033)
留言49則, 15人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
個人覺得OC後最有趣的地方 在於B機的抬頭 一些六圍 武裝不差的B機 OC後都有不錯的表現 像BR嘴炮薩 攻擊點上去 3+2又快又痛 而且還三命 孔明....這全攻後根本是變態 黑MK...全攻拼秒殺 全防補缺點 B機的生存多了空間 有許多不同的可能性 豐富了B機的玩法 如果是休閒玩家 很建議衝B機 OC5前很輕鬆 何必一定要死撐著衝S機 活在經驗地獄呢? 況且SD的S機出到一定的數量後 是一定要分量級打 S機和少數A機為一個量級 ABC機一個量級 只是台版目前分量級的風氣還不盛行罷了~ 有空去玩玩ABC房 其實還蠻有樂趣的 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.161.124

02/26 22:51, , 1F
話雖如此 只是把BC機都沒用 變成某些BC有用
02/26 22:51, 1F

02/26 22:52, , 2F
這樣好處是BC某幾台可以跟S對抗 但壞處就是BC之間..
02/26 22:52, 2F

02/26 22:52, , 3F
要是BC房亂鬥 大概就是那幾台而已..
02/26 22:52, 3F

02/26 22:53, , 4F
我依芙莉特OC4->5 炸14次了還沒上去...
02/26 22:53, 4F

02/26 22:53, , 5F
答對了 孔明好多 BR薩三好多 BR豬鼻好多
02/26 22:53, 5F

02/26 22:54, , 6F
連特裝都不見得有了 OC5不輕鬆 囧
02/26 22:54, 6F

02/26 22:54, , 7F
BC防就哪幾隻 現在我開B機都不會撞機呢~
02/26 22:54, 7F

02/26 22:56, , 8F
不會撞+1
02/26 22:56, 8F

02/26 22:57, , 9F
CU德姆 OC5 衝了15次沒上去過...怪哉...Q Q
02/26 22:57, 9F

02/26 23:01, , 10F
白兔三武超好用 但是就是沒撞過機
02/26 23:01, 10F

02/26 23:05, , 11F
其實也不用非要打死鬥或戰艦房 常規房可以很歡樂
02/26 23:05, 11F

02/26 23:05, , 12F
拿把機槍就衝了 XD
02/26 23:05, 12F

02/26 23:07, , 13F
oc5很輕鬆? 死神衝OC4炸了5次 練的經驗消失 賺的錢還
02/26 23:07, 13F

02/26 23:07, , 14F
虧本? 真是欲哭無淚
02/26 23:07, 14F

02/26 23:09, , 15F
對窮人來講根本是地獄吧
02/26 23:09, 15F

02/26 23:10, , 16F
以前還有錢扭扭蛋 現在OC出來扭蛋的機會變好少...
02/26 23:10, 16F

02/26 23:24, , 17F
回Time 我本來在常規一直都很歡樂 但自從人人有炸房
02/26 23:24, 17F

02/26 23:24, , 18F
大絕後 我只有每日會去常規 = ="
02/26 23:24, 18F

02/26 23:25, , 19F
每次都用霸體布 十秒倒數 就不停往上跳 閃必殺
02/26 23:25, 19F

02/26 23:25, , 20F
我也只有解每日才打常規 死鬥259好玩多了!
02/26 23:25, 20F

02/26 23:27, , 21F
小朋友超愛開拳頭亂衝 我開霸體常常不是被炸就是被踢
02/26 23:27, 21F

02/26 23:27, , 22F
明明剪刀就可以吃我吃爽爽
02/26 23:27, 22F

02/26 23:38, , 23F
我都會撞機 因為我也開那些XDD
02/26 23:38, 23F

02/26 23:51, , 24F
小朋友最喜歡開神然後房名寫禁大機跟神~~~遠目
02/26 23:51, 24F

02/26 23:57, , 25F
才沒有B機比較好衝這回事!!!
02/26 23:57, 25F

02/26 23:59, , 26F
B機比較好衝是建立在所需的EXP上 ))看看那精美的EXP
02/26 23:59, 26F

02/27 00:14, , 27F
認真的想發問 OC+2攻 根據傷害公式=係數*(攻+100-防)
02/27 00:14, 27F

02/27 00:14, , 28F
看到OC5以前很輕鬆....我的阿惇...還真的超級輕鬆
02/27 00:14, 28F

02/27 00:15, , 29F
再乘hit/smash約0.9
02/27 00:15, 29F

02/27 00:15, , 30F
假設係數8 點一點也大概才差8*2*0.9的傷害阿
02/27 00:15, 30F

02/27 00:16, , 31F
而HP值=(20+HP)*100 差那15 16傷害應該不會差很多吧
02/27 00:16, 31F

02/27 00:16, , 32F
為什麼要這麼執著咧@@ 還是這是起毛機問題
02/27 00:16, 32F

02/27 00:19, , 33F
無意戰OC是否點攻好 只是突然想到換個角度看OC
02/27 00:19, 33F

02/27 00:19, , 34F
遊戲應該可以很休閒的. . . .
02/27 00:19, 34F

02/27 00:21, , 35F
所以OC要衝高一些差異才會明顯啊
02/27 00:21, 35F

02/27 00:21, , 36F
BC機一點特裝或OC攻+3
02/27 00:21, 36F

02/27 00:22, , 37F
可是特裝三+OC6共十二點數可加36攻
02/27 00:22, 37F

02/27 00:22, , 38F
36這個數字增幅就很可怕了
02/27 00:22, 38F

02/27 00:22, , 39F
這倒是..有些BC機武器係數還特別高
02/27 00:22, 39F

02/27 00:23, , 40F
8*36*0.9的威力就大得多,在加上critical的話
02/27 00:23, 40F

02/27 00:24, , 41F
差異是非常明顯的
02/27 00:24, 41F

02/27 00:25, , 42F
不然從六圍的角度看,哇,更可怕了
02/27 00:25, 42F

02/27 00:26, , 43F
C機也可以有A機的攻擊力,少數B機甚至能超越S機
02/27 00:26, 43F

02/27 00:29, , 44F
但也只限強化特裝那面 其他依舊被打臉...
02/27 00:29, 44F

02/27 00:29, , 45F
總不能反過來S機真的被B機打臉吧XD
02/27 00:29, 45F

02/27 00:29, , 46F
這樣的話大家都開B機就好啦XD
02/27 00:29, 46F

02/27 00:30, , 47F
也是
02/27 00:30, 47F

02/27 00:35, , 48F
怎麼看起來HP最划算了 特裝+200 攻擊+16 (誤
02/27 00:35, 48F

02/27 01:02, , 49F
我就那樣點...
02/27 01:02, 49F
文章代碼(AID): #1BXz_G1Q (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1BXz_G1Q (SD-GundamOL)