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討論串[問題] 哪一款遊戲最需有"戰略"思想應用
共 7 篇文章
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推噓5(5推 0噓 30→)留言35則,0人參與, 最新作者JustPractice ( )時間17年前 (2008/03/21 18:59), 編輯資訊
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借用此標題發文. 星海2還沒出. (話說出了也只是買來玩劇情吧 微控對我這種手殘的人來說真的是折磨). 最近想找一款好玩的RTS遊戲來玩. 這系列文很幸運有前輩比較了各大RTS遊戲. 不過我想請問的是. 戰鎚系列 跟 全軍破敵. 前者經由解說已經大概知道是比較不用微控的遊戲. 而全軍破敵的大規模戰爭
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Golgo13時間18年前 (2008/01/19 03:46), 編輯資訊
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反對. 最有"戰略"思考的當然是RoN,理由如下:. 1. RON法術很少,只有兩三種特殊部隊有. 而且都只要一個動作就可以完成:. 將軍=>只要按一下技能. 間諜、斥侯=>只需要直接右鍵點目標就直接施放. 軍隊多以無特殊技能的一般兵為骨幹. 對戰時操作量極少. 2. RON不需要刻意集火. 因為他
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者jimmy2797161 (Unlimited Entrap Works)時間18年前 (2008/01/18 23:04), 編輯資訊
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異議!阿里.... 最富戰略性的首推TA跟Sup Com.... 好吧..我承認我是來推廣的.... --. 只要迷上任何東西. 你一定會一直換、一直換、一直換. 最後東西的極限並不是物品的性能. 而是你荷包的上限‧‧‧‧‧‧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間18年前 (2008/01/18 19:38), 編輯資訊
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其實輪流動的遊戲有個問題... 找不到對戰對象, 外國. 比較多人願意跟你 play by email. 但在華人圈裡想找. 到就很難, 即使找到, 如果你玩到一半他突然說很忙不. 能玩了, 你也真的得個囧字. hotseat 也就是在同一部. 電腦上玩回合制遊戲, 會這樣做的人很少.... 比方說
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者abc10512 (ENVY)時間18年前 (2008/01/18 19:17), 編輯資訊
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如果說不喜歡跟人家比手腳快的話. 可以玩玩看回合制的遊戲. 就是輪流動的. 這段詳細希望....... 如果喜歡這個經濟系統的遊戲 又喜歡二次大戰. 英雄連隊也不錯. 這點我有異議 我在會戰的時候. 如果有餘力控制的話. 通常會選擇先攻擊對方小隊中的指揮單位或是英雄單位. 畢竟英雄單位在戰鎚的世界中
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