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討論串[問題] 哪一款遊戲最需有"戰略"思想應用
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Golgo13時間17年前 (2008/01/19 03:46), 編輯資訊
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反對. 最有"戰略"思考的當然是RoN,理由如下:. 1. RON法術很少,只有兩三種特殊部隊有. 而且都只要一個動作就可以完成:. 將軍=>只要按一下技能. 間諜、斥侯=>只需要直接右鍵點目標就直接施放. 軍隊多以無特殊技能的一般兵為骨幹. 對戰時操作量極少. 2. RON不需要刻意集火. 因為他
(還有845個字)

推噓5(5推 0噓 30→)留言35則,0人參與, 最新作者JustPractice ( )時間16年前 (2008/03/21 18:59), 編輯資訊
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借用此標題發文. 星海2還沒出. (話說出了也只是買來玩劇情吧 微控對我這種手殘的人來說真的是折磨). 最近想找一款好玩的RTS遊戲來玩. 這系列文很幸運有前輩比較了各大RTS遊戲. 不過我想請問的是. 戰鎚系列 跟 全軍破敵. 前者經由解說已經大概知道是比較不用微控的遊戲. 而全軍破敵的大規模戰爭
(還有364個字)
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