Re: [心得] Necron 小感
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者chenglap (無想流流星拳)時間16年前 (2008/02/25 15:56)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 2人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《Gravity113 (魔G)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: Avatar 更不用講
: 他的最後一波攻擊是 Avatar 和 Farseer 領軍
: Assault Terminator 被 Avatar 硬是整隊殲滅
: 就看他斷末技狂放,我的 Terminator 就這樣 terminated 了...
始終 Space Marine 射程短而且有士氣問題, 反而不太適合在
夾路強攻進去. 更不論那完全是一個打射擊戰的地方.
: : 可以大量傳送 Flayer 進裡面. 要打爆就易多了.
: 我的做法不同
: 我先用移動要塞在中央外側擾亂,因為視野和射程的關係不用上坡也能打
: 左側 Flayed Ones 四隊推進,很神奇的是他們全部卡在門口死不完...
: 和一堆焰晶坦克血換血僵持在那邊
: 中央 Necron Warrior 三四隊硬衝,Nightbirnger 領軍 (一看到Avatar就變身跟他打)
Necron Warrior 前進很慢, 不過皮堅肉厚, 只是我還是會放
一隊 Pariah 衝的. 似乎 Pariah 應該比起 Necron Warrior
要強一點吧?
: 終於體會到 Flayed Ones 強大的威力...囧!
: 我印象中只有他們才能傳送
: 而且他們生產出來之後可以先在基地周遭部署,增援到 8 再進要塞隨時可以傳送
: 這個能力可以說完全把走路超慢這個缺點補足了...
: 其他部隊好像就要慢慢走了,至少我不記得有誰可以這樣到處傳送
Flayed Ones 真的是 Necron 的最強主力之一了, 可以迅速
的去打擊對方的弱點, 打不過又可以迅速的逃走. 不過不知
補充一個人要多少時間.
: 總之以我用到現在來講,Necron 是打起來最輕鬆的
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