[實況] PS5 轉世之獸(輪迴之獸)上吧風速狗

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (左輪山貓)時間2小時前 (2026/08/04 07:59), 編輯推噓11(11013)
留言24則, 14人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
上個月看各家試玩有幾點疑慮,不知道實際玩起來會不會有這些問題 1.精英怪以上的敵人貌似只能完全依靠完美格擋後的資源才能真正的造成有效輸出 格擋前的任何攻擊都會被化解,可能會打的很被動 2.狗狗每次放技能都有QTE有點打斷節奏久了也會疲乏 3.BOSS戰感覺視角跟著BOSS左右晃感覺頭會很暈 就來看看實際玩起來如何了 實況: https://www.youtube.com/watch?v=GI4-SoNASbY
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08/04 08:54, 1小時前 , 1F
MC分數73普作水準,可惜
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不是很看好 加油啦
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早上看完各家媒體評測就到Steam按退款了
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號稱3A 不敢放demo 不敢給媒體先行評測 就知道涼了
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看一些偷跑的評價,優化不錯但畫面糟糕,地圖探索屬於
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有點無趣那種,小怪種類偏少,BOSS攻擊模式通常只有三
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四招再複讀有點無聊,每章BOSS好像都要重複打兩三次以
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戰鬥手感呢?
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GG了嗎
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08/04 09:21, 1小時前 , 11F
看到目前最瞎的評論是遊戲中播的音樂幾乎一直都是同
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一首
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08/04 09:30, 59分鐘前 , 13F
畢竟 GAME FREAK 之前都做寶可夢,這類型遊戲很少做
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累積的資源與經驗偏少 會單調不意外
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丸子 本來看設定介紹還頗有趣的樣子
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08/04 09:37, 52分鐘前 , 16F
GF做的設定從不會讓人失望,pokopia也是
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08/04 09:39, 50分鐘前 , 17F
人家E33第一次做遊戲就GOTY,說GF沒資源真的滿好笑的
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,更像是刻意低成本做遊戲
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08/04 09:43, 46分鐘前 , 19F
你要看看GF有沒有做過這種3D動作遊戲囉
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08/04 09:44, 45分鐘前 , 20F
33的工作室創辦人沒記錯是從ubisoft出來的
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玩了一下 看到有出現很糊的貼圖XD
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08/04 09:47, 42分鐘前 , 22F
又回合制遊戲製作難度比動作遊戲低
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08/04 10:13, 16分鐘前 , 23F
又少一款遊戲,八月好像沒有想玩的了…
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08/04 10:21, 8分鐘前 , 24F
33也是外包吧情況滿類似的
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文章代碼(AID): #1gSIjQvz (PlayStation)
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