Re: [心得] Necron 小感
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者Gravity113 (魔G)時間17年前 (2008/02/22 11:31)推噓0(0推 0噓 4→)留言4則, 2人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 噹隨意門.
: : 此外 Necron 強的只有步兵, 那些車輛基本上都沒甚麼用...
: 走馬看花果然不準, 原來是有士氣的, 還會被打到哭爹叫娘.
: 但是以基本兵種看, Necron Warrior 真的是很強的 Tier-1 兵種, 但
: 是如果不擴編, 是否整隊被殺了之後, 下一隊生產的時間就會變回短?
: 因為我不清楚到底是「檯面上越多部隊生產時間越長」, 還是「生產了
: 越多部隊, 生產時間越長」.
: Pariah 也是很邪惡的傢伙, 除了血量高之外, 補充速度出奇的驚人,
: 足以以一戰二.
: 似乎 Necron 步兵全體都有 Town Portal, 真的打不過可以逃走, 不
: 過如果 Necron Warrior 的補充是計檯面數, 我可能隨他們死掉再補
: 別的兵算了.
: Flayer 是全遊戲最邪惡的兵種了, 既有瞬間移動出去, 又有瞬間移
: 動回家. 完全可以用遊擊戰把對方耍好玩的, 完全可以無視對方的阻
: 撓直推腹地.
: 其中 Necron 的威力在打 Eldar 主堡時最能夠展現. Eldar 主堡應
: 該是全 Campaign 最硬的主堡, 主要是因為入口窄, Eldar 射程長,
: 裡面又塞滿了焰晶坦克. 完全是步兵免問的區域, 射程短的 Space
: Marine 就最慘, 只能用 WW 在外面慢慢剝那隻 Avatar. 星際戰士
: 根本完全衝不進去. (衝得進去也不會活得久)
我打過所有要塞的經驗:Elder 確實是最難搞的
之前用 SM 只能卡在門口給他耗,是給他耗不是慢慢跟他耗
焰晶主砲會炸飛步兵、讓車輛飄起來,連 Land Raider 都怕被打翻
中央路線有 Avatar 鎮守,四位數傷害加上四萬 HP 根本就是鐵壁
左右兩翼有焰晶坦克群加上步兵團,SM的軍隊衝了是送死不衝就等著被焰晶砲轟
normal 難度我方 HP 全體 double 的狀況下依然進不去
唯一衝上斜坡的 Land Raider 我還只能拋棄他在裡面犧牲,不然就是全軍覆沒
頭一次發現這 20000HP 的究極單位也會這麼無力...
Avatar 更不用講
他的最後一波攻擊是 Avatar 和 Farseer 領軍
Assault Terminator 被 Avatar 硬是整隊殲滅
就看他斷末技狂放,我的 Terminator 就這樣 terminated 了...
: 但 Necron 可以用 Lord Destoryer 奮舍, 奪得焰晶再在裡面大肆搗
: 亂. 不斷復活的步兵也夠煩厭, 還有爆多血的 Nightbringer , 以及
: 可以大量傳送 Flayer 進裡面. 要打爆就易多了.
我的做法不同
我先用移動要塞在中央外側擾亂,因為視野和射程的關係不用上坡也能打
左側 Flayed Ones 四隊推進,很神奇的是他們全部卡在門口死不完...
和一堆焰晶坦克血換血僵持在那邊
中央 Necron Warrior 三四隊硬衝,Nightbirnger 領軍 (一看到Avatar就變身跟他打)
戰況大概掌握之後右翼精英部隊加上Destroyer軍團如入無人之境
衝進去只有兩三架焰晶給我吃...XD
中央路上斜坡之後就馬上把移動要塞傳送進去
加上這玩意之後中央路線和右翼可以說是攻下來了...
然後不知道怎麼回事,Nightbringer都變身兩次了左翼還在耗(; °Д°)
而且每個部隊的數量都還有 4~6 左右(; °Д°)
終於體會到 Flayed Ones 強大的威力...囧!
我印象中只有他們才能傳送
而且他們生產出來之後可以先在基地周遭部署,增援到 8 再進要塞隨時可以傳送
這個能力可以說完全把走路超慢這個缺點補足了...
其他部隊好像就要慢慢走了,至少我不記得有誰可以這樣到處傳送
Nightbringer 最強的地方不是血多
是他能吸收傷害,砍他會加血 = =+
Avatar 兩千多的傷害砍在他身上就是最好的營養劑...\囧/
原始 HP 應該是 7500,只是 Normal 用Necron他會變成 15000
沒有士氣值,所以不受影響
反倒是他的鐮刀好像很能打擊士氣...XD
總之以我用到現在來講,Necron 是打起來最輕鬆的
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