[心得] Necron 小感

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (無想流流星拳)時間17年前 (2008/02/20 23:36), 編輯推噓9(9039)
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最近幾天用 Campaign 試 Necron, 感覺是爆強的. Necron 的特色是經濟完全不求人, 因為只用電不用資源, 資源點 是用來加快生產速度和部隊 Cap 的. 而且 Necron 生產基本爛兵 不用能源, 因此可以一元不付地防守自己的基地. (但部隊擴編則 要付錢) Necron 的研發科技非常簡單... 基本上是沒有科技, 因為兵種升 級科技每級只有一個. 不像帝國軍系列的五花八色, 而且部隊也 沒有太多不同的裝備選擇, 指揮官之類都沒有, 也沒有人物加入 部隊等問題. 所以其部隊特質是非常單純, 不像其他軍隊般複雜. 士兵的特色是硬, 士氣無限, 因此不怕會被打 break, 自然所有 針對士氣的武器例如噴火器在 Necron 面前都可以收下來. 戰鬥 力方面則屬於射擊格鬥通吃, 像 Space Marine 那樣. 再加上補 充快又便宜, 還有機會自動復活, 使 Necron 的部隊相當耐戰. 這軍隊看起來很強... 不過有一個非常易見的問題, 就是慢. 不是生產慢, 而是走得慢, 基本上 Necron 的部隊都是用兩條腿 走路, 而他們的腳程超慢. 追不上人, 跑也跑不掉. 如果不小心 被引開主力偷襲後方, 只怕回防的可能性是零. 他們快的部隊, 初期只有 Flayer 和將軍, 所謂快是因為有小叮 噹隨意門. 此外 Necron 強的只有步兵, 那些車輛基本上都沒甚麼用... -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

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恩...死靈有士氣吧
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沒有士氣的好像只有CSM的狂虐戰士
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死靈的初期兵種武器威力很強容易穿甲...超威
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最機車的是...他們會讓我電腦一直lag....
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一開始拿到 NW 就已經可以向敵人基地衝了...
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而且連建築物都可以射爆.y
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Necron最後的的車輛很有用喔,可以附身其他陣營載具
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死靈軍應該是有士氣而且會扣的,不過我不清楚怎麼扣
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死靈的步兵特色在於全部清一色偏重近戰
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終極步兵還有近戰傷害扣HP上限的能力
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Flayed Ones 是增援/回防主力
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Immortal雖然射程長但是脆弱而且傷害不很突出
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沒必要多產,基本步兵的C/P值反而比較高
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資源足夠的話最好多建一兩座主營
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因為死靈的終極兵器就是移動要塞,還可以邊走邊生產
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生產因為都從主營出來所以多蓋幾間生產效率會更高
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以DC的Compaign來說,領地防禦只要在前線蓋一座
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一開場就直接出金字塔就能殲滅對方一座基地了
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一樣是Normal,我用SM打不下Elder要塞的主基地
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但是我開Nec卻能把他的基地整個殲滅...
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最大的差別就是:打不死的步兵
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英雄變身的Nightbringer還可以跟他Avatar定孤支= =a
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就這樣硬是耗掉他四萬多的HP...
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NEC電廠蓋越多就越貴,時間也越久
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雖然沒有數量上限不過蓋到一定數量就要拖非常久
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所以這種事情可以等中後期再說,前期先努力擴張...
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嚴格來說,資源點並不影響cap limit
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真正影響的是蓋在上面的 Obelisk 才對
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我覺得那個大甲蟲狀的載具還蠻硬的 
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那玩意特殊能力比戰鬥能力重要
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回收屍體然後可以召喚軍隊
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善加利用的話可以海出 30cap 左右的步兵團
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再配合英雄復活能力,要超過30都可以
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NEC最怕的大概就是會擊倒的武器,像是榴彈
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走得慢就算了,跌倒爬起來走兩步被轟又跌倒
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焰晶坦克...= =
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ㄜ 為啥不回文= =
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02/21 11:43, , 38F
因為打到一半才發現好多,懶得回了(炸)
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擊倒? 我用IG對necron超苦手 , 榴彈砲轟他都不會倒 , 幾
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秒之內就潰不成軍 超恐怖 兩隊攻過來怎麼擋都擋不住q_q
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Necron Warrior有士氣阿~400 v1.20有顯示阿
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NW實戰用起來感覺很像Tau Kroot, 血多(整隊)特攻強
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可是沒士氣buff, 碰到flamer, 支援砲火, 就掰了XD
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單純的NW海很好應付, 找肉搏z上去, 後面用電漿配備婊他們
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如前所述 Tomb Spyder比較難對付啊!
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榴彈炮沒用? 0.0 我IG對上NEC都是指揮官小隊開肉搏
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後面用IG小隊配流彈炮,前期打起來還挺輕鬆的
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中期用哨兵打游擊戰,專拆對方電廠
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文章代碼(AID): #17l4a6T4 (RTS)
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