Re: [閒聊] 戰術討論
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者wxynod (虎紋貓)時間17年前 (2008/02/05 04:13)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/3 (看更多)
恕刪原文。
小弟經常連線對戰﹐總體感覺就是偵查敵情最重要。這點可能是和AI交手的最大不同。
畢竟AI總能總結出死板的應對策略﹐但是人的打法是不太可預測的。
不過好在人不能像AI一樣作弊﹐所以其實隻要知道對方想要幹什麼就好辦的多了。
大家的資源和單位數目都是可預測范圍內的了﹐不會太懸殊啦。
剩下就是兵來將擋水來土掩而已了。這個就是熟練功夫和基本的操作水平的較量了。
雖然個中操作會產生勝負手﹐但是往往勝負的決定早已產生在戰鬥之前的偵查中了。
以上個人淺見。
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