[閒聊] 戰術討論
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者abc10512 (ENVY)時間17年前 (2008/02/05 01:57)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 5人參與討論串1/3 (看更多)
之前一直要PO這篇
關於RTS的戰術啊
就不說網路對戰的了
我是沒上網玩過
(當然不是因為我沒買正版= =
而是網路上的都太強了)
但是這樣長久看下來
似乎線上對戰就是一個字:快
我要說的是其他的戰術
以我這個RTS嫩咖來說 (以戰鎚舉例)
頂多也只有
1.之前跟同學玩時
一小隊中央誘敵
兩大隊左右同時進攻
2.玩戰役的時候
因為只要打掉HQ就算獲勝
兩小隊吸引敵軍主要軍隊
其他的全部框起來從別條路硬拼他HQ
3.近戰部隊先走 遠射部隊才接著走
近戰部隊纏著敵人 遠射部隊火力支援
(不過這個有些部隊會有技能來應付這種情況
例如灰騎士的衝鋒還有鈦星人克魯特戰士的跳躍能力
都可以快速前進到某個地方)
其他的就請各位補充分享啦=w=
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