[問題] RMXP[戰鬥背景][敵人出現]

看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者 (_poca.felicita_)時間15年前 (2009/05/23 23:26), 編輯推噓0(005)
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我用的是RPGXP 1.01版 問題一. 所謂設定戰鬥背景 應該是要從資料庫裡面設定 但是資料庫裡面有兩個地方可以設定 第一是 資料庫\隊伍\[ED]戰鬥背景 這個我用了 乍看之下是可以決定某隊伍 出現時的戰鬥背景 但是測試時完全沒用 似乎這個選項無效 第二是 資料庫\地圖區塊\戰鬥背景圖形 這裡就測試有效 乍看之下似乎是 限定某地圖中 無論遇到哪種隊伍 背景都由這圖決定 所以想問 我上面所說的第一種方式 它應該不會擺著好看 但它的實際用途到底為何?? 還有要如何個別設定某某隊伍 就對應某某戰鬥背景?? 問題二. 假設要在某一格出現敵人 可以設定事件 但是有兩種方式 第一是 事件指令的標籤3中的 [敵人出現] 這個東西 我按了 但是我完全不知道他在搞什麼 他出現一個下拉式選單 有1. 2. 3. ....8. 八種空的選擇 看起來應該是要我指定一種怪物(也就是資料庫的敵人)or隊伍出現 但是 無論點哪一個 都沒用耶 所以這個選項到底意義是什麼?? 而第二種是 事件指令的標籤3中的 [戰鬥處理] 這才是我想要的東西 不贅述了 問題三. 如何讓怪物在特定草原上出現?? 我感覺應該是在 資料庫\地圖區塊 這邊設定 搞不好在某屬性中把紅磚道打X 草原打O 就可以完成我的想法 但是我找不到這種按鈕 附帶一提 櫃檯屬性是什麼@@? 謝謝大家 == 我要製作研究所RPG 閱讀paper=打paper怪...很白吃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.66.33

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第一個只是給你自己測試時看的
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主要是讓你測試新匯入的背景是否OK
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問題二 那是戰鬥事件專用指令
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讓你在戰鬥中產生"敵人出現"的效果
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.....我看我直接回一篇好了
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文章代碼(AID): #1A61M9Xa (RPGMaker)
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