[問題] RMXP[戰鬥背景][敵人出現]
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者musicring (_poca.felicita_)時間15年前 (2009/05/23 23:26)推噓0(0推 0噓 5→)留言5則, 1人參與討論串1/5 (看更多)
我用的是RPGXP 1.01版
問題一.
所謂設定戰鬥背景 應該是要從資料庫裡面設定
但是資料庫裡面有兩個地方可以設定
第一是 資料庫\隊伍\[ED]戰鬥背景 這個我用了 乍看之下是可以決定某隊伍
出現時的戰鬥背景 但是測試時完全沒用 似乎這個選項無效
第二是 資料庫\地圖區塊\戰鬥背景圖形 這裡就測試有效 乍看之下似乎是
限定某地圖中 無論遇到哪種隊伍 背景都由這圖決定
所以想問 我上面所說的第一種方式 它應該不會擺著好看 但它的實際用途到底為何??
還有要如何個別設定某某隊伍 就對應某某戰鬥背景??
問題二.
假設要在某一格出現敵人 可以設定事件
但是有兩種方式
第一是 事件指令的標籤3中的 [敵人出現]
這個東西 我按了 但是我完全不知道他在搞什麼
他出現一個下拉式選單 有1. 2. 3. ....8. 八種空的選擇
看起來應該是要我指定一種怪物(也就是資料庫的敵人)or隊伍出現
但是 無論點哪一個 都沒用耶 所以這個選項到底意義是什麼??
而第二種是 事件指令的標籤3中的 [戰鬥處理]
這才是我想要的東西 不贅述了
問題三.
如何讓怪物在特定草原上出現??
我感覺應該是在 資料庫\地圖區塊 這邊設定
搞不好在某屬性中把紅磚道打X 草原打O 就可以完成我的想法
但是我找不到這種按鈕
附帶一提 櫃檯屬性是什麼@@?
謝謝大家
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我要製作研究所RPG 閱讀paper=打paper怪...很白吃
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