Re: [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?
自推文拔粹
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聽到這句個人就非常有感 遊戲公司當然沒限制你只能玩特定職業
但當你暴雨下去奧義打的途中
一個致爆盧過來 bang bang bang bang bang
一個斬首過來 咻咻咻咻咻
怪就不見了
心碎我是不覺得啦
因為我知道自己的定位就是放BUFF讓打手能夠輸出的更快
女神 搖擺 經驗 魔力 豐年
然後盡量增加自己的輸出
如果我沒弄裝還真的覺得自己是buff插件呢(苦笑
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以下murmur有興趣就看
隨便提一下我自己跟公會朋友玩的心得
能大致(?)看的出職業平衡的改變
沒有特別按照時間線順序 只是稍微提下心得
有印象的版友就幫忙補充下
我是那種什麼都會玩的人 起手是讚美補 原廠回歸正式入坑
資歷跟過獸人村 古1 並且是在古2轉生二轉99
當初三轉的時候是火二還有分流在盛行
遊俠風暴 龍火盧恩狂噴 基因站範圍BR連射還有強火
我第一個待的公會那時候皇家烙印 加農砲 放逐打得很開心
在神殿是補要到處飛或是站定點打手會來跟你要++
謳歌出來之後讚美逐漸式微
固定要的BUFF就那幾個加上也不需要補血
直到集結回來才又把讚美救回來
不過主教也開始變成機長在火三冒險
應該在詩人的範圍BR不見之後基因失去了打王的優勢(?)
待補充
擴充上位看開哪個就風雲哪個
有印象就是圓桌反叛 獵靈 小雞貓 秒7火炎花 星帝殘月腳
後面就接銳射優化→咒術優化→斬首優化→現在了
斬首在優化前不好練等 主要是果汁機+普爆
那時斬首很孤獨
我記得龜島開了版上有一個在龜二蹲到185的畢業心得
火三更是沒人要組斬首
但吃王打戰死我自己也是都看到斬首
我在撿魂的時候的打手就是斬首站中間一直轉
然後丟迴旋十字斬破百萬
盧恩的話龍火自然不說 現在的致爆更是從來沒沙灘過
機匠是一個低調強的職業 滿省錢 能穩定打副本
造價也不高 從鋼彈變成鋼鐵人之後就一直有玩家投入
魅影我自己是對弓魅很有興趣
但造價太低會輸弓手系 倒不如致命威脅才強
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其他沒提到的話抱歉 不過有加入一些自己的喜好
原本RO我覺得是有各司其職啦
但隨著玩家開始要求大部分職業都要有輸出
加上G社隨意加強每個職業的輸出部分
平衡就開始變調了 各司其職是一種 全部都有輸出是一種
RO似乎兩種都沒有
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這是棒棒攻擊!
http://i.imgur.com/M2bUXZe.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.149.137 (臺灣)
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我是不反對抬轎啦 畢竟詩舞的定位就是半輔助
比傷害一定是比不過純輸出 但如果要求詩舞輸出也要高
其實真的還滿本末倒置的 要不是自己不想被人當成吸血蟲
我應該也會純唱練上去
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YA 謝謝小月大特地來回我文<3
會提只是說斬首有一段這樣相對被排擠的時期
但那時候斬首打深淵古也是一等一的強
還處於一個比上不足 比下有餘的狀況
優化後就成為乾兒子了就是
不好意思還提到你一下 請見諒XD
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對阿 像我自已有玩妖術就是去哪都被排擠XD
只能在挑戰古當地領插件 應該只比皇家好一點了
超初就..........
我真的覺得酒虎大很猛
※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 13:22:53
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上面有點表達錯誤 要說的應該是盧恩基本上沒沙灘過
前一代龍火縱橫 新一代也有致爆繼續維持地位
最早的確是沒人玩致爆沒錯 我練的盧恩也是龍火
不過玩到一半我就棄了 那時候公會朋友跟我說別玩龍火
要過氣了 然後就(ry
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PVP生態如何我不太清楚
但我知道TWRO更多的人是在享受打怪的爽感高傷害
銳射秒7 十字連斬 致爆連壓 我不是斬盧玩家
但看到這樣 我也知道為什麼有人追求這些
我覺得jup大的回應很大的顯示出現在RO主要的玩家客群
我就是上來打寶賺錢副本練功享受爽感
分工那麼麻煩 幹嘛出個團還要找齊所有職業
強勢職業打一打就收工了
當職業越單純越好的時候也就失去了遊戲本身的樂趣
可以組個1補+2詩舞 剩下致爆盧跟斬首包辦一切
而不是看各職業能夠發揮自己所長華麗的表演
可能這些人都在PVP 我沒看到吧
現在練功真的很單調了
說回故事主線
我是一個很追求遊戲世界觀的人
戰死的故事也好 雷根貝勒後面的陰謀也好
還有到底古城為什麼沒落 潛藏於各王國的背後故事到底發生了什麼
這都是吸引我玩一款遊戲的動力
而對於G社只要顧好這些效率客群就可以賺進大把大把的鈔票
弱勢職業當然也就Who cares了
沒有針對jup大的意思
但我相信6成以上的玩家一定都不太在意這事情
放鬆下班回家就是要練功打個爽而已
※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 16:17:26
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要福利斬盧遊我是沒什麼意見
但是讓冷門職沒有任何生存空間被拒於門外我覺得就是兩回事了
現在的組隊除了1補 詩舞外 6-7個應該都會是斬盧遊
剩的才會是其他職業 你給強勢職贊助一萬塊
給弱勢職卻只贊助100塊 但你買東西要1000塊
然後給出的解答是買不起的話那你就辭職轉其他三職
我是不太能接受這說法啦 隨便舉例如果太爛就看看就好
希望你有get到我意思 臨時想不到要怎麼舉例
遊戲樂趣就在各職業各有各的特色能夠闖出一片自己的天
現在則是追求效率的斬盧遊Online 賺錢打寶發大財
有荷包的休閒冷門玩家也只能笑笑然後說真香了
http://i.imgur.com/e1lbB4z.jpg
※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 17:10:41
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沒比較沒感覺 就算是優化前盧恩以下還有人幫他墊
當你一身神裝還被噴 就會pain了
芭樂丁大的185修羅心得印象還很深刻 那時候盧恩致爆還沒改
一身神裝到處碰壁 隊長還寧願組普裝龍火
#1Tjndn23 (RO) 你可以去閱讀一下
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※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 18:01:30
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這個就沒辦法了 目前G社就是想不到(或者不想找)
更好的辦法滿足所有人的需求
既然一定要得罪那當然就得罪少數人就好
而且各版玩家風氣都不大一樣
不過官方改版以來老實說我是看不見誠意就是了
更多的都只是剝削 明明就知道問題在哪裡
卻視而不見 卡這麼多的玩家福利可見私慾
(伊甸園商場競速等)
※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 20:48:30
jup大我懂你的意思 但是這並不是合理化
不改職業平衡的說法 而且都吵這麼久了
也許就是某篇回文說的人力不足或是其他問題吧
效率這塊我可以理解 也就是我前面說的
目前大多數的玩家就是追求效率 這我同意
我不會代表弱勢職業發聲
但我覺得至少G社要給他們基本的生存空間
不要讓他們連團都沒得組
現在就是組了弱勢職業 效率大打折扣
就算是神裝也被普裝的強勢職業唾棄
我穿神裝可以拿90分 但你說不行
因為跟你一樣的人大部分都拿不到60分
變成有錢治裝也是被鄙視的死死的
強度落差真的太大了 基本生存空間跟人權都沒有
玩家心態跟G社一次又一次的改版
才造就現在這狀況 羅馬真的不是一天造成的
※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:05:26
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我不知道其他遊戲的開發商投入多少資源在做平衡
但如果有人說G社有投入資源在做平衡我還真的不太相信...
如果完全參照韓版在改根本不用卡一堆玩家福利
很明顯他們就知道問題 但卻為了謀利而犧牲玩家的權利
我覺得是一件非常不可取的事情 當然他們也沒什麼不對
畢竟得罪大多數玩家就約等於大家可以準備不用玩了
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我沒玩過韓版 所以我無法理解韓版風氣到底是如何
這個可能要找有玩的人現身說法一下 不然真的無法認同
官方到底是怎麼在做平衡的 顯然他們就沒完全按照韓版搬著改
※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:34:47
出17.2拉高了整體一般玩家的幅度
但沒有影響天花板的玩家地位反而還增強地位
如果真有退坑潮 那一定都是來賺錢的私慾商人
※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:38:50
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