Re: [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?

看板RO (仙境傳說)作者 (嵐月)時間3年前 (2021/07/16 11:03), 3年前編輯推噓16(16050)
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自推文拔粹

07/16 08:27,
打不贏你可以加入啊,遊戲公司也沒限制你只能玩特定職業吧
07/16 08:27

07/16 08:27,
?職業平衡本來就是個假議題,這遊戲就是大家都想當自幹王
07/16 08:27

07/16 08:27,
才會吵職業平衡的問題,想要職業平衡我推薦去研究以前的天
07/16 08:27

07/16 08:27,
堂2,所有職業各司其職
07/16 08:27
聽到這句個人就非常有感 遊戲公司當然沒限制你只能玩特定職業 但當你暴雨下去奧義打的途中 一個致爆盧過來 bang bang bang bang bang 一個斬首過來 咻咻咻咻咻 怪就不見了 心碎我是不覺得啦 因為我知道自己的定位就是放BUFF讓打手能夠輸出的更快 女神 搖擺 經驗 魔力 豐年 然後盡量增加自己的輸出 如果我沒弄裝還真的覺得自己是buff插件呢(苦笑 ------------------- 以下murmur有興趣就看 隨便提一下我自己跟公會朋友玩的心得 能大致(?)看的出職業平衡的改變 沒有特別按照時間線順序 只是稍微提下心得 有印象的版友就幫忙補充下 我是那種什麼都會玩的人 起手是讚美補 原廠回歸正式入坑 資歷跟過獸人村 古1 並且是在古2轉生二轉99 當初三轉的時候是火二還有分流在盛行 遊俠風暴 龍火盧恩狂噴 基因站範圍BR連射還有強火 我第一個待的公會那時候皇家烙印 加農砲 放逐打得很開心 在神殿是補要到處飛或是站定點打手會來跟你要++ 謳歌出來之後讚美逐漸式微 固定要的BUFF就那幾個加上也不需要補血 直到集結回來才又把讚美救回來 不過主教也開始變成機長在火三冒險 應該在詩人的範圍BR不見之後基因失去了打王的優勢(?) 待補充 擴充上位看開哪個就風雲哪個 有印象就是圓桌反叛 獵靈 小雞貓 秒7火炎花 星帝殘月腳 後面就接銳射優化→咒術優化→斬首優化→現在了 斬首在優化前不好練等 主要是果汁機+普爆 那時斬首很孤獨 我記得龜島開了版上有一個在龜二蹲到185的畢業心得 火三更是沒人要組斬首 但吃王打戰死我自己也是都看到斬首 我在撿魂的時候的打手就是斬首站中間一直轉 然後丟迴旋十字斬破百萬 盧恩的話龍火自然不說 現在的致爆更是從來沒沙灘過 機匠是一個低調強的職業 滿省錢 能穩定打副本 造價也不高 從鋼彈變成鋼鐵人之後就一直有玩家投入 魅影我自己是對弓魅很有興趣 但造價太低會輸弓手系 倒不如致命威脅才強 ------------------- 其他沒提到的話抱歉 不過有加入一些自己的喜好 原本RO我覺得是有各司其職啦 但隨著玩家開始要求大部分職業都要有輸出 加上G社隨意加強每個職業的輸出部分 平衡就開始變調了 各司其職是一種 全部都有輸出是一種 RO似乎兩種都沒有 -- 這是棒棒攻擊! http://i.imgur.com/M2bUXZe.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.149.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1626404592.A.137.html

07/16 11:31, 3年前 , 1F
就RO這IP在殺雞取卵的感覺...能免洗快銷的手遊優先
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07/16 11:36, 3年前 , 2F
現在也是各司其職,幫斬盧抬轎就是你的天職
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我是不反對抬轎啦 畢竟詩舞的定位就是半輔助 比傷害一定是比不過純輸出 但如果要求詩舞輸出也要高 其實真的還滿本末倒置的 要不是自己不想被人當成吸血蟲 我應該也會純唱練上去

07/16 11:36, 3年前 , 3F
如果是考量到職業定位 讓輔助或坦的傷害低一點就算了
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07/16 11:37, 3年前 , 4F
但實際上你看這個皇家 坦也坦不住 輸出也不行 輔助剩下牽線
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幫乾爹吃傷害躺地板 然後還莫名其妙被改成法系
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07/16 11:38, 3年前 , 6F
我印象中的芭樂丁應該是站在前線幫隊友坦然後吸引仇恨
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而不是躲在後面拉線或是放法術的娘砲阿
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07/16 12:39, 3年前 , 8F
認真說 斬首練等其實一直都不差 單純是被反射盾搞到 當
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07/16 12:39, 3年前 , 9F
初會單練斬首也是因為他相對好上手
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07/16 12:40, 3年前 , 10F
後面有更多更慘的像皇家 修羅等 裝搞到更好才把效率拉
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07/16 12:40, 3年前 , 11F
上來的
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YA 謝謝小月大特地來回我文<3 會提只是說斬首有一段這樣相對被排擠的時期 但那時候斬首打深淵古也是一等一的強 還處於一個比上不足 比下有餘的狀況 優化後就成為乾兒子了就是 不好意思還提到你一下 請見諒XD

07/16 12:51, 3年前 , 12F
就火三被蝙蝠搞到而已 不過去淵古我記得也強吧
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對阿 像我自已有玩妖術就是去哪都被排擠XD 只能在挑戰古當地領插件 應該只比皇家好一點了 超初就.......... 我真的覺得酒虎大很猛 ※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 13:22:53

07/16 13:59, 3年前 , 13F
火3深古剛開那時深古就給當時敏爆邊緣人在去的,而且練
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07/16 13:59, 3年前 , 14F
團還是很傳統的三補九打小團分打
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07/16 14:03, 3年前 , 15F
當初為了單練深古 買了一把沒人要的古代戰慄
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結果發財
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07/16 14:05, 3年前 , 17F
致爆怎麼會沒沙灘過 以前只有剛R版的時候有人玩吧..
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上面有點表達錯誤 要說的應該是盧恩基本上沒沙灘過 前一代龍火縱橫 新一代也有致爆繼續維持地位 最早的確是沒人玩致爆沒錯 我練的盧恩也是龍火 不過玩到一半我就棄了 那時候公會朋友跟我說別玩龍火 要過氣了 然後就(ry

07/16 14:12, 3年前 , 18F
單指盧恩這個從小到大都OP的傢伙吧
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07/16 14:13, 3年前 , 19F
回錯篇 抱歉XD
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07/16 15:10, 3年前 , 20F
個人也覺得職業平衡是半個假議題,但問題是部分的職業流派
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07/16 15:10, 3年前 , 21F
連生存都有問題就是議題
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07/16 15:16, 3年前 , 22F
職業平衡這詞說習慣了 玩家也不是說一定要balance
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07/16 15:16, 3年前 , 23F
主流職業花5000P能做到的 邊緣職業花15000P能不能?
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07/16 15:17, 3年前 , 24F
現在的情況是選做職業就是爛 砸再多都沒救
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07/16 15:18, 3年前 , 25F
錯*
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※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 15:47:09

07/16 15:45, 3年前 , 26F
打從開始就沒有要平衡的想法啊 出一個團搞到要湊齊7~8種職
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07/16 15:46, 3年前 , 27F
業一定抱怨的人更多啊 其實對於追求效率 頂尖 主流的玩家
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07/16 15:47, 3年前 , 28F
職業這種東西越單純越好 最好一個人物可以搞定所有事這樣團
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07/16 15:48, 3年前 , 29F
隊各方面都比各職業固定分工定位都好很多
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07/16 15:49, 3年前 , 30F
基本上複雜的職業就只是讓休閒玩家享受遊戲系統 就像是故事
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07/16 15:50, 3年前 , 31F
主支線 一樣給很閒很無聊的人去玩的 打寶 PVP的人根本不會
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07/16 15:51, 3年前 , 32F
在意它好不好 反正根本不會去碰
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PVP生態如何我不太清楚 但我知道TWRO更多的人是在享受打怪的爽感高傷害 銳射秒7 十字連斬 致爆連壓 我不是斬盧玩家 但看到這樣 我也知道為什麼有人追求這些 我覺得jup大的回應很大的顯示出現在RO主要的玩家客群 我就是上來打寶賺錢副本練功享受爽感 分工那麼麻煩 幹嘛出個團還要找齊所有職業 強勢職業打一打就收工了 當職業越單純越好的時候也就失去了遊戲本身的樂趣 可以組個1補+2詩舞 剩下致爆盧跟斬首包辦一切 而不是看各職業能夠發揮自己所長華麗的表演 可能這些人都在PVP 我沒看到吧 現在練功真的很單調了 說回故事主線 我是一個很追求遊戲世界觀的人 戰死的故事也好 雷根貝勒後面的陰謀也好 還有到底古城為什麼沒落 潛藏於各王國的背後故事到底發生了什麼 這都是吸引我玩一款遊戲的動力 而對於G社只要顧好這些效率客群就可以賺進大把大把的鈔票 弱勢職業當然也就Who cares了 沒有針對jup大的意思 但我相信6成以上的玩家一定都不太在意這事情 放鬆下班回家就是要練功打個爽而已 ※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 16:17:26

07/16 16:27, 3年前 , 33F
話說我很喜歡以前優配的練功方式欸~同意大家現在就想當
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自幹王,也沒什麼不好啦畢竟玩遊戲就是要快樂,就每個人追
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求的不同,只是自幹王的同時也可以滿足我這種喜歡大家一起
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07/16 16:27, 3年前 , 36F
組隊的玩家啊~不衝突吧G射QQ 大家一起強不好嗎
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07/16 16:29, 3年前 , 37F
尤其是我自練冷門角(會被組隊嫌棄的那種)去熱門組隊練功
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07/16 16:29, 3年前 , 38F
地圖還會組隊搶怪 根本不讓人活啊哈哈哈哈哈
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07/16 16:30, 3年前 , 39F
*被組隊玩家搶怪
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07/16 16:37, 3年前 , 40F
對官方而言主要服務客群就不是自練冷門角的玩家啊 他們做
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遊戲又不是做功德 是賺錢啊 花最多錢的是哪群玩家各種調整
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07/16 16:38, 3年前 , 42F
當然也會偏向福利他們啊
07/16 16:38, 42F
要福利斬盧遊我是沒什麼意見 但是讓冷門職沒有任何生存空間被拒於門外我覺得就是兩回事了 現在的組隊除了1補 詩舞外 6-7個應該都會是斬盧遊 剩的才會是其他職業 你給強勢職贊助一萬塊 給弱勢職卻只贊助100塊 但你買東西要1000塊 然後給出的解答是買不起的話那你就辭職轉其他三職 我是不太能接受這說法啦 隨便舉例如果太爛就看看就好 希望你有get到我意思 臨時想不到要怎麼舉例 遊戲樂趣就在各職業各有各的特色能夠闖出一片自己的天 現在則是追求效率的斬盧遊Online 賺錢打寶發大財 有荷包的休閒冷門玩家也只能笑笑然後說真香了 http://i.imgur.com/e1lbB4z.jpg
※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 17:10:41

07/16 17:20, 3年前 , 43F
奇怪我法系錢也花了幾十萬了阿,為啥就要比斬盧弱?
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07/16 17:20, 3年前 , 44F
難道我花的錢不是錢嗎?
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07/16 17:40, 3年前 , 45F
盧恩哪裡沒沙灘 沒優化前除非神裝龍火 不然那傷害很可悲的
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沒比較沒感覺 就算是優化前盧恩以下還有人幫他墊 當你一身神裝還被噴 就會pain了 芭樂丁大的185修羅心得印象還很深刻 那時候盧恩致爆還沒改 一身神裝到處碰壁 隊長還寧願組普裝龍火 #1Tjndn23 (RO) 你可以去閱讀一下

07/16 17:43, 3年前 , 46F
有流派強就是有救阿 其他只能躺沙灘
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※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 18:01:30 ※ 編輯: ericchu923 (111.249.149.137 臺灣), 07/16/2021 18:02:13

07/16 18:57, 3年前 , 47F
應該說除非官方扛著被多數玩家痛罵的風險去完成職業平衡到
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07/16 18:58, 3年前 , 48F
出一次團要找7~8個不同職業去分工才會穩的狀況
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07/16 18:59, 3年前 , 49F
不然這種遊戲要跟別人一起抱團一定會變成只剩幾個優勢職業
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07/16 18:59, 3年前 , 50F
組隊每有一種職業 經驗+50% 好不好
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07/16 19:00, 3年前 , 51F
其他職業都是撿剩的 畢竟多數出團的人心態都不會是興趣遊玩
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07/16 19:01, 3年前 , 52F
為主 而是成為一種每日作業 當然會選擇最高效率啊
07/16 19:01, 52F
這個就沒辦法了 目前G社就是想不到(或者不想找) 更好的辦法滿足所有人的需求 既然一定要得罪那當然就得罪少數人就好 而且各版玩家風氣都不大一樣 不過官方改版以來老實說我是看不見誠意就是了 更多的都只是剝削 明明就知道問題在哪裡 卻視而不見 卡這麼多的玩家福利可見私慾 (伊甸園商場競速等) ※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 20:48:30 jup大我懂你的意思 但是這並不是合理化 不改職業平衡的說法 而且都吵這麼久了 也許就是某篇回文說的人力不足或是其他問題吧 效率這塊我可以理解 也就是我前面說的 目前大多數的玩家就是追求效率 這我同意 我不會代表弱勢職業發聲 但我覺得至少G社要給他們基本的生存空間 不要讓他們連團都沒得組 現在就是組了弱勢職業 效率大打折扣 就算是神裝也被普裝的強勢職業唾棄 我穿神裝可以拿90分 但你說不行 因為跟你一樣的人大部分都拿不到60分 變成有錢治裝也是被鄙視的死死的 強度落差真的太大了 基本生存空間跟人權都沒有 玩家心態跟G社一次又一次的改版 才造就現在這狀況 羅馬真的不是一天造成的 ※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:05:26

07/16 21:14, 3年前 , 53F
穿一樣的裝斬首可以打500萬 皇家打50萬 這難道還是我裝備
07/16 21:14, 53F

07/16 21:14, 3年前 , 54F
問題嗎 窩不知道
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07/16 21:15, 3年前 , 55F
各地區的風氣不一樣,但目前觀察主要調整技能的是韓國
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07/16 21:16, 3年前 , 56F
所以他們的開發團隊調整的是韓國風氣的狀況
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07/16 21:17, 3年前 , 57F
那個狀況套用到有著特別裝的台服,差距可能就更大了
07/16 21:17, 57F

07/16 21:19, 3年前 , 58F
遊戲生態就是官方與玩家共同造成的 只能說人性就是如此其實
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07/16 21:20, 3年前 , 59F
放眼所有網遊都有這樣的現象 就算主打競技的網遊 開發商已
07/16 21:20, 59F

07/16 21:20, 3年前 , 60F
韓國的人數少,就很容易受到較少數的玩家影響
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07/16 21:21, 3年前 , 61F
經很投入資源在平衡了 一樣有著T0群與下水道群的存在
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我不知道其他遊戲的開發商投入多少資源在做平衡 但如果有人說G社有投入資源在做平衡我還真的不太相信... 如果完全參照韓版在改根本不用卡一堆玩家福利 很明顯他們就知道問題 但卻為了謀利而犧牲玩家的權利 我覺得是一件非常不可取的事情 當然他們也沒什麼不對 畢竟得罪大多數玩家就約等於大家可以準備不用玩了

07/16 21:22, 3年前 , 62F
假設他們總人數2000人,200人就佔他們10%的總數了
07/16 21:22, 62F

07/16 21:22, 3年前 , 63F
同樣200人在台服只有1%人數而已
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07/16 21:22, 3年前 , 64F
就知道平衡本身就是一件吃力不討好的事 沒有強烈理由遊戲商
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07/16 21:22, 3年前 , 65F
很難去投入資源重視這塊
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07/16 21:23, 3年前 , 66F
在之前17.2開之前有段退坑潮,退坑人數比整個韓服人還多
07/16 21:23, 66F
我沒玩過韓版 所以我無法理解韓版風氣到底是如何 這個可能要找有玩的人現身說法一下 不然真的無法認同 官方到底是怎麼在做平衡的 顯然他們就沒完全按照韓版搬著改 ※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:34:47 出17.2拉高了整體一般玩家的幅度 但沒有影響天花板的玩家地位反而還增強地位 如果真有退坑潮 那一定都是來賺錢的私慾商人 ※ 編輯: ericchu923 (27.247.195.208 臺灣), 07/16/2021 21:38:50
文章代碼(AID): #1WyFRm4t (RO)
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