Re: [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?

看板RO (仙境傳說)作者 (我不是56 看清楚!)時間2年前 (2021/07/16 02:42), 編輯推噓8(808)
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※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : 當然這遊戲從來沒有真的平衡過 : 只是現在這樣應該是整個平衡最崩的時候吧? : 撇開超初這個生來就當吉祥物的 : 其他的打怪能力應該要差不多才對吧? : 可是斬首盧恩就是特別強 : 而且已經不是強上一點半點 : 如果盧恩斬首是T0職業 : 其他人應該要從T3開始排了 : 為什麼要把一個線上遊戲搞成這樣啊... : 當然KRO玩家數是個問題 : 說不定連穩定出一團練功團都沒辦法 : 可是如果是這樣 : 不是應該大家都能有輕鬆打怪的能力才對嗎? 平衡從來只是假命題,真正原因在增加公司營收 如果優化斬遊盧帶來的營收是沙初基匠的數倍 那我大G社一定是向錢看,哪裡有錢味就往哪裡改 我不知道KRO的職業組成比率 但是我猜測可能是斬遊盧的玩家數目比較多 理所當然的優化就會偏向那些職業 這樣願意掏錢買單的人口數肯定比冷門職業多 從一些後期裝備給的能力數據可以略知一二 平衡的理由都是假的只有課金才是真理 盧恩可以秒七致爆斬首可以爆切十字斬或神速心震 機匠加農炮卻要綁0.65獨研 還有戰斧颶風的可悲倍率 沙皇的技能倍率更慘,不提也罷 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.161.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1626374563.A.AEC.html

07/16 02:47, 2年前 , 1F
大家一起優化 一起掏錢不好嗎?
07/16 02:47, 1F

07/16 06:42, 2年前 , 2F
請尊重阿祈爾
07/16 06:42, 2F

07/16 07:22, 2年前 , 3F
KRO就死人伺服器隨便改
07/16 07:22, 3F

07/16 08:06, 2年前 , 4F
夠強就有人去玩
07/16 08:06, 4F

07/16 09:27, 2年前 , 5F
KRO的人有沙拉多嗎
07/16 09:27, 5F

07/16 09:51, 2年前 , 6F
追求強的人通常不會對職業有愛啦 今天盧斬強就用盧斬 明天
07/16 09:51, 6F

07/16 09:53, 2年前 , 7F
機匠OP就用機匠 會把盧斬搞成輾壓眾生只是因為這兩個職業好
07/16 09:53, 7F

07/16 09:54, 2年前 , 8F
改 其他職業定位不好改 改多了被罵定位不明 乾脆不改算了
07/16 09:54, 8F

07/16 09:55, 2年前 , 9F
職場上就是 不做事不背鍋 沒把握的事少做就對了
07/16 09:55, 9F

07/16 09:57, 2年前 , 10F
說到這個 開發者日記是不是很久沒消息了啊
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07/16 10:53, 2年前 , 11F
影子加農砲說改就改
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07/16 13:09, 2年前 , 12F
機匠加農砲獨延真的很惡意
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07/16 15:43, 2年前 , 13F
妖術聖槍獨延也莫名送你10秒,可那個傷害全身特化傷
07/16 15:43, 13F

07/16 15:43, 2年前 , 14F
害也沒多強
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07/16 15:47, 2年前 , 15F
爆氣散彈也10秒獨言 傷害智障 要全身特化裝來救
07/16 15:47, 15F

07/16 16:53, 2年前 , 16F
冷門職業感覺技能不會動 可能會出特別裝轉蛋
07/16 16:53, 16F
文章代碼(AID): #1Wy86Zhi (RO)
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