Re: [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?
因為有太多想回的(包含大量幻想的部分),所以乾脆直接開一篇。
斬首、盧恩(或許多加個遊俠),強度會這麼飛天,除了技能套用暴擊這腦殘設定外,
還有更重要的是他們有許多獨佔的、其他職業根本吃不到只能眼紅的buff,而且斬盧的還能常駐!
看了這麼多KRO的職業優化情報文,幾乎每個沙灘職業都是只上調技能倍率,只有斬首和盧恩除了技能變強,新毒和盧恩石還享有更強力的buff效果
(別提可撥的魅影念咒+50MATK惹)
於是我在這邊大膽的幻想,乾脆把斬首的致毒和劇毒武器都改成能對隊友使用,效果是讓所有職業都享受3倍後ATK外加所有技能都適用暴擊。
而盧恩的部分就把力量分享石給裝回來,遊俠菁英狙擊也能分享給隊友。
如此一來,保證每個職業都能暴擊打出K打出M一起飛天!(法系職業:…)
說不定還能在秘密花園外面看到斬盧開聊天室說:「幫致毒/幫10盧,求便當+1」
看著隊伍裡面的大腿機匠、神裝皇家、超猛魅影放個幾下戰斧颶風、放逐攻擊、三角射擊就收掉紅椒一起666
嗯…以上都是幻想
如果斬盧遊的buff能分給隊友,最後應該也只會看到這三個職業互相分享buff,看誰第一個打爆柱子吧。
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