[閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?
看板RO (仙境傳說)作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間3年前 (2021/07/15 15:27)推噓73(78推 5噓 118→)留言201則, 67人參與討論串1/6 (看更多)
當然這遊戲從來沒有真的平衡過
只是現在這樣應該是整個平衡最崩的時候吧?
撇開超初這個生來就當吉祥物的
其他的打怪能力應該要差不多才對吧?
可是斬首盧恩就是特別強
而且已經不是強上一點半點
如果盧恩斬首是T0職業
其他人應該要從T3開始排了
為什麼要把一個線上遊戲搞成這樣啊...
當然KRO玩家數是個問題
說不定連穩定出一團練功團都沒辦法
可是如果是這樣
不是應該大家都能有輕鬆打怪的能力才對嗎?
要是希望斬盧特別強要別的職業抱腿
現在就組不到人了啊...
而且真的要組隊練不就整隊致暴最快
我其實不太懂把特定職業搞到飛天
其他人只能互相比爛有什麼意義
後續職業平衡一直到四轉
也只是換人上位而已
四轉基因一砲四五百萬很多嗎?
遊俠斬首已經是別的次元了
還不說皇家四轉終於追上人家三轉的傷害
其實轉生二轉的時代真的相對平衡
並不是貴古賤今 或是回憶加成
這個時代有職業特別強嗎?
或是說有職業特別爛嗎?
別忘了傷害沒有大爆炸
代表城戰門檻沒有這麼高
而且配點有限代表流派更多
打王強的不一定好練
適合打城的配點在別的領域就很廢
當然時代在往前走
並不是說想退版本回去玩
而是讓職業平衡的概念一起往前走不好嗎
現在彷彿像是放棄一切的樣子
營運想讓誰強就讓誰強
看看致命爆裂那個樣子
同系出生的皇家好不容易加農砲支援爆擊
可是無法秒7 爆率還要砍半
結果四轉大家寧願回去放支配烙印
我覺得我對RO的平衡標準已經很低了
要做到各流派平衡已經不可能了
那大家一起強不行嗎...
每個人都有一招支援爆擊的招
以現在的狀況來講不過分吧?
很簡單就能平衡
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強弱是比較出來的 拿三轉來比當然全部都很爛...
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不知道你是不是新玩家? 龍火盧跟狂怒斬都是一線職業
不能說十字斬致命爆裂以前不能玩就很爛啊...
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除非是永遠玩自己的 不然這次的職業上修感受很深 自己有練斬盧的感受更深
我的修羅裝備大概兩陽新車等級 單虎砲300萬左右 前一陣子因為刷副本懶的切裝
盧恩就穿著幻象進去致暴150萬 那時候還沒自動甲不能連發
可是打一群的速度已經超過修羅了 還不怕敏升 最打擊信心的竟是我自己
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剛開綠光那時候應該只有神裝阿修過得比較快樂
絕大部分的職業都要持續攻擊來疊DPS
王的各種防禦機制就專門搞這樣的打法XDDD
※ 編輯: paladin90974 (220.135.208.182 臺灣), 07/18/2021 17:49:39
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