討論串[閒聊] KOEI為何拼命出無雙?
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感覺這串有點離題了(汗. 我開始對光榮有印象也是從真三國無雙開始. 後來才知道三國誌、信長之野望和太閣立志傳也是光榮的. 不過太閣早早在幾年前就沒續作了. 傳聞三國誌12又相當悲劇. 信長之野望本身是沒碰,不作評論. 光榮這10年來給我的印象就是. 無雙無雙再無雙. 猛將傳、帝王傳不然就是加強版.
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因為從PS3才加入家機的領域. 所以無雙我只買過真三六跟海賊無雙而已. 如果覺得我資歷太淺沒資格說話就請直接左轉吧.... 首先,無雙這遊戲我想大部分人都同意是無腦割草遊戲. 當然有少數專業玩家會去拼連段、無損過關之類的. 但畢竟是少數人,一般大眾玩家玩的就是人物跟割草. 無雙到底吃甚麼市場?就是輕
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不過我個人是不怎麼再碰無雙的人,. 而且已經到了看到無雙兩個字直接無視這款作品,. 有沒有玩過系列作品?. 有!戰國、三國、蛇魔,都有碰過。. 說起來砍人真的蠻爽的,. 不過我覺得換湯不換藥的重點在哪裡?就是題材。其他作品ok因為故事題材不同,像是北斗或鋼彈海賊,先不用注意故事好了舉例光是三國無雙呂
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無雙每個角色和武器/動作模組都有差別. 而且無雙的高難度玩起來可不是乏味到讓人想睡的. 你只要一搞笑或是殺得太慢,就是友軍大量敗退士氣狂降甚至總大將/重要武將敗走而GG. 如果無雙真的很爛又賣到超級慘烈的話,光榮早就停掉無雙了. 但是無雙到現在都還是光榮的主力作品就證明一切了. 奇怪!怎麼這邊有這麼
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