討論串[閒聊] KOEI為何拼命出無雙?
共 21 篇文章

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者nanaseaoi (七瀨葵)時間13年前 (2013/05/01 08:16), 編輯資訊
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感覺這串有點離題了(汗. 我開始對光榮有印象也是從真三國無雙開始. 後來才知道三國誌、信長之野望和太閣立志傳也是光榮的. 不過太閣早早在幾年前就沒續作了. 傳聞三國誌12又相當悲劇. 信長之野望本身是沒碰,不作評論. 光榮這10年來給我的印象就是. 無雙無雙再無雙. 猛將傳、帝王傳不然就是加強版.
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推噓20(20推 0噓 46→)留言66則,0人參與, 最新作者godrong95 (家暴)時間13年前 (2013/05/01 02:00), 編輯資訊
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因為從PS3才加入家機的領域. 所以無雙我只買過真三六跟海賊無雙而已. 如果覺得我資歷太淺沒資格說話就請直接左轉吧.... 首先,無雙這遊戲我想大部分人都同意是無腦割草遊戲. 當然有少數專業玩家會去拼連段、無損過關之類的. 但畢竟是少數人,一般大眾玩家玩的就是人物跟割草. 無雙到底吃甚麼市場?就是輕
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推噓26(26推 0噓 18→)留言44則,0人參與, 最新作者sherlock123 (舞動青春)時間13年前 (2013/04/30 21:45), 編輯資訊
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不過我個人是不怎麼再碰無雙的人,. 而且已經到了看到無雙兩個字直接無視這款作品,. 有沒有玩過系列作品?. 有!戰國、三國、蛇魔,都有碰過。. 說起來砍人真的蠻爽的,. 不過我覺得換湯不換藥的重點在哪裡?就是題材。其他作品ok因為故事題材不同,像是北斗或鋼彈海賊,先不用注意故事好了舉例光是三國無雙呂
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推噓31(33推 2噓 55→)留言90則,0人參與, 最新作者yamatobar (B'z控之王XD)時間13年前 (2013/04/30 20:39), 編輯資訊
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無雙每個角色和武器/動作模組都有差別. 而且無雙的高難度玩起來可不是乏味到讓人想睡的. 你只要一搞笑或是殺得太慢,就是友軍大量敗退士氣狂降甚至總大將/重要武將敗走而GG. 如果無雙真的很爛又賣到超級慘烈的話,光榮早就停掉無雙了. 但是無雙到現在都還是光榮的主力作品就證明一切了. 奇怪!怎麼這邊有這麼
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推噓19(20推 1噓 12→)留言33則,0人參與, 最新作者window13 (Edelweiss )時間13年前 (2013/04/30 13:51), 編輯資訊
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我記得以前的 koei 號稱有4大支柱. 三國 信長 大航海 提督. 現在只剩下信長跟三國在固定出來騙錢....威力加強版 完整版 xxxx. 大航海 提督系列都死了..... 我超愛提督的決斷4!!!海戰的魄力,跟看電影一樣的畫面,為什麼不出5 Orz. 出這系列我被騙錢也願意,現在想玩連ps3都