討論串[閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 30→)留言33則,0人參與, 1月前最新作者safy (Ty)時間1月前 (2025/07/15 15:19), 1月前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
說到33的劇情. 其實我第一時間想到的是刀劍神域的UW篇. 桐人在遊戲中重新經歷了一段人生. 然後想起來自己是在遊戲外的人. 那相關故事我覺得應該都不陌生就跳過了. 最近稍微想了一下, 駭客任務也是同樣道理. 藍色藥丸和紅色藥丸的選擇等. 其他的也還有像是卡里古拉2. (遊戲都超過4年了我覺得不需要
(還有1217個字)

推噓-3(4推 7噓 9→)留言20則,0人參與, 1月前最新作者xross (xross)時間1月前 (2025/07/15 06:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
死亡擱淺有沒有致敬作品啊. 爛東西沒啥人抄 理所當然. (形象一點說 像是蘋果滑鼠 很難用 市場上根本懶得出抄襲產品). 好東西 通常一堆人抄. GTA 戰爭機器 黑魂 etc. 但是某些稀有物是大家讚嘆 但沒人抄作業. 有可能是作品過於渾然天成 很難抄作業 抄不明白 想抄而不得. 死亡擱淺算是這種

推噓35(36推 1噓 55→)留言92則,0人參與, 1月前最新作者djboy (雞尾酒)時間1月前 (2025/07/14 16:50), 1月前編輯資訊
0
3
8
內容預覽:
原文底下的推文,應該是我回應頗多。既然原原PO都重開一篇,我也. 正式回應討論一下。. 因為要討論GOTY,所以我特別再補了一篇<宇宙機械人>,並且把評論. 貼於此。最後,我會再寫一下對遊戲的感受,正好 死亡擱淺2代 很適合。. ~~~~~. 宇宙機械人:https://djboylee.pixne
(還有6295個字)

推噓77(82推 5噓 101→)留言188則,0人參與, 1月前最新作者PTTJCY (胖豬)時間1月前 (2025/07/13 08:04), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得有沒有「創新」才是重點. DS2這類續作基本都沿用前作架構,沒什麼突破. 過去被提名的地平線2、新戰神北歐篇2、RDR2等都是類似. 而且這個「創新」不見得是每個設計都前所未見. 大多都是過去已有的設計用沒人想過的方式重新組合並獲得成功. 你瞧不起的隻狼可是開創了一種新的格擋類遊戲,浪人崛起、
(還有298個字)

推噓20(21推 1噓 47→)留言69則,0人參與, 1月前最新作者bobbytung (Ebookismyfate)時間1月前 (2025/07/12 01:13), 1月前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
上一篇劇情暴雷最後討論變成與第33號遠征隊哪方比較可能獲得. 年度遊戲的討論了(苦笑)。. 33我有拿到白金,然後死亡擱淺二在拿白金的路上,談談想法也. 順便把討論導過來。. 正好Leya的死亡擱淺二賞析也出片了:. https://youtu.be/UtsAqmlvZhE?si=uLBZsf6Dj
(還有1803個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁