Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (胖豬)時間1月前 (2025/07/13 08:04), 編輯推噓77(825101)
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我覺得有沒有「創新」才是重點 DS2這類續作基本都沿用前作架構,沒什麼突破 過去被提名的地平線2、新戰神北歐篇2、RDR2等都是類似 而且這個「創新」不見得是每個設計都前所未見 大多都是過去已有的設計用沒人想過的方式重新組合並獲得成功 你瞧不起的隻狼可是開創了一種新的格擋類遊戲,浪人崛起、卡贊、33等都都是受它影響 法環則是首個類魂開放世界 33則是在已經很成熟的傳統回合制RPG中結合瑪利歐RPG和隻狼後創造出新的玩法 至於DS2,它跟前作比起來有多什麼不得了的革新嗎? 還是因為多了單軌列車對你來說就是不得了、遊戲界前所未有的超重大突破? 況且跟隻狼不同,DS這種送貨玩法經過這麼多年還是超級小眾 如果製作人不是小島,我看銷量和名聲都不知道要再打幾折 這種玩法並沒受到大多數主流玩家認可的遊戲,想拿GOTY本來就很困難 很多推崇DS系列的油土伯也把很大一部分重點放在演出跟劇情哲學,而不是玩法 老實講比起DS2,連黑夜君臨都更有可能拿GOTY -- Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.1.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1752365055.A.300.html

07/13 08:15, 1月前 , 1F

07/13 09:28, 1月前 , 2F
不要自己不喜歡就說小眾
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07/13 09:44, 1月前 , 3F
最後一句真的想太多
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07/13 10:01, 1月前 , 4F
真要說33也不是第一款回合制遊戲加上格擋機制的作品
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07/13 10:03, 1月前 , 5F
DS2要得goty我也是不太看好啦,但最後一句真的太過了。
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07/13 10:03, 1月前 , 6F
黑夜君臨連要入圍都機會不大,更何況想爭goty
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07/13 10:07, 1月前 , 7F
黑夜君臨應該可以擊敗荒野拿最佳多人就是
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07/13 10:08, 1月前 , 8F
如果最後給遊戲都開啟不了的荒野得任何獎都是笑話
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07/13 10:45, 1月前 , 9F
黑夜君臨有比荒野好玩嗎
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07/13 10:47, 1月前 , 10F
小眾算是小島自己的目標喔 他有說試玩反應太好他是會
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07/13 10:47, 1月前 , 11F
修改的 他覺得遊戲要是大家都喜歡 代表變成了主流大
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07/13 10:47, 1月前 , 12F
眾遊戲 那不是他的目標
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07/13 10:49, 1月前 , 13F
反過來就像以前的黑魂也是小眾 經過修改後變成法環那
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07/13 10:49, 1月前 , 14F
樣的主流大眾遊戲
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07/13 10:51, 1月前 , 15F
根據以前小島的經歷 他想要做成開放世界動作射擊爽ga
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07/13 10:51, 1月前 , 16F
me 那完全是要不要而已 而死亡擱淺的背景設定搭配主
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07/13 10:51, 1月前 , 17F
流玩法的話 那銷量絕對現在的好幾倍
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07/13 10:52, 1月前 , 18F
所以送貨這玩法 就是故意的 故意不主流
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07/13 11:23, 1月前 , 19F
如果說照本心做出來的東西獨樹一格,偏向小眾,我覺得
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07/13 11:23, 1月前 , 20F
無可厚非,甚至你可以說是匠心獨具,但要是因為喜歡的
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07/13 11:23, 1月前 , 21F
人變多,而故意把它改成小眾,那就有點過了吧
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07/13 11:24, 1月前 , 22F
有一種為了裝b而裝b的感覺
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07/13 11:31, 1月前 , 23F
討論年度遊戲你在講年度創新 那33拿個創新獎就好
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07/13 11:40, 1月前 , 24F
同意這篇 創新很重要 但是黑夜君臨不夠格
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07/13 11:41, 1月前 , 25F
黑夜用太多法環兼用卡 少了自己作品該有的東西
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07/13 11:58, 1月前 , 26F
33那個玩法也不是首創 只是整合的比較好
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07/13 11:59, 1月前 , 27F
話說原文重看明明沒有提到瞧不起隻狼,造謠==
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07/13 11:59, 1月前 , 28F
整體遊戲性架構都還是既有的形式
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07/13 12:00, 1月前 , 29F
突出的應該是其他項目
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07/13 12:29, 1月前 , 30F
創新哪裡是重點XD想給就給 宇宙機器人算內建的加強版也能
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07/13 12:29, 1月前 , 31F
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07/13 12:36, 1月前 , 32F
黑夜:我拿gory真假 有這種好事
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07/13 12:36, 1月前 , 33F
*goty
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07/13 12:40, 1月前 , 34F
重點還是遊戲的完成度與體驗啦,創新不會是重點
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07/13 12:47, 1月前 , 35F
原文就只是狂粉 先射箭再畫靶的廢文而已
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07/13 13:16, 1月前 , 36F
黑夜君臨給他往回推十年也不可能goty
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07/13 13:17, 1月前 , 37F
法環用了黑魂的東西、黑夜用了法環的東西,再來..?
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07/13 13:35, 1月前 , 38F
33不是第一個 第一個是星之海
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07/13 13:38, 1月前 , 39F
更要說了話 人龍七也有類似機制 只是他的獎勵跟懲罰沒差那
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還有 109 則推文
07/14 15:14, 1月前 , 149F
什麼只是你不懂這玩意
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07/14 16:09, 1月前 , 150F
除了最後一句以外 大部分同意
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07/14 18:30, 1月前 , 151F
宇宙機器人哪裡創新,這玩意任天堂多的是,這周四還有
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07/14 18:30, 1月前 , 152F
更好的咚奇剛
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07/14 21:52, 1月前 , 153F
任天堂也不過是把別人的創意整合而已 覺得有創新是玩太少
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07/14 22:55, 1月前 , 154F
其實就請大家提供創新例子的遊戲就好
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07/14 22:56, 1月前 , 155F
要不然好像講了半天都有人覺得不是創新
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07/14 22:59, 1月前 , 156F
ds2沒有這麼差啦 畫面遊戲性音樂都進步超多
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07/14 23:00, 1月前 , 157F
以沉浸感而言我覺得沒有別的遊戲贏過DS2
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07/15 01:30, 1月前 , 158F
你越菜,就感覺什麼都創新,你初入遊戲界玩到育碧的遊
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07/15 01:30, 1月前 , 159F
戲,那還不直接跪下,所見所得皆創新
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07/15 01:32, 1月前 , 160F
你玩越多越久,就什麼都不創新了,只在第九藝術的各項配
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07/15 01:32, 1月前 , 161F
合的好不好
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07/15 01:34, 1月前 , 162F
死亡擱淺算是創新 ,我沒有玩過送貨當主體的遊戲,目前
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07/15 01:34, 1月前 , 163F
也沒其他遊戲有
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07/15 01:34, 1月前 , 164F
33 最強的是劇情,其他覺得還好
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07/15 01:36, 1月前 , 165F
這兩個誰得獎年度遊戲我都認為合理,看評審的角度
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07/15 01:38, 1月前 , 166F
但是後面還有羊蹄和咚奇剛和天外2耶
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07/15 01:40, 1月前 , 167F
雙影和kcd2也很猛,入圍有人會進不去了,真遊戲大年
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07/15 01:41, 1月前 , 168F
還有馬車世界
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07/15 01:46, 1月前 , 169F
我罵完還是要買的魔物,票房有千萬,難道不能參加入圍年
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07/15 01:46, 1月前 , 170F
度慈善遊戲大賽嗎?XD
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07/15 01:55, 1月前 , 171F
33創新是工三小 都說搬別人的還創
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07/15 08:45, 1月前 , 172F
咚奇剛跟雙影確實都是GOTY等級的,機器人和雙人成行都
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07/15 08:45, 1月前 , 173F
拿過
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07/15 10:36, 1月前 , 174F
拿GOTY不一定要創新吧?重點在遊戲整體是否好玩
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07/15 10:57, 1月前 , 175F
弱弱藉文發問一下,大金剛不就大概是瑪莉歐的變體版有創新?
07/15 10:57, 175F

07/15 12:28, 1月前 , 176F
沒人有創新啦
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07/15 12:31, 1月前 , 177F
不要被創新兩個字洗腦了,都說排列組合的結果
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07/15 13:42, 1月前 , 178F
那大金剛有到能拿GOTY的水準?
07/15 13:42, 178F

07/15 16:29, 4周前 , 179F
遊戲並沒有像奧運一樣嚴謹的評分,做哪個動作或是花招是
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07/15 16:29, 4周前 , 180F
幾分1-10每個評分項目有清楚的定義,奧運有些項目有自
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07/15 16:29, 4周前 , 181F
選招式(可以想成選手自己的小創新),但是你基本的沒
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07/15 16:29, 4周前 , 182F
做好也沒用
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07/15 16:32, 4周前 , 183F
所以基本上年底的那場就是媒體人投票
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07/15 16:33, 4周前 , 184F
三大廠的主打理論上入圍應該都可以
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07/15 19:55, 4周前 , 185F
是因為小島的創意才有辦法把送貨遊戲玩成這種規模,本末
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07/15 19:55, 4周前 , 186F
倒置啥啊
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07/15 23:19, 4周前 , 187F
大猩猩還沒上就一堆任粉在捧也挺好笑 光是掉幀這點就直接
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07/15 23:19, 4周前 , 188F
輸機器人 其他等上了再評價
07/15 23:19, 188F
文章代碼(AID): #1eSlV_C0 (PlayStation)
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