Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (夢中的帳號)時間3周前 (2026/07/02 18:14), 編輯推噓46(460107)
留言153則, 43人參與, 3周前最新討論串7/26 (看更多)
有個東西叫做產業規模 Sony DADC 的產業規模在過去幾年縮減得非常厲害,營運成本高昂、獲利暴跌,導致 Sony 內部早就評估過「這筆生意不值得再經營下去」。。 Sony DADC 壓片廠近年面臨的致命困境與大退場路徑: 1. 產線早就瘋狂大瘦身(美國廠全關) 在十幾年前,Sony DADC 在全球擁有十多座大型工廠。但隨著串流媒體(Netflix、 Spotify)崛起,電影 DVD 與音樂 CD 需求歸零,產線開始雪崩式關閉: https://www.billboard.com/music/music-news/sony-lays-off-300-in-pitman-plant-closure-1179694/ 美國廠全面退出製造:Sony DADC 位於美國印第安那州(Terre Haute)的歷史級大廠, 過去負責全美藍光片與遊戲片。但在 2022 年,Sony 全面拔除該廠的壓片製造功能,裁 撤大量員工,只把它降格改為單純的「倉儲物流組裝中心」。 https://fox59.com/news/sony-dadc-lays-off-100-terre-haute-workers-and-moves-work-to-austria/ 全球產能集中單一基地:目前 Sony 幾乎將歐美所有的實體光碟、遊戲片壓片產能,通通 縮減並集中到 奧地利(Salzburg) 的單一核心廠區。 https://apnews.com/article/business-europe-indiana-austria-terre-haute-e26f9ee8742a85029639c21e7b7c2d94 2. 實體遊戲片利潤「低到不值得留戀」 根據 Sony 官方的財務報告披露,實體光碟軟體的銷售額,竟然只佔了 Sony 遊戲總收入 的 3% 左右。 https://www.forbes.com/sites/zacharyfolk/2026/07/01/sony-ditches-games-on-physical-discs-by-january-2028/ 成本太高:壓片廠要維持無塵室、高精密的射出成型機、昂貴的塑料採購、印刷、包裝盒 ,還要負擔龐大的國際航運與店面物流成本。 數位版太賺:玩家直接在 PlayStation Store 購買數位版,Sony 不僅不需要給零售商( 如 GameStop)抽成,更省下了所有的工廠製造與物流成本,利潤高出數倍。維持一間龐 大的壓片廠只為了服務 3% 的市場,在商業邏輯上完全不划算。 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1ul1bjz/asking_to_developers_sony_discontinuing_discs_and/ 這最終促成了Sony宣布自2028年1月起,全面停產全新PlayStation實體遊戲片的決定 ---- 時至今日我也都跟AI討論了 以下才是我的心得 --- 我親戚的公司以前也有很多光碟產品,一年幾十萬片的那種, 他們公司量大到要委任三間壓片廠才有足夠產能製作,但壓片廠這幾年幾乎全部倒光。 唯一活著的也沒有意願購買新機器,因為大多數時間整條產線都沒在運作。 負責員工變成兼職打工仔,壓片廠就只是做口碑,機器掛了就會收攤不幹。 所以不要抱怨啦,除非玩家願意集資幫Sony養活壓片廠,不然全面停止是歷史的必然。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.99.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782987286.A.927.html

07/02 18:18, 3周前 , 1F
原來印製光碟也需要無塵室
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07/02 18:31, 3周前 , 2F
可是數位版也沒比實體版便宜阿,省下來的錢勒??
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07/02 18:36, 3周前 , 3F
當然就發行商平台商的利潤啊 之前是他們吸收了這段少賺 數
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07/02 18:36, 3周前 , 4F
位版價格 就算steam 也是同價啊
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07/02 18:36, 3周前 , 5F
支持實體的意見很喜歡提到賣二手,而這正是廠商的痛點
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07/02 18:37, 3周前 , 6F
省下來的錢人家另有用途 不要肖想
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07/02 18:37, 3周前 , 7F
數位版還不如買steam 更便宜
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07/02 18:38, 3周前 , 8F
特價就會比較便宜啦,我上禮拜特價買芬尼克斯也才200
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07/02 18:38, 3周前 , 9F
實體片怎麼可能賣你200 丟花車也沒看過這麼低的
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07/02 18:40, 3周前 , 10F
因為同樣數位版STEAM更便宜,PS平台沒優勢啊
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07/02 18:40, 3周前 , 11F
魔咒之地我就買實體290,數位版特價都還要600
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07/02 18:40, 3周前 , 12F
護航得連這個都搞不清楚嗎XD
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07/02 18:40, 3周前 , 13F
ps與任天堂的數位版特價不如steam這也不是新聞了
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07/02 18:41, 3周前 , 14F
ps與任天堂以前還能拿實體版說事,現在PS沒實體版
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07/02 18:41, 3周前 , 15F
任天堂也一半取消實體版
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07/02 18:41, 3周前 , 16F
等任天堂也跟進取消實體版,那實體版就徹底滅亡了
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07/02 18:42, 3周前 , 17F
這是不是代表將來BD電影光碟也徹底滅亡呢
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07/02 18:42, 3周前 , 18F
但目前如日本動畫還是有在賣BD
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07/02 18:42, 3周前 , 19F
唱片業不賣唱片能找到演唱會模式
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07/02 18:43, 3周前 , 20F
動畫電影大概就剩下訂閱制,遊戲也要變這樣嗎
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07/02 18:45, 3周前 , 21F
只能說一刀切太快了,而且至少PS6再做,現在是2028以後
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07/02 18:45, 3周前 , 22F
的PS5光碟版沒辦法用光碟玩到新的遊戲
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07/02 18:46, 3周前 , 23F
也只能期待有夠多人買就不會消失,希望BD活下來的就盡力多
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07/02 18:46, 3周前 , 24F
買吧
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07/02 18:49, 3周前 , 25F
大部分哭的人就是想買賣二手啦
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07/02 18:49, 3周前 , 26F
2028也許ps6也要上了?
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07/02 18:49, 3周前 , 27F
我是從沒賣過二手不過買二手是有過
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07/02 18:49, 3周前 , 28F
有可能真的是ps6才做
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07/02 18:50, 3周前 , 29F
買賣二手這東西當年就告上法院後來裁判遊戲商敗訴
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07/02 18:50, 3周前 , 30F
但是遊戲機出租結果居然是遊戲商勝訴
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07/02 18:50, 3周前 , 31F
在我國小時還有店家在租超任,還有很多小孩在租
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07/02 18:51, 3周前 , 32F
不過這些也都是老人的回憶了
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07/02 18:51, 3周前 , 33F
到底有多少人買實體光碟 是不更新不接網路玩1.0版的..
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07/02 18:51, 3周前 , 34F
你真要說的話年輕人都玩手遊了,誰跟你玩遊戲呢
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07/02 18:51, 3周前 , 35F
實體光碟你安裝它就要你更新沒錯啦
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07/02 18:52, 3周前 , 36F
問題是實體光碟沒有官方直接下架你不能玩的問題
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07/02 18:53, 3周前 , 37F
他不賣實體片 讓你被迫建立數位遊戲庫 反而黏著度會
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07/02 18:53, 3周前 , 38F
更高
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07/02 18:54, 3周前 , 39F
官方下架都多久的遊戲了 會去玩的根本很少啊
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還有 74 則推文
07/03 00:24, 3周前 , 114F
數位副本並且能隨時讀出遊玩 沒有實體問題也不會太大 這就
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07/03 00:24, 3周前 , 115F
Steam現在有的
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07/03 00:26, 3周前 , 116F
回到當事者 就是平時吃相難看服務不可靠才會引爆怒火
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07/03 03:43, 3周前 , 117F
看來該去買一些喜歡的遊戲實體片做紀念了
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07/03 07:28, 3周前 , 118F
一堆說遊戲光碟買二手的,這樣遊戲公司賺什麼!?
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07/03 09:29, 3周前 , 119F
光碟就是收藏價值 20年後不見得能讀取
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07/03 09:30, 3周前 , 120F
念書時收藏的CD現在大概有1/3讀不到了...
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07/03 09:58, 3周前 , 121F
Ps5不開放備份存檔真的賤
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07/03 10:00, 3周前 , 122F
SONY也未必要自己壓吧,委託給三方,連黑膠都可以復
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07/03 10:01, 3周前 , 123F
興了,我不相信壓片不能降成本。個人覺得成本、利潤
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07/03 10:01, 3周前 , 124F
都不是理由,就SONY不想被抽、不想玩家二手交易而以
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07/03 10:03, 3周前 , 125F
同意,黑膠都能復興,實體版限量版完全可行
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07/03 10:03, 3周前 , 126F
只是索尼貪婪不想作而已
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07/03 12:09, 3周前 , 127F
欸 的確 光碟不到十年就很容易透光 遇到超多.....
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07/03 12:10, 3周前 , 128F
你黑膠是完全純類比 光碟是半數位產品 完全不一樣好嗎
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07/03 12:14, 3周前 , 129F
光碟塗料不同批次品質都有差 就算最高級的SONY光碟 某些
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07/03 12:14, 3周前 , 130F
批次照樣不到十年透光給你看
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07/03 15:14, 3周前 , 131F
你不太了解黑膠吧,黑膠的保存比光碟還麻煩,生產、
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07/03 15:14, 3周前 , 132F
運送的碳足跡還比光碟要高
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07/03 15:15, 3周前 , 133F
,黑膠不止保存,龜毛的玩家是連黑膠的生產批次都會
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07/03 15:16, 3周前 , 134F
嚴格挑選的
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07/03 15:59, 3周前 , 135F
笑死, 任天堂雲端備份也要買會員啊。 不能因為任會員便
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07/03 15:59, 3周前 , 136F
宜一點就當沒這回事。
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07/03 16:34, 3周前 , 137F
我就做黑膠的XD 影響光碟保存的因素太多了 黑膠相比簡單多
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07/03 16:38, 3周前 , 138F
但我不是收藏家就是了 不同批次膠料或母源是有差異 但至
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07/03 16:39, 3周前 , 139F
少不會完全不能聽 光碟透光是一定壞
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07/03 17:12, 3周前 , 140F
你作黑膠那你應該知道黑膠讀取一次就是一次耗損,沒
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07/03 17:12, 3周前 , 141F
有完全不會不能聽這回事,連擺放的方式都可能造成黑
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07/03 17:12, 3周前 , 142F
膠變型而不能讀取
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07/03 17:14, 3周前 , 143F
對阿,黑膠大概就直立溫度濕度。但光碟透光的原因更複雜
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07/03 17:17, 3周前 , 144F
因為做黑膠遇到最多麻煩就是保存母源或印刷的光碟透光
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07/03 17:17, 3周前 , 145F
但公司保存的黑膠基本拿出來都還能播 我感受是這樣
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07/03 21:30, 3周前 , 146F
黑膠當初回來就是因為有人推類比不失真,但細想就會
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07/03 21:31, 3周前 , 147F
知道黑膠每次放都是種消耗,真的要說不失真也沒有,
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07/03 21:31, 3周前 , 148F
現都可以靠情懷賣贏CD,那實體遊戲片更沒理由退場,
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07/03 21:32, 3周前 , 149F
想比音樂市場,遊戲實體片還佔15%的比例
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07/04 01:29, 3周前 , 150F
以我在的了解 黑膠能紅 靠歐美電影置入幫了很大的忙
07/04 01:29, 150F

07/04 01:31, 3周前 , 151F
當然我也在剛好的時間發了一堆黑膠 遊戲片我就覺得很難
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07/04 01:32, 3周前 , 152F
黑膠我自己也買了一堆 但遊戲片是只收自己覺得有紀念價值
07/04 01:32, 152F

07/04 10:25, 3周前 , 153F
看來那麼多篇 這邊講得最好
07/04 10:25, 153F
文章代碼(AID): #1gHZeMad (PlayStation)
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