Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (愛撫恩)時間3周前 (2026/07/02 17:21), 編輯推噓22(22038)
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以下偏心得文。 身為老玩家,但也不是要賣老,但從紅白機買到PS5,SWITCH買了沒再玩 看到現在這樣也是有點唏噓,當然個人也不是一個守舊陳規的人, STEAM遊戲庫也是純數位遊戲買到七、八百收藏庫, 應該是說,如果市場上仍有部分這些需求,覺得還是可給予玩家提供相對應的服務, 雖然佔比從財報上看已經很低,雖說公司開來是賺錢,公司是替股東負責 但遊戲公司(產業)僅是100% for 利潤最大化,感覺特別有種嫌棄骨感。 希望這個政策並非主機端的卡控,而是SONY自己的第一方第三方遊戲不賣片了, 但其他想要推出光碟為載具的遊戲商仍得自行決定。 除了收藏,遊戲(娛樂)能分享,對於玩家是一個滿獨有的氛圍,就是分享的快樂 我覺得很多會成為所謂現在索粉、陳年、死忠、核心玩家都應該是這種族群, 當然現今交友方式,生活方式,娛樂媒介,也許也不一定要這樣交流, 或許給回血仔或撿二手仔還能有點回收空間。 這是索尼當年E3 嘲諷XBOX 限制二手片交易 所拍的廣告 https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
-- 屠龍者終究成為惡龍? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.244.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1782984074.A.295.html

07/02 17:23, 3周前 , 1F
管理者都換人了 當然腦袋也換了
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07/02 17:54, 3周前 , 2F
索尼其實只要限量實體片就可以宰制二手市場了
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07/02 17:54, 3周前 , 3F
偏偏要搞這麼難看
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07/02 18:00, 3周前 , 4F
明明就可以連主機一起借不就好了
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07/02 18:02, 3周前 , 5F
光碟綁定主機就殺死二手了 就不是二手的問題
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07/02 18:09, 3周前 , 6F
恭喜switch2要大賣了
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07/02 18:19, 3周前 , 7F
switch 2鑰匙卡是折衷的第一槍 沒網路+保存ver 1.0
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07/02 18:19, 3周前 , 8F
就是這個問題,你放憑證 保留著交易屬性也不算真實體
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07/02 18:25, 3周前 , 9F
在啦x
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07/02 18:38, 3周前 , 10F
PS當初笑XBOX政策,然後也跟著做的案例,也不只這件了
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07/02 18:38, 3周前 , 11F
同意,就比switch 2鑰匙卡還糟糕
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直接取消實體,比鑰匙卡還慘
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07/02 18:51, 3周前 , 13F
鑰匙卡是結合實體跟數位的缺點為一體 最糟
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07/02 18:57, 3周前 , 14F
鑰匙卡就讓廠商上架實體通路的折衷方式,不給出鑰匙卡
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07/02 18:58, 3周前 , 15F
的話廠商大多就只出盒裝序號版,或是直接不上實體通路
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07/02 18:59, 3周前 , 16F
哪裡糟 可以買賣二手欸
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07/02 18:59, 3周前 , 17F
說鑰匙卡最糟,所以像索這樣整個取消實體媒介會比較好?
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07/02 19:01, 3周前 , 18F
對啊,集實體版跟數位版的缺點,但他同時還是有實體版的
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07/02 19:01, 3周前 , 19F
優點,再怎麼樣都比只剩數位版好
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07/02 19:01, 3周前 , 20F
至少任還讓玩家有得選,不要鑰匙卡你可以買數位版,索
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07/02 19:01, 3周前 , 21F
2028後玩家就沒得選,只能買數位版
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07/02 19:04, 3周前 , 22F
當初也是笑微軟的成就系統,結果...
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07/02 19:24, 3周前 , 23F
xbox傳言下一代也不設光碟機了,甚至有人發現光碟轉數位的
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07/02 19:24, 3周前 , 24F
技術,一整個就是要你數位化
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07/02 19:25, 3周前 , 25F
光碟轉數位是Xbox的電腦應用程式中發現的
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07/02 19:56, 3周前 , 26F
當初也笑XGP,結果…
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07/02 20:10, 3周前 , 27F
鑰匙卡至少可以借人玩....
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07/02 20:50, 3周前 , 28F
如果遊戲有一兩千的價值就算了,感覺近年新遊戲貴又一
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07/02 20:50, 3周前 , 29F
坨接一坨
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07/02 21:20, 3周前 , 30F
公告是說PS這個平台2028不出實體片了
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07/02 21:20, 3周前 , 31F
所以應該是無關一廠三廠 直徑全砍
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07/02 21:20, 3周前 , 32F
直接全砍
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07/02 22:22, 3周前 , 33F
索尼要這樣搞應該要想辦法讓數位版更便利一些
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07/02 22:23, 3周前 , 34F
任天堂跟steam的數位版都有借人或多機使用的特性
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07/02 22:37, 3周前 , 35F
至少弄個家庭帳戶 家人間可以分享 最多幾人這樣
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07/02 23:21, 3周前 , 36F
第一線小賣店的影響真的很大,本來就不好經營了,等於
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07/02 23:21, 3周前 , 37F
索尼再補一刀
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07/02 23:42, 3周前 , 38F
PS可以啊,我跟遠方親友就互設常用主機分享數位遊戲,
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07/02 23:42, 3周前 , 39F
各自用各自帳號玩,兩人可以同時玩同一款(只要其中一
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07/02 23:42, 3周前 , 40F
個人買)
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07/02 23:52, 3周前 , 41F
對要設常用 但就麻煩一點
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07/02 23:58, 3周前 , 42F
像Steam Families 只要不是同時 大家都可以玩同一款遊戲
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07/03 00:03, 3周前 , 43F
怎麼會覺得任天堂未來會死守實體 時間問題而已
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07/03 00:04, 3周前 , 44F
以後ㄧ定跟進
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07/03 00:48, 3周前 , 45F
卡匣成本這麼高就靠信仰撐的 事實上任也有把下載碼放到大
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07/03 00:49, 3周前 , 46F
商場賣還貼海報教育人數位板的好處
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07/03 00:53, 3周前 , 47F
任是真的砸錢在推數位啊 看看以前的任虧券
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07/03 02:48, 3周前 , 48F
死守實體跟跟進都給你說完 哪有這樣包牌的
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07/03 07:07, 3周前 , 49F
任天堂是很想提高數位,但現實實體量還是不少,他本身
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07/03 07:07, 3周前 , 50F
就IP粉絲多,會有更強的實體收藏情節,另外一個是實體
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07/03 07:07, 3周前 , 51F
通路比較容易接觸非核心用戶宣傳,任天堂應該沒這麼狠
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07/03 07:07, 3周前 , 52F
的會直接收掉實體版,至少還會演一陣子。
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07/03 14:39, 3周前 , 53F
小賣店現在就很難經營了吧,只會越來越少
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07/03 15:29, 3周前 , 54F
任天堂應該是因為主打全年齡向居多
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而主要客群之一的未成年人也沒辦法刷卡買數位版
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07/03 15:29, 3周前 , 56F
所以當初3DS時代才多搞了一個實體店面賣序號卡
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07/03 15:29, 3周前 , 57F
真要說的話 實體店面賣數位序號 任天堂還比較早
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07/03 15:30, 3周前 , 58F
但實體版對小孩來說 終究還是比較直覺
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07/03 17:54, 3周前 , 59F
不會啦,現在小朋友都玩平板
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07/03 17:54, 3周前 , 60F
還會載一堆遊戲來玩
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