[情報] 《Exodus》20分鐘實機遊玩
看板PlayStation (Play Station - PS)作者badgreen (迦樓羅)時間4天前 (2026/06/09 13:48)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 8人參與討論串1/1
(索尼展示)
https://store.playstation.com/zh-tw/concept/10013615
(加入願望清單)
《Mass Effect》粉絲有福啦!《Exodus》公開完整 20 分鐘實機遊玩。
《Exodus》由許多前 BioWare 開發者主導製作,因此從整體架構來看,很明顯受《Mass
Effect》的強烈影響。
隨著遊戲預計於 2027 年初推出(希望不是2月),遊戲總監 Chris King 在影片中詳
細介紹了:
主線故事
角色設定
對話系統
探索玩法
戰鬥系統
等核心內容。
1. 主角是固定角色「Jun」
玩家將扮演名為 Jun 的主角。
不過和薛普指揮官類似:可以選擇男性或女性版本,可進行一定程度外觀自訂,但目前看
起來並非完全自由捏臉。
2. 有固定隊友陣容
遊戲擁有一群核心夥伴角色,玩家將在冒險過程中:建立關係、了解背景故事、培養羈絆
,這點也非常像《Mass Effect》的隊友系統。
3. 存在戀愛系統
玩家能與部分角色發展戀愛關係,這也是BioWare RPG 的招牌元素之一。
4. 探索 + 解謎 + 戰鬥
遊戲流程不只是打槍,內容包含:星球探索、地形穿越、遺跡調查、解謎機制、戰鬥遭遇
整體節奏相當接近《Mass Effect》系列。
5. 道德系統
遊戲有兩種主要人格傾向:
Paladin(偏正義、理想主義)
Immortal(較務實甚至冷酷)
這根本就是《Mass Effect》的Paragon(聖人)和Renegade(叛逆)的精神繼承版。
6. 選擇會影響劇情
你的對話與行動會改變劇情發展,NPC對你的態度和角色關係,開發團隊強調玩家選擇具
有長期影響。
7. 戰鬥系統
戰鬥採用第三人稱射擊,掩體系統,技能施放
和隊友指令,非常類似《Mass Effect 2 / 3》
看起來很像是我喜歡的《龍族教義》和《Mass Effect》那種「隊友互動+RPG選擇」,所
以我持續的關注XD ,還有另外一作也是,希望能BioWare 黃金時期的水準。
https://i.mopix.cc/COZLQJ.jpg




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