Re: [閒聊] 赤血沙漠的操作真的是災難級
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Mimmature (Musicians Immature)時間2小時前 (2026/03/21 23:23)推噓4(5推 1噓 14→)留言20則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
首先必須讚賞他們給路人上物理效果的熱忱
我深受感動
也要謝謝劍星開創這個新的時代
其實我一開始也覺得 幹 這遊戲完了
按鍵做成這樣一定爆炸
不過玩到現在其實我大概能理解為什麼他們要這樣做
簡單說就是PS5手把按鍵不夠
防雷
除了一般戰鬥之外
在序章結束之後你會拿到一個類似神器的東西
可以移動物品解謎
觸發方式是長按L3
短按則是蹲下
然後解謎過程有時候會要你用劍反射光線
觸發方式是L1+R1 再放掉L1後再點擊L1發射
沒看錯
就是這麼複雜
學習技能的方式也很特別
是用觀察的
有按著L1觀察跟與敵人戰鬥時看見敵人使用N次招式兩種方式
但同時L1也是格檔
可是你沒辦法手動取消戰鬥狀態
所以你要格檔的時候可能會舉燈
要觸發事件時可能會格檔
目前我是用L2拉弓後翻滾來強制取消戰鬥狀態
像我現在學到的幾個技能就有
長按三角的踢擊
長按R3的北斗神拳
還有L3+R3的恢復勇氣
預設的技能則是R1+叉叉三角或圈圈
L1+R2的盾擊
三角的拳擊
還有R1+R2使用勇氣的大招
解謎用的除了L3移動物品之外
還有三角+圈圈可以舉起牆壁
等你拿到記憶頭盔之後
你要按著L1掃描事件
再戴上頭盔然後再進入裝備快選畫面選擇頭盔後按X進入記憶選單
或是掃描完馬上按選項按鈕
他會預設為讀取記憶
拉弓是L2
放掉就發射
或是按著L2之後再按R3進入專注瞄準
時間不會變慢但是射的比較痛
這還只是第二章的程度而已
就這麼多按鍵組合了
只能說這遊戲玩下去不能再玩其他遊戲
不然你隔一陣子再回來你要重新記一次這堆按鍵絕對崩潰
我是覺得他們可以做一個類似架勢切換的系統
就不用把按鍵做的那麼複雜了
但按鍵記住後打起來滿爽快的
雖然包包跟倉庫有限制欄位這種設計有點過時
不過我還蠻喜歡那個物品分類化的功能
點下去後就能把相同分類物品整理在一個格子裡
點擊那個格子會再展開一個副選單讓你選擇裡面的東西
這遊戲可以撿的東西實在太多了
有分類化的功能找東西又快又方便
還有一點
就是配音用英文會很怪
節奏怪 翻譯也怪
我現在是用韓配玩
聽起來舒服很多
--
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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