討論串[閒聊] 赤血沙漠的操作真的是災難級
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推噓5(6推 1噓 19→)留言26則,0人參與, 12分鐘前最新作者Mimmature (Musicians Immature)時間4小時前 (2026/03/21 23:23), 編輯資訊
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首先必須讚賞他們給路人上物理效果的熱忱. 我深受感動. 也要謝謝劍星開創這個新的時代. 其實我一開始也覺得 幹 這遊戲完了. 按鍵做成這樣一定爆炸. 不過玩到現在其實我大概能理解為什麼他們要這樣做. 簡單說就是PS5手把按鍵不夠. 防雷. 除了一般戰鬥之外. 在序章結束之後你會拿到一個類似神器的東西
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推噓68(69推 1噓 83→)留言153則,0人參與, 1小時前最新作者Barefoot24 (アドル)時間18小時前 (2026/03/21 08:48), 18小時前編輯資訊
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先不說一開始自由活動後,主線任務什麼找貓爬煙囪一點關聯性都沒有. 然後對話還不能跳下一句,這些我都還能接受. 畢竟NPC廢話目前看起來不像原神那麼多. 但是操作實在也太不便民了吧!!!. 先是不直覺的按鍵設計. 方塊鍵跳躍,X奔跑,L3蹲下. 正常是X跳躍 L3奔跑才是吧,要不就給個預設自動奔跑啊.
(還有667個字)
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