Re: [閒聊] 無雙深淵二王打完心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (CY)時間8小時前 (2025/03/03 23:50), 24分鐘前編輯推噓2(208)
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※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : 基本上來說就是蛇無+肉割 : 沒什麼劇情 幫傲嬌鬼閻羅王下地獄打怪 : ** : 操作 : 跳改成黑帝斯那類的無敵時間衝刺 : 無雙按鈕就是無雙 : 角色c技大部分改成不會飛高高害死你那種 : C2-C7發動時多按一次C就會多砍一下發動招喚角色 : 但是後面會拿到發動時按一下R1可以增加招喚CD但是不用砍一下就可以快速招喚 : 剛進場只有C2-C5 : 固定在陣容的6個夥伴上方有一條氣 : 滿了以後R2可以叫他們出來打人 : 在氣條跑完之前可以放覺醒無雙 : ** 這遊戲 很多角色 不是機體太差 就是 沒吃到固有戰法... 像智魅流 一開始打鬼頭 就超痛苦,然後要湊成 條件又很嚴苛(曹操除外) 這也是為什麼目前版本 上衫謙信 幾乎是全角最強的存在,光是力50% 很容易湊成 大範圍攻擊還有傷害加成 打鬼頭速度明顯比其他人快 力達到16之後 就可以 轉智魅,省很多印記 可能有人說 吳國很強,對 吳國確實很強,但有沒有想過 上衫謙信 也很搭吳國 障壁100% 找直江兼續,其他 看到吳國的火就隨意抓,沒吳國抓孟穫 祝融也是強 他就是一個 穩定變強 不用 骰關鍵角色的 超強角,縱使 他沒有曹操 呂蒙 完全體 那麼強,但他在成長的過程 一定比這些角色更開心 所以 只掛德川 伊達的伊達 真的爛到很難玩,本身帶的特性也沒什麼用,沒障壁100% 難度5 真的會中風 本多忠勝 也是同樣道理,不過他給的印記 固有 召喚技 真的有夠猛 服部 就單純 那個分身 機體 補足 稱號標籤不足問題,但忍者 我還是覺得女忍最 好用,畢竟掛真田 成長曲線不會像 服部 那麼便秘 然後女忍還真的不怎麼樣 打完第三區 也只是黑暗大法師 湊齊了(孫堅 周瑜 真田信村) 他C3 特性就會造成 一連串的火焰爆炸 這還不算 孫權的火彈XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.11.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1741017044.A.5DF.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.11.83 臺灣), 03/04/2025 00:31:39

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忠勝政宗的問題就固有跟操作特性完全分開,當隊友很猛
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自己來掉漆。不然政宗配慶次張飛馬超,你攻擊力只有一
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千也是秒殺業魔。
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對..這遊戲自己吃不到自己的固有 所以有些角色變超爛,我大3弟張飛 為什麼少固有還 這麼強?因為他對強風就50% 專武 每多一力多10% 桃園結義又多100%,不但補足 缺少自 己固有這點 還超越了,伊達正宗 的 主要問題還 沒有破障壁的好加成 多專武30%根本 沒差多少,而且召喚技又是最強風彈 也不能自己用 ※ 編輯: hayate232 (114.43.11.83 臺灣), 03/04/2025 00:54:06

03/04 01:34, 6小時前 , 4F
我玩三小時知道機制之後就不想玩了 果然因為角色太多,
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把流派的精髓寫得很偏差
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這種遊戲被找到一種穩定推圖流,就不好玩了
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其實目前感覺 也就只有張飛上衫謙信 比較順,因為成長曲線夠好,前面沒骰到好東西 還是能過得很舒服,不像其他角色 一定要骰到關鍵角色,張飛 上衫謙信 運氣再怎麼差 機體強度就在那邊,後面 照著自己想法去選就好,尤其上衫謙信這種力50%的可以選擇更 多印記,當然堅和速 這兩個印記是目前最廢的 都是觸發固有用 不用刻意弄高 ※ 編輯: hayate232 (114.43.11.83 臺灣), 03/04/2025 02:00:59

03/04 02:35, 5小時前 , 7F
這遊戲最廢的兩個叫阿國跟袁紹 比謙信還強的是司
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袁紹強的是他那召喚技 反光雷彈 搭配服部(?)

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馬懿 真的很爛的角色就疊斬或者今川大名隊 但大
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司馬懿 官方證實是BUG XD

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名隊要抽松風或赤兔加魅12才能無限叫 斬屬是每個勢
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力都有一些疊一疊會發現印記很平均 爆發靠甘寧
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斬屬 單純只是要他的一擊必殺回血 疊高 效益還真的不怎麼樣..然後寧寧 雖然看起來 不怎麼樣,但實際上超強,有分身 專武又有玻璃之露+2可以讓 寧寧 1 2 區 沒那麼靠 賽,然後要走火 要走雷 都可以,雷的話 有服部 清怪會比較順,火就..那幾個縱火犯 抓一抓結果都長的差不多啦 ※ 編輯: hayate232 (114.43.11.83 臺灣), 03/04/2025 07:44:26
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