[心得] 無雙深淵 白金
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)時間1周前 (2025/02/16 18:51)推噓3(3推 0噓 9→)留言12則, 7人參與討論串1/1
今年第二個Omega Force的白金
https://i.imgur.com/XMkFdZX.jpeg
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開賣第一天PS5版白金率是0,證明陰榮真的藏很好(苦笑),沒有偷跑仔
日帳不到三千日幣的定價算小品遊戲的定位,含服裝包的版本賣到九千六日幣,很符合陰
榮的作風。人物小小的穿什麼衣服也看不太出來,不用浪費錢
簡單的感想是很可惜的作品,真三無+戰無(含真田丸的佐助)81個角色動作模組搬過來,
音樂聽起來都沿用,講好聽是老玩家會懷念,講難聽是偷懶。敵人種類太少,高手應該會
覺得很無聊。End game要素也不多,就拚不同角色打贏業魔,賺業螢火買武器,解鎖一些
文字紀錄和音樂。
在這年頭似乎還沒看過沒做結局畫面的遊戲,是有這麼省成本嗎…
Anyway,反正本來就打算買來在MHWs之前墊檔,既然獎杯不能刪就玩到白金吧
白金難度其實不高,我給2.5/10吧
第一次要打贏業魔算是比較難的,可能要一直死累積業螢火,解鎖角色把能力提升會比較
容易。一開始還不曉得結魂之間在哪,反覆SL和換角色打到偽呂布放棄,找到結魂之間後
馬上買了下半部的全部角色(汗),玩到第二天看到真業魔時吐血,花了兩個小時才用慶次
破關(再汗)
跟無雙系列不同的是大怪不會被浮空,頭目發黃光要用C技破,C技要打很多下才完結的角
色就很不利。戰無角色有神速攻擊就是先天的機動優勢,三無角色就得靠位移技或走位來
彌補。
一直破不了關的人也不用灰心,往上買角色就是了,上杉謙信、前田慶次、織田信長都算
很強勢。陣形建議想辦法買八卦(下位版是奇門遁甲),除了無雙有30%增傷,陣型技是護
盾可以保護我方不被打,不然開一齊攻擊還是會受傷。解鎖陣型後要在大釜賭它出現,不
然就是打完頭目的遺寶假如出現孫子就可以使用全部已解鎖的陣型(曾運氣好打完第一個
頭目就有),其他高低階屬性陣型就量力而為,在拿到孫子用建議配置也是優先配八卦。
有出現任務的關卡優先選擇,有低機率拿到獨特武器,而且第一大關就有可能出(曾有一
輪超幸運拿到四把)。有些獨特武器設定擺明來亂的,吃桃子加buff是哪招…不過也有些
真的很強,譬如信長和秀吉的
我是懶人打法,都用建議配置。通用是堆知(到無雙增加3)和魅(至少一舉召喚延長2以上)
,力和技如果能堆到障壁傷害增加2是最好。放無雙也可以一舉召喚計量,堆高是有益無
害,而且遊戲有不少增加無雙的設定
抽人盡量選三個能力以上的比較容易湊,有特定陣營加成就抽
四個能力:呂布、本多忠勝
三個能力:(力)關羽、張飛、前田慶次
(知)諸葛亮、司馬懿、周瑜
有個小技巧:在進入每關和點樹/大釜前都會自動存檔,之後做的任何事都是固定的。買
滿再抽選可以重抽12次,在抽人時先再抽選幾次看看有沒有比較好的武將,假如1~2次內
出現就抽,不滿意就中斷讀檔,會回到抽人前的狀態,這樣就不難抽到強力武將。頭目戰
之前我都會退出遊戲把存檔上傳plus免得翻船
頭目戰基本就是黃光時打他,有無雙就先放削障壁順便累積一舉召喚(平常不建議放召喚
削障壁,除了八卦和奇門遁甲陣,畫面超花根本看不見頭目的攻擊反而容易受傷)
在倒地前存好一舉召喚和無雙,倒地時放先一舉召喚,起身後在召喚快結束前放無雙。強
勢的角色提前放也有可能一次帶走,但時機有點難抓
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30次敗北:單純要跳杯的話,開新遊戲然後選從地獄撤退,會判定為敗北,只要1~2秒
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20人打倒業魔:多打贏幾次業魔就差不多把武將都解完了,用高階的能力直接打難度2就
好,其實不會很難,不然往後想打難度3以上還是要再破難度2(A角破難度2可以挑戰3,但
B角不能直接打難度3)。選有不錯的獨特武器或操作難度低的武將都行
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單次一舉召喚造成150萬傷害:100萬傷害不會很難,150萬就需要運氣了。普通關卡打xx
個敵人沒用,達成時就不會有傷害。用有位移技的角色比較容易,先想辦法把一舉召喚延
長堆到2以上,挑任務是打倒特定大型怪或幾個イマジメ,放了之後避開目標怪。陣型也
不限定八卦,我用趙雲成功時是高階雷屬陣
https://i.imgur.com/2VkfA8U.jpeg
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02/16 19:31,
6天前
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謝謝,我改了
推
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※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 02/17/2025 02:40:33
※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 02/17/2025 02:40:52
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