[問題] 黑神話的操作問題請益與心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (薰王)時間4月前 (2024/08/21 07:53), 4月前編輯推噓42(43168)
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昨晚提前跟太太請假 下班陪小孩玩到睡覺時間後 就開始瘋狂殞命之旅。。。 先禮後兵 優點一 本作畫面、表現、氣氛、劇本都很扎實 鐵打不動的3A佳作 比起近年老廠的3A遊戲 明明不錯的遊戲性硬是配上難嚥的劇情...與人設 本作開場體驗極佳 優點二 另一點盛讚的是 升級簡單、無魂類死亡懲罰 沒有掉魂的設計,玩越久等級就是會越高 首關BOSS我卡死 發現來回淸地圖小怪一下子就升級了 結果索性把等級拉到10級 把棍勢升到3級才挺過 爽! 再來聊聊有些微妙的體驗部分 也是本篇想請教的操作問題 問題一 慢手感與快畫面的小斷層 對比其他動作遊戲 本作畫面節奏很快 點幾下輕攻擊、棍子已經揮打了好幾圈 因此操作上會慣性偏快 但是遊戲上戰鬥中的對弈強制你要克制 精力條在那,你一套下來就是力竭 加上那棍勢系統我真的看不懂 輕重攻擊上的節奏抓不到QQ 延續下來是 問題二(?) 閃避時機?? 剛從FF7重生轉過來 按一下一刀 按一下就衝刺閃身 所以對於本作的節奏跟閃避時機很難拿捏 出招後要打完才能閃避 常常看到敵方出招已經來不及閃,無法斷招閃避而中傷 找小怪試了幾次發現 本作的閃避是不是要[早]一點點? 手起就閃、刀落已慢 但打BOSS又常常閃太早被追擊到。。。 問題三 這遊戲可以跳!超讚 地面上重攻擊前搖有夠久 跳躍重擊就很快! 但要怎麼結合到招式內比較流暢? 小問題四 沒地圖真的太哭了 還好本人好認路 但真心不太方便 想請教版上高玩 1.輕重攻擊怎麼搭配? 2.閃避時機? 3.如何善用跳躍? 最後。。。我感覺PS5的操作體感上有點延遲?但認真細比較動作跟搖桿操作又還好?想 問有解答嗎? 以上問題還請多請教 m(_ _)m ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9010 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.205.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724198023.A.EC4.html

08/21 08:03, 4月前 , 1F
棍勢就是普攻打一打會累積 有棍勢就能放重擊 建議先熟
08/21 08:03, 1F

08/21 08:03, 4月前 , 2F
悉普攻接重擊的連段法利用識破減少受擊
08/21 08:03, 2F
看有人把識破稱為“棍反”,但又不像血源可以裸出,理解上是[輕攻擊]xn累積棍勢→敵 方出招→[重攻擊]識破→循環,對嗎?

08/21 08:08, 4月前 , 3F
精力0懲罰太低無視他
08/21 08:08, 3F
有,發現精力0還是可以翻滾,但遲緩一些

08/21 08:13, 4月前 , 4F
注意一下右下角棍勢 沒集出球前不要在連段中按重攻擊
08/21 08:13, 4F
有,發現重攻擊要當作大招存著用

08/21 08:14, 4月前 , 5F
Boss霸體都不高,有時候你直接硬幹都能打退好幾次跟本
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08/21 08:14, 4月前 , 6F
不用管精力
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08/21 08:14, 4月前 , 7F
而且還有定身術可以兜底
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08/21 08:16, 4月前 , 8F
核心機制是累積棍勢 再利用棍勢放招 (僅玩到第二回的心
08/21 08:16, 8F

08/21 08:16, 4月前 , 9F
08/21 08:16, 9F

08/21 08:18, 4月前 , 10F
我覺得比較重要的就識破相關棍術 跟閃避銜接普攻
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08/21 08:19, 4月前 , 11F
這兩種點起來練一下 戰鬥會很靈活
08/21 08:19, 11F

08/21 08:20, 4月前 , 12F
因為普攻最後一段其實很強 閃避能銜接的話優勢很大
08/21 08:20, 12F
先升級出招式好了,閃避接輕攻擊感覺很必要

08/21 08:32, 4月前 , 13F
閃避的時間點很晚,昨晚也在抓這個,幾乎快要打到臉上時按
08/21 08:32, 13F

08/21 08:32, 4月前 , 14F
閃避才能發動
08/21 08:32, 14F
咦?跟我體感相反,我抓貼臉閃,結果就是貼臉打QAQ

08/21 08:34, 4月前 , 15F
普攻最後一段帶擊退 所以敵人空隙大時普攻要打到底
08/21 08:34, 15F

08/21 08:46, 4月前 , 16F
精力見底只有在跟boss互A比誰斷招快時才有感
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08/21 08:46, 4月前 , 17F
我都拿大頭守衛的龜派氣功練閃避 那招有夠難閃
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08/21 08:50, 4月前 , 18F
當魔物的j迴練
08/21 08:50, 18F

08/21 08:52, 4月前 , 19F
FF7畢竟不是ACT 把它當標竿反而會養出壞習慣吧
08/21 08:52, 19F

08/21 08:54, 4月前 , 20F
龜派氣功要提早一拍往前閃 這招空隙超大普攻可以一套打完
08/21 08:54, 20F

08/21 08:56, 4月前 , 21F
我連大頭都打不過,他一發瘋我必死,躲都躲不掉,有什
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08/21 08:56, 4月前 , 22F
麼技巧嗎?
08/21 08:56, 22F

08/21 09:00, 4月前 , 23F
大頭這麼強是因為他是boss的幽魂,先繞過升級再回來打
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08/21 09:00, 4月前 , 24F
08/21 09:00, 24F

08/21 09:01, 4月前 , 25F
初期摸一下就死容錯率太低,跟大樹一樣
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※ 編輯: NANACE (114.137.205.42 臺灣), 08/21/2024 09:02:05

08/21 09:02, 4月前 , 26F
大頭的殺招是飛踢吧 一瘋直接連踢踢到死
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※ 編輯: NANACE (114.137.205.42 臺灣), 08/21/2024 09:14:52

08/21 09:05, 4月前 , 27F
也沒什麼技巧 就是多死幾次把動作記起來就好
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08/21 09:06, 4月前 , 28F
昨晚打到 大概死10次才過
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08/21 09:06, 4月前 , 29F
感謝!
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08/21 09:09, 4月前 , 30F
我劍星初期就打得很吃力 這款的簡單模式適合我嗎?
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08/21 09:09, 4月前 , 31F
按錯 補推
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08/21 09:09, 4月前 , 32F
大頭有點像法環大樹守衛 卡了快1小時才過
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還有 40 則推文
還有 1 段內文
08/21 10:45, 4月前 , 73F
做成空氣牆 不能過去的直接用東西擋住不就好了 但黑
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08/21 10:46, 4月前 , 74F
那是法環能跳 你黑魂系怎麼做的
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08/21 10:46, 4月前 , 75F
悟空是做得場景好像很開闊但是能走的地方卻很少 而且
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08/21 10:46, 4月前 , 76F
一樣是空氣牆 不然就乾脆讓你摔死
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08/21 10:46, 4月前 , 77F
沒有任何提示
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08/21 10:46, 4月前 , 78F
黑悟空你連想摔死都沒機會
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08/21 10:46, 4月前 , 79F
整個英高從惡魂一路走到法環就隻狼和法環開始能跳
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08/21 10:47, 4月前 , 80F
在那之前一樣是看到奇怪的地方都衝看看滾看看阿
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08/21 10:47, 4月前 , 81F
黑魂因為不能跳 所以你看到有段差就知道不能走 差很
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08/21 10:47, 4月前 , 82F
多好嗎
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08/21 10:47, 4月前 , 83F
所以才有魂3的什麼爬樹神招 血源的卡牆跳關==
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08/21 10:48, 4月前 , 84F
但是像刺客教條地圖過多標記也是讓人煩躁,對馬戰鬼畫面上
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08/21 10:48, 4月前 , 85F
儘量保持乾淨,用一陣風、黃金鳥、狐狸導引你方向實在太絕
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08/21 10:48, 4月前 , 86F
了,其他遊戲該學學
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08/21 10:48, 4月前 , 87F
還有那個水邊不拿火把就要摔死的英高式設計 干嘸卡賀XD
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08/21 10:48, 4月前 , 88F
到底在公三小 完全就不同情況 你好歹去雲一下
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08/21 10:49, 4月前 , 89F
魂也是到處都是看起來能走 走上去滑下去摔死的
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08/21 10:50, 4月前 , 90F
我劍星在初期沙漠那邊一直摔死 現在就又中斷玩了
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08/21 10:50, 4月前 , 91F
真的不要惡搞玩家
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08/21 11:00, 4月前 , 92F
掉魂撿魂才是魂系精華呀
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08/21 11:21, 4月前 , 93F
悟空的空氣牆放的很保守,所以體感超級明顯,有時
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08/21 11:21, 4月前 , 94F
候還沒走到物件的最邊緣就出現角色動作了
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08/21 11:44, 4月前 , 95F
刀狼打大頭還好,不過有多一條血可以換
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08/21 12:13, 4月前 , 96F
悟空會摔死啊,有時一超過空氣牆就掉下去...
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08/21 12:25, 4月前 , 97F
大頭龜派氣功真的難閃 雖然硬打過了
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08/21 12:28, 4月前 , 98F
大頭打完氣魂還精魄不給拿 說還沒學什麼的
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08/21 12:28, 4月前 , 99F
之後會不見嗎?
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08/21 12:29, 4月前 , 100F
Oscar先去玩遊戲啦 不然你可能無法體會悟空空氣牆是怎麼
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08/21 12:29, 4月前 , 101F
回事 大部分空氣牆根本不會摔死人
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08/21 12:30, 4月前 , 102F
就是要做的看起來可以過但實際上不讓你過而已
08/21 12:30, 102F

08/21 12:31, 4月前 , 103F
才不是要防止你摔死 有些有做快摔下去動作的空氣牆 看起
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08/21 12:31, 4月前 , 104F
來地形根本也沒多少高低差
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08/21 12:49, 4月前 , 105F
精魄之後轉化開了後土地廟可以直接拾遺
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08/21 17:31, 4月前 , 106F
大頭掉的魂沒吸會消失,不過稍後土地廟會補給你
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08/21 19:14, 4月前 , 107F
大頭就是貼著狂輸出打到他跌倒…根本不用跟他什麼見招拆招
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08/21 19:14, 4月前 , 108F
再時不時定身+殘血後變狼 很快就KO了
08/21 19:14, 108F

08/21 23:08, 4月前 , 109F
我打大頭時還不能變身
08/21 23:08, 109F

08/21 23:45, 4月前 , 110F
大頭打了一個多小時才過,覺得自己是不是白癡
08/21 23:45, 110F

08/22 04:06, 4月前 , 111F
大頭可先不用打阿 變金蟬就是叫你繞過去晚點打了
08/22 04:06, 111F

08/22 09:29, 4月前 , 112F
我變金蟬沒多久就被打死了。有辦法再變回金蟬嗎?
08/22 09:29, 112F
文章代碼(AID): #1cnIo7x4 (PlayStation)
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