討論串[問題] 黑神話的操作問題請益與心得
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昨晚提前跟太太請假. 下班陪小孩玩到睡覺時間後. 就開始瘋狂殞命之旅。。。. 先禮後兵. 優點一. 本作畫面、表現、氣氛、劇本都很扎實. 鐵打不動的3A佳作. 比起近年老廠的3A遊戲. 明明不錯的遊戲性硬是配上難嚥的劇情...與人設. 本作開場體驗極佳. 優點二. 另一點盛讚的是. 升級簡單、無魂類
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※ 引述《NANACE》之銘言. 進度剛過第二章,分享一點到目前為止的心得. 1.. 建議一開始升級先在棍術點出2格棍勢,然後學破棍式與斬棍式. 不耗棍勢的基本攻擊就輕輕輕輕輕,第5段會是終結技,威力與擊退力都不錯。. 在根基有個可以翻滾後繼續輕攻擊連段的技能也推薦儘早點出來。. 有棍勢後就可以選擇
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身為一個超級手殘黨也來分享一下心得. 一開始打到廣智(火刀)直接卡關. 旁邊那隻大頭更強 直接放棄挑戰. 我就在這個地圖一直不斷打小怪練等. 後來亂走遇到靈虛子一樣被打爆. 大概死了20幾次吧?整個非常心灰意冷. 後來決定慢慢觀察火刀的攻擊節奏. 然後趁自己完美閃避的時候多打他幾下. 定身一滿趕快用
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一開始不習慣真的連大頭佛都打的痛苦. 黑悟空的邏輯跟近期大部分動作遊戲不太一樣. 我覺得它算是要「連招」的遊戲. 以開頭藍色大頭佛為例. 他發現你時會有一段東張西望的動作. 你衝過去直接輕攻擊打到終結式. 能讓大頭佛硬直. 繼續輕攻擊打到底他又會硬質. 但這時候氣力就會耗盡. 這遊戲氣力耗盡之後就沒
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