Re: [心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀
看板PlayStation (Play Station - PS)作者FeelFaust (Everlasting)時間8月前 (2024/04/15 05:29)推噓32(32推 0噓 131→)留言163則, 18人參與討論串5/7 (看更多)
只玩過原版、CRISIS CORE、看過AC,其餘相關書籍、小說、幕後訪談等皆未接觸。
以下多為原版內容。結論來說,與原PO多有出入。
關於生命之流。原版在星隕峽谷天文台首次說明原台詞內容如下:
(自行字面直譯)
「人死了會如何?身體腐朽,回歸星球。
這是廣為人知的。那麼意識、心、精神又如何?
其實精神也同樣,回歸星球。
不只人類,這星球,不,活在宇宙的一切皆然。
回歸星球的精神交纏,在星球奔馳流轉
在星球奔馳流轉、交纏、分開成為稱作『生命之流』的漩渦。
生命之流……也就是流轉於星球的精神能量之道。
『精神能量』,不能忘記這個詞。
新的生命……孩子們接受精神能量的祝福降生,
然後時間到了死亡,又再回歸星球……
當然有幾個例外,但這便是這世界的組成。」
這樣的生死觀裡是沒有死後世界的,至少在原版這時點設定世界觀上,個人解讀是,沒有
。
原PO引用的新版RB中艾莉絲說道的:
死是生命的一個狀態
即使死了身體消失,生命也不會消失
生命即使死了也不會消失
這生命"不消失"的意涵或許有需要釐清一下,是
1.如普遍認知的變為靈體以不可視的狀態在另一個不可視的世界繼續生活
亦或是
2.河流入海,與星球消融
以這世界觀設定,個人認為是後者。但活過的記憶、感受、情緒等等會以溶入生命之流的
形式被保留下來,這定義上生命確實沒有消失,會永遠(與生命之流一同)存在。然,做為
「個體」的存在呢?即使有原PO所說的過渡期,最終也都會溶入生命之流,這樣到底是否
能算是"活著",只能是見人見智了。
這樣的基礎上即使透過各種演出讓艾莉絲出場(無論本次RB或之後第三部續作),甚至操作
、參戰,也就像其他版友所說的「精神與大家同在」,本質意義上就是如此。
生命之流我個人解讀為星球的能量/自我意識
作中用“星球的血”這樣生動溫熱的表現,以及"星球的悲鳴"等類擬人的字詞,顯示在
此世界觀中視星球為活體
可說星球本身就是個巨大的生命體,這概念也不算太獨創
(參照蓋亞假說:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%93%8B%E4%BA%9E%E5%81%87%E8%AA%AA)
並且同樣段落納納奇爺爺長老多次說到類似星球存亡憑人力無法救,星球會有自己的選擇
等等,原版設定、敘事角度、態度、立場更為宏觀,以這角度人、星球上的生命遠比自覺
的渺小,如此有必要花冗長篇幅及讓人摸不著頭緒的手法去強調"個人的思想意識(夢、
精神世界)"嗎?
原版及AC的結局我更單純解讀為是生命之流=星球自救,至於艾莉絲與大哥,如上述他們
成為了生命之流的一部份。也就是作中一再所說的"回歸星球"了。
以上為原版為基礎的世界觀個人解讀。如果新版真如攻略本所述要以榮格集體無意識或佛
教唯識來定義生命之流,那真的全偏了,即使劇情都未改動,骨幹核心也完全不同了。因
為這與原版世界觀在根本上有衝突甚至部份相反。
榮格部份我是門外漢,搜尋說明介紹臨陣磨槍而已,佛教略懂因此大概可以掌握官方想表
達的概念才會說新舊版世界觀設定衝突。如果他們認為一樣或同方向,我想官方曲解或誤
解唯識了。
另外,
1.賽菲羅斯成為神掌握生命之流的方式:
原版古代種神殿段落賽菲羅斯自述星球會自癒(這點也如上述視星球為活體的表現)受傷
越重的地方聚集的能量=生命之流越多,待在能量中心與之合一。未提到Weapon,原版說
明Weapon為星球守護者,記憶無誤似乎還說了Weapon"像是在保護賽菲羅斯一樣"
前作Remake菲拉時而我方,時而敵方,只有出現黑色(視覺上)。黑白菲拉若是最初就安
排好的,那麼前作Remake時白菲拉何在?
2.神羅戰士的「劣化」。這設定應是CC才首次出現,CC中賽菲羅斯在追查中提到傑尼西斯
於訓練時受了些微輕傷卻久久未癒,回想或許是人體實驗移植改造引起的,因此這「劣化
」應該是實際肉體細胞上的劣化。安傑爾身體明顯劣化了最後一刻仍保留自我讓扎克斯大
哥親手殺了他。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.106.169 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713130143.A.D31.html
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感謝支援。這張圖之後的回應是什麼呢?
我印象是在weapon出現的場景,但也可能記憶有誤這點不是很確定,謝謝。
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重置版確實有這段,但與上述引用的台詞無衝突。我個人是這樣想,
依敘事構造這裡是破題,要以它是"真的資訊"為前提。
就像其他版友所說,設定世界觀應該要完整對玩家交代,我認為這段便是那個交代的地方
長老在重置版的表現反省自己態度,甚至有些像是"自己的理解錯了"……
如果這段表現是要推翻天文台上解說的世界觀,那真的是敘事出現了問題
用隆重的場面去交代一件假資訊,如果此為假,最後應該要再揭露一個真資訊替代
但原版中到最後似乎都沒有再加註或更正(如遺漏或記錯請指正)
當然,為了故事精彩各種資訊線索未必都為真(例如克勞德自述)
但這個場景應該必須是真實資訊
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若是多重世界就毫無懸念,什麼都有可能,什麼都不矛盾。
這在現今也是常流通的世界觀。只是我想表達的是原版應該並無這概念。
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Replay:請再從一作多周幾次會有不同發現
Restart:我們的冒險現在才開始
別當真。
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我想,有種狀況或許不該忽略。
FF7原版是長達25年前以上的作品,且不說製作團隊有否改組,
就算是同一位作者過了如此長時日也可能會改變想法,
因此要說與舊作絕對一樣有困難,至少我個人是不太信服。
FF7原版是單體完結作品,應也是以此為目標開發,
設定架構只可能比眾人現在想像的單純才相對合理。
AC上映為2005年距離FF7原版問世1997年再往前推算構思開發時間也經過有十年。
之後推出的衍生作品都會產生些許矛盾,這是存在時日長的作品常見的情況
說直接,我不認為官方在25年多前初期開發構思的設定就是長現在這樣
我不清楚當年有多少玩家想過這遊戲有後續(劇情上非情感上),
或者這遊戲世界觀裡有多世界、多重宇宙,對我個人而言它本身就是很完整的完結作品。
您的文章與巴哈版友我皆拜讀過,那位巴哈版友引用的是最新手遊的內容
您似乎多以AC官方小說為基礎,都是原版之後的作品
另外,與FF10共同世界觀也是官方公開言明的嗎?我沒玩過FF10
再請教,您理解的物質世界與精神世界的關係為何?生物個體與星球關係為何呢?
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