[閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Garrod)時間3年前 (2022/09/03 02:22), 編輯推噓104(1084145)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 日本一位獨立遊戲開發商 在推特推了一篇文 是對於現今PS開發環境 有感而發而寫的一些感言 twitter https://twitter.com/eiki_okuma/status/1565621873739644928 note https://t.co/y7pHRtXl49 其大意大概是 該人員最近跟其他同行聊天 最近常聊到説 "PS有點不大妙阿"這件事 先説 該人員並不是想要藉此評擊PS 只是希望能讓大家感受到現在他們改受到的危機意識而已 以下是該人員文章的簡約翻譯整理 note裡面寫的更詳盡 但還請體諒這邊沒那麼多體力全翻 另因為我對一些專有名詞不熟 如果有錯還請包涵 --------------------- 遊戲不好開發 任天堂從很早以前 就已經能讓個人開發者(應該就是獨立製作遊戲) 註冊到開發商專用入口網站(portal site)。好進行開發機的購買跟遊戲的發行。 但PS到現在依舊只有法人能有此管道。 而且PS的入口網站很難用。因為SIE核心已經轉移到美國, 主要資訊跟支援窗口幾乎都是英文。 遊戲發行的規約也寫得很繁雜難懂。總之大家都覺得就是難開發。 當然還有很多不能講的雜七雜巴的細節。 這十年遊戲開發商能很輕易比較任天堂、Steam跟PS4的開發環境。 其中任天堂不但樣本很細緻 BBS有支援日文 而且回覆很快! 而Steam雖然支援窗口稍有點距離感 但它日文的運用手冊(manual)寫得很詳盡 而且其高性能控制台(console)從商店資訊到Build的上傳都能很迅速地完成。 跟這兩家相比 PS4的狀況就顯得較差。 做的遊戲賣不出去 這部分可能會因遊戲IP而有差異 但一般來説 如果一開始先賣到PC 然後才出Swithc版跟PS4版的話 遊戲會很難賣 而且開發成本又是 PC << Switch << PS... 因為開發商只能純粹看到(銷售)數字 因此到底問題在哪裡也不知道 是因為PS不常做Nintendo Direct 或Indie World之類的直播 還是PS商店介面差 導致玩家難看到我們做的遊戲 還是因為不像Steam一樣常有Sale 的關係 或是像開頭分享的資料一樣 單純PS的市佔率低 或是 PS4 到 PS5的世代交替失敗的緣故 都不得而知 --------------------- 這應該算是日本的中小開發商的角度所看到的目前整體環境現況 相信這裡應該有些大大 本身也是有做開發的工作 除了讓大家有機會討論 也希望這些大大能有機會分享現況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.52.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1662142922.A.211.html

09/03 02:27, 3年前 , 1F
Sony什麼大風大浪沒挺過?當年PS3那麼慘?用CD偷安裝木馬
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09/03 02:27, 3年前 , 2F
到使用者的電腦?用假畫面騙人?PS現在這樣的狀況有比以前
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09/03 02:28, 3年前 , 3F
更糟嗎?當然沒有。所以不用擔心~
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09/03 02:30, 3年前 , 4F
感謝信心加持
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沒差 買ps就是先玩獨佔 等獨佔上pc再轉移到pc收藏 完美
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09/03 02:32, 3年前 , 6F
還有連線打棒球 PS要是慘了記得the show要繼續出就好
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PS商店就真的爛 無法護航 另外這種小遊戲通常在steam上
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價格都很便宜 到主機就都變貴很多
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09/03 02:37, 3年前 , 9F
感覺上比較像英文不好的日本人抱怨沒有日文支援
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中小型遊戲在主機上就是比較難生存 乖乖買pc吧
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09/03 02:39, 3年前 , 11F
他的觀點是從日本國內市場為出發點前提去看 的看法
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09/03 02:49, 3年前 , 12F
曝光度的問題呀 PS訂閱上架一堆大作 小品遊戲沒多少
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09/03 02:53, 3年前 , 13F
indie在NS做得風生水起 是PS在推廣積極度上輸人太多
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而且也不太吃硬體性能 剛好跟NS的便攜性相乘
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我們美索菁英中心不會收小遊戲
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兩邊sdk都用過的人路過 PS系列的manual用英文來看詳細度
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還是非常高 但任天堂的後台支援這幾年進步非常非常多
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好不容易買到PS5就是要玩大作
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09/03 02:59, 3年前 , 19F
提到上架的話ps確實他們FQA是控管最嚴的..不過品質真的好
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相較來說任天堂就比較是低標有達到就放行
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我朋友跟我說Jim Ryan管不到網路平台UI
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09/03 03:06, 3年前 , 22F
Ps商店搜尋真的是垃圾到了極點
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09/03 03:58, 3年前 , 23F
PS商店真的是最謎的部分 而且居然放著多年不管…
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09/03 04:08, 3年前 , 24F
我們精英中心
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09/03 04:10, 3年前 , 25F
我是說在座的各位都是…
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09/03 04:57, 3年前 , 26F
商店用來用去還是Steam最順手
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09/03 05:27, 3年前 , 27F
說個笑話 我們很重視日本
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先上PC的話很難賣,這段看不懂
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09/03 05:28, 3年前 , 29F
獨立廠還是steam版好,賣超便宜的
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09/03 05:29, 3年前 , 30F
特價也很容易看的到
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09/03 05:33, 3年前 , 31F
先上家機大家比較願意原價買,先上steam的沒特價就賣不好吧
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09/03 05:34, 3年前 , 32F
PS這幾年的策略對三廠獨立遊戲就很不友善啊,大家自
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己捫心自問就知道了,同一款跨平台獨立小品遊戲,st
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eam便宜、NS攜帶方便、XGP訂閱隨便玩,有什麼理由要
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在PS系平台買?
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PC可能跑不動,只在家裡大電視玩,前兩者就先刪除了,
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只有XGP還能有點吸引力
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NS也能在家大電視玩阿
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以前就說過PS商店很難用了,結果被死忠的說不要抱怨
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還有 178 則推文
09/03 15:24, 3年前 , 218F
ps的介面獨立遊戲根本是穩死吧 除非像stray這種
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獲得大力相挺的
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Stray 算特例, 它的圖形已經是3A品質了, 只是劇情跟
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其他遊戲性元素比較少, 期待這工作室的下一個作品
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入口網站只有法人能註冊,開發規約複雜難懂,這也能怪開
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發商英文不好?那開發商只好去任天堂或PC開發遊戲了
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09/03 16:46, 3年前 , 224F
怎麼天天都有這種倒垃圾的文
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09/03 17:11, 3年前 , 225F
大概覺得這樣會讓PS5比較好買到吧
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09/03 17:21, 3年前 , 226F
PS5到現在還沒一片我想玩的遊戲
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09/03 18:43, 3年前 , 227F
PC的裝機量實在太大了
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09/03 21:09, 3年前 , 228F
講個題外話,如果遊戲界真看重日本市場太空戰士就是
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會先出太十重製而非太七海外就是太七紅很多,所以以
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日本觀點看遊戲開發環境就無法太客觀
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09/03 21:26, 3年前 , 231F
就那個開發人員英文不好呀..再來日本PS賣這麼爛,被放棄
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不是剛好嗎?
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09/03 22:24, 3年前 , 233F
呵 看也知道 NS新遊戲多到爆炸 CP值爆表 反觀PS沒啥遊戲
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09/04 01:37, 3年前 , 234F
希望sony快點推出遊戲市場
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09/04 06:28, 3年前 , 235F
以前不是常常說任天堂遊戲沒有中文,強迫玩家學日文英
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09/04 06:28, 3年前 , 236F
文,非常不友善嗎?怎麼今天倒過來,檢討日本開發者不
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懂英文,是自己的問題?
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09/04 06:31, 3年前 , 238F
別家都有日文說明文件和日文支援,就獨獨你一家沒有,
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09/04 06:31, 3年前 , 239F
想當然開發者才懶得接觸。
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09/04 10:27, 3年前 , 240F
日本人自己英文爛在該該叫
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09/04 11:50, 3年前 , 241F
ns遊戲並沒有多到爆炸吧 本家也是兩個月一款新的 打完又擺
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09/04 11:50, 3年前 , 242F
著了
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09/04 11:51, 3年前 , 243F
不過ps5多就是了
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09/04 12:15, 3年前 , 244F
等等哪裡有講到Sony沒有日文文件的...
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09/04 12:16, 3年前 , 245F
然後日文支援,據版主說法有,只是只有客服與你之間的私
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09/04 12:16, 3年前 , 246F
人訊息,別人都看不到XD
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09/04 13:24, 3年前 , 247F
版主有在日本遊戲公司上班 就看誰準了
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09/04 15:32, 3年前 , 248F
這是英文不好在哭吧…..
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09/04 15:49, 3年前 , 249F
日本遊戲界很封閉,每個英文爛的跟屎一樣,只能看過時的
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09/04 15:49, 3年前 , 250F
翻譯資料,技術力也就跟著過時了
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09/04 17:18, 3年前 , 251F
遊戲界很封閉,然後出了一堆銷量千萬的遊戲
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09/04 17:21, 3年前 , 252F
sony就還在早期日本思維…封閉又自以為是
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09/04 17:34, 3年前 , 253F
索尼遊戲早就不是日本人當家了
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09/05 09:35, 3年前 , 254F
改受到的危機意識
09/05 09:35, 254F

09/06 07:34, 3年前 , 255F
因為買小遊戲的人大部分不會在主機上玩
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09/09 11:19, , 256F
各種語文介面都應該要有,才方便開發人員,日本遊戲比歐美
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09/09 11:19, , 257F
好玩多了,為什麼要遷就歐美?
09/09 11:19, 257F
文章代碼(AID): #1Z4adA8H (PlayStation)
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