Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (春日恭介)時間4年前 (2020/11/08 11:41), 編輯推噓6(6019)
留言25則, 9人參與, 4年前最新討論串10/13 (看更多)
※ 引述《Kamikiri (☒☒)》之銘言: : 這次PS5手把的特色主要就是新震動跟新扳機 : 震動應該是採用Nintendo Switch的HD震動概念去做強化 : 也許使用的馬達比Switch的技術更新、更強 : 才有辦法模擬出評測中所說各種不同觸感的震動回饋 採用的震動元件是相同的原理(LRA),但 PS5 的元件比較大顆,出力 較強,而且配置了兩顆,能有更多搭配組合。加上還有喇叭強化效果。 : 扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能 有,而且不只是震動,而是力回饋,它能反推你的手指。 https://youtu.be/AjrUeLMj94M?t=195
: 不過可增加阻力的扳機也算是全新的東西 : 然而以過往的經驗來看,全新的東西最好別奢望能得到多全面的支援 : 不跟別的平台比,光是PS自己的六軸跟觸控版就很少遊戲發揮得好 : 所以還是先做好只有少數遊戲能充分發揮的心理準備才不會失望 : SONY第一方是不用擔心這個問題,但第三方就.....隨緣吧 觸覺回饋跟自適應扳機其實都是既有震動回饋功能的延伸,並不是一種 尚無實作經驗的全新概念,可以說是發揮空間更大的震動。 : 得看微軟之後會不會另外出4.0x4的擴充卡 : 不過前提是Xbox目前的主控必須能夠支援4.0x4的速度 : 否則可能會一直被卡到數年後推出加強機才能解套 不太可能,因為內建就已經是 PCIe Gen4 x2 了,沒道理外接還會保留 Gen4 x4。這部分的規格是固定的,除非等數年後的強化改版機。 : 加上PS的聖光政策近年來越發嚴重 : 最近又多出UBI亞洲河蟹政策,實在是相當惱人 我更擔心台灣市場在美國集權的 SIE 體制下被邊緣化的問題... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.91.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604806861.A.B74.html

11/08 11:59, 4年前 , 1F
真的 覺得被放生還比那些有的沒的重要多
11/08 11:59, 1F

11/08 12:13, 4年前 , 2F
到時候就是學外語玩遊戲
11/08 12:13, 2F

11/08 13:20, 4年前 , 3F
真的 怕又回去以前放生台灣市場的狀況
11/08 13:20, 3F

11/08 13:24, 4年前 , 4F
同意 聽到代理都涼了 真的會觀察看看
11/08 13:24, 4F

11/08 13:40, 4年前 , 5F
和NS同一家代理不好嗎
11/08 13:40, 5F

11/08 14:01, 4年前 , 6F
結果大禮包綁一台NS(欸?)
11/08 14:01, 6F

11/08 14:32, 4年前 , 7F
邊緣化了已經是現在進行式了,從這次配貨就看的出來
11/08 14:32, 7F

11/08 14:34, 4年前 , 8F
台灣上市還排在韓國後面,明明台灣對各種遊戲接受度都高
11/08 14:34, 8F

11/08 14:34, 4年前 , 9F
而且沒像韓國那麼多禁忌,結果還是市場比輸人就往後踢
11/08 14:34, 9F

11/08 14:35, 4年前 , 10F
可是ps4時台灣慢了約一個月 這次反而還快了點 雖然買不
11/08 14:35, 10F

11/08 14:35, 4年前 , 11F
ˇ到 XD
11/08 14:35, 11F

11/08 15:03, 4年前 , 12F
日本:我上次慢3個月,這次全球首發還不是買不到
11/08 15:03, 12F

11/08 15:11, 4年前 , 13F
感謝解答 你給的手把影片我有看過
11/08 15:11, 13F

11/08 15:12, 4年前 , 14F
但我一直覺得那只是因為按壓阻力所以玩家手抖而已 XD
11/08 15:12, 14F

11/08 15:15, 4年前 , 15F
至於台灣市場 單純就是玩家比例一直不夠高吧
11/08 15:15, 15F

11/08 15:15, 4年前 , 16F
不是手抖,是 L2/R2 真的有回推的動作,畢竟裡面有馬達
11/08 15:15, 16F

11/08 15:16, 4年前 , 17F
畢竟是個只有2300萬人的國家 優先權下降是可預見的....
11/08 15:16, 17F

11/08 15:16, 4年前 , 18F
我的意思是 我知道扳機會回推 但沒感覺出那是震動
11/08 15:16, 18F

11/08 15:17, 4年前 , 19F
我反而覺得台灣電玩市場能發展到現在已經算是滿奇蹟了
11/08 15:17, 19F

11/08 15:19, 4年前 , 20F
扳機力回饋應該不等於獨立震動才是? 推文順序有點亂 XD
11/08 15:19, 20F

11/08 15:21, 4年前 , 21F
PS5 的扳機可以提供被動的阻力跟主動的反推力回饋
11/08 15:21, 21F

11/08 15:22, 4年前 , 22F
主動的反推力回饋如果加上強弱變化,就可以製造出震動
11/08 15:22, 22F

11/08 15:22, 4年前 , 23F
回饋喔...可是有些力回饋有點惱人...
11/08 15:22, 23F

11/08 15:29, 4年前 , 24F
不喜歡的話其實可以關掉,系統設定裡都可以調整
11/08 15:29, 24F

11/08 15:34, 4年前 , 25F
文章代碼(AID): #1VfsZDjq (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VfsZDjq (PlayStation)