Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Kamikiri (☒☒)時間4年前 (2020/11/07 22:27)推噓22(22推 0噓 56→)留言78則, 23人參與討論串3/13 (看更多)
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
心血來潮認真回一下
以下純屬個人看法,無參考意義可言
對於PS5手把的特色,我也跟你持差不多的看法
要看第三方開發願不願意去發揮這個功能
這次PS5手把的特色主要就是新震動跟新扳機
震動應該是採用Nintendo Switch的HD震動概念去做強化
也許使用的馬達比Switch的技術更新、更強
才有辦法模擬出評測中所說各種不同觸感的震動回饋
又或許其實跟Switch根本差不多,要實際玩過才知道
扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能
不過可增加阻力的扳機也算是全新的東西
然而以過往的經驗來看,全新的東西最好別奢望能得到多全面的支援
不跟別的平台比,光是PS自己的六軸跟觸控版就很少遊戲發揮得好
所以還是先做好只有少數遊戲能充分發揮的心理準備才不會失望
SONY第一方是不用擔心這個問題,但第三方就.....隨緣吧
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回頭來講SSD的讀取速度
Xbox這次起頭確實是真的做得比較好
次世代主機前期通常都得靠向下相容遊戲或移植作品來撐場面
不過就目前為止的評測來看
PS5似乎沒有大量對相容遊戲做SSD存取最佳化
(少量最佳化我想應該有,至少Plus Collection要有才對吧...)
導致PS5的SSD理論速度為Xbox 2倍
但大部分相容遊戲的讀取速度卻反而比Xbox慢不少
這時候GamePass的優勢就又增加了
在轉換期的時候,Xbox能靠GamePass訂閱制提供大量相容遊戲
而且相容遊戲也能發揮SSD高速特性
甚至不久後的未來也會提供次世代原生遊戲
所以Xbox在短期之內應該可以暫時屌打PS5
當然有對PS5主機特調過的PS5版遊戲或PS5原生遊戲
還是一樣能照常發揮PS5的SSD高速特性
只是扣掉號稱4000款以上的相容遊戲後
數量就會明顯比Xbox少非常非常非常非常非常多
我猜可能要等個大約1年
讓整個PS5生態完全進入次世代環境後
PS5的SSD才會開始有明顯的優勢
Xbox則可能會跟PS5相反
SSD現在也正好處於改朝換代的時候,從Gen 3.0轉換到4.0
查了一下Xbox的SSD主控是4.0
但只支援3.0的速度,這點還滿詭異的
感謝推文板友補充:Xbox也是Gen 4.0 不過是x2 PS5是x4
Xbox的SSD因為先天速度就偏低(相比PS5)
所以儘管可以先靠GamePass相容遊戲+原生遊戲取得優勢
也可能很快就會隨著遊戲環境完全進入次世代而產生劣勢
得看微軟之後會不會另外出4.0x4的擴充卡
不過前提是Xbox目前的主控必須能夠支援4.0x4的速度
否則可能會一直被卡到數年後推出加強機才能解套
但SSD以外的硬體效能還是贏PS5就是
讀取速度只要別跟未來的PS5差距太大應該是還好
不過Series S光是前期就有點效能吃不消的感覺.....
應該會比較慘一點
: 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ
同意,我認為PS5前期表現可能會滿慘的
可能又要等到偏中後期才能發揮實力.....
: 鄉民:啊~不然你要買XBOX?
買!都買!
我是覺得啦,哪台主機對玩家利多就玩哪台
目前來看次世代前期是Xbox利多,當消費者還是要現實一點
預算多又有閒情逸致調細節,就組高階PC兼買家機
預算少或是懶人想省事,就乖乖買家機
單純以台灣上個世代的情況來說
Xbox未來還是有中文遊戲跟日系遊戲數量可能比PS少的隱憂存在
如果Xbox這個世代能在台灣補足以上2種類型的遊戲
應該就有很大的機會可以一反過去的頹勢
不過這點就只能等到未來才有辦法確認了,短時間內還很難判斷
尤其不少日系遊戲開發速度又他媽烏龜慢.....
至於PS5,目前看起來大概就是當年PS4跟Xbox One反過來的狀況吧
接下來的幾年被某些鬧事廚酸是免不了的,先幫QQ
加上PS的聖光政策近年來越發嚴重
最近又多出UBI亞洲河蟹政策,實在是相當惱人
如果PS5能繼續維持中文遊戲跟日系遊戲的數量
至少在台灣應該是不會輸Xbox
要是連中文遊戲跟日系遊戲都跟Xbox持平的話
那就真的可以宣告死亡,變成獨佔專用機了
最後,願各位都能順利搶到PS5或Xbox
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.189.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604759267.A.3A6.html
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有啊 就前2句+最後1句
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2台都還沒買到 QQ
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論獨佔遊戲 微軟索尼始終都贏不了任天堂啦 一直以來都這樣 XD
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扯 而且明明有看門狗1被罵過的前例
我當時剛好換新顯卡有送 但是記得PC版也有被河蟹
只是PC可以打反河蟹Patch 家機就不行了
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不過目前是單論相容遊戲啦 次世代原生遊戲就尚待驗證
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沒錯 所以只能等到兩邊都完全進入次世代環境後 才有辦法再驗證了
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不是啊 你這說法可以套用到任何一台主機上 XD
如果不玩__獨佔,有買__的必要嗎? 可自行填入
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如果你是說家族同樂遊戲 那只有Switch能論戰
但如果是論遠端連線同樂的遊戲
某些遊戲在Xbox亞洲伺服器是相對難配對的 通常都會建議你連到歐美伺服器
PS因為市佔較高所以就相對沒有這個問題
除非像COD冷戰支援跨平台連線 就能讓目前亞洲市佔低的Xbox One解套
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這點我倒覺得相反 會有選擇障礙的反而可能是想升級的老玩家
可能一個PS4玩家有買很多PS4遊戲 想轉移到PS5玩
但是PS5對相容遊戲表現不佳 換到Xbox又不能吃PS4遊戲
所以會有幾種選擇
1.繼續留守PS4 2.換Xbox放棄PS4時代的資產
3.認命被綁死 乖乖買PS5 4.老子錢多 通通買
新進玩家只需要看想玩的遊戲哪邊比較多即可決定
台灣玩家大多還是偏愛中文遊戲+日系遊戲
所以相容PS4的PS5應該會是最佳選擇,沒有比較沒有傷害
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就每個人各取所需囉 多平台玩家買跨平台遊戲就會在意了
主要是目前對相容遊戲的讀取速度差距很多真的不是只有 "少少幾秒"....
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原來如此 感謝補充
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原來如此 感謝補充
另外想解釋一下 免得有人覺得我雞蛋挑骨頭
我之所以會這麼在意相容遊戲的讀取速度等表現
主要是因為我最近幾年工作跟生活比較忙碌
有很多本世代遊戲都還沒玩 有的甚至買了實體版1、2年還沒拆封
所以我會希望能在次世代主機上得到比較好的相容效果
這樣我就不用在效能比較差的PS4 Pro上玩了
以下就不回了 不然感覺很快又會變成無意義的爭論文 XD
※ 編輯: Kamikiri (123.193.189.222 臺灣), 11/07/2020 23:33:07
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