Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間4年前 (2020/11/07 23:33), 4年前編輯推噓3(4114)
留言19則, 8人參與, 4年前最新討論串5/13 (看更多)
直接講結論: 多數都是誤會。有充足的資訊就會知道,PS5 的手把名稱叫 DualSense。 PS5 整體規劃其實很完好。 真正有問題的是: 1,週邊對應: 包括了 SSD 還不能擴充, PS5 遊戲也還不能存到外接硬碟, 錄影不能直接先存到外接裝置。還沒對應 Variable Refresh Rate 等等。 2,向下相容: PS5 的相容其實已經有明顯的提升效果,但是 PS5 假設是 八十幾分,人家 xb 做到九十幾分了。 SSD 讀取 PS4 遊戲不如 xbox。沒有自動 16X AF,自動 HDR 功能。 ※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言: : PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 : 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 有人認為 PS5 是 9.2 TF 才會有這種誤判。 實際上 PS5 可以常時接近峰值頻率 2.23 GHz 在跑。浮點數比 別家少 18%,但是 front end 也快了 20%。 The Road to PS5 裡面也有講到,36 個 CU 其實比較容易做到 滿載。 這幾天應該就會有新遊戲的實測了。 : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD) : SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲! PS5 的專屬遊戲確實是讀取超強,看一下兩篇文章: #1VdFDiTb [情報] PS5 遊戲讀取時間 測試影片 #1VfQKf_y [心得] PS5 "行動"捷徑 vs. Xbox 快速恢復 超速 SSD 更可實現新型遊戲設計。PS5 的拉捷特與克拉克 就做到了瞬間移動到不同的星球世界。 : 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論 我講過了再講一次,PS5 的 Tempest 可以同時處理幾百個音源, 這一部分比 xb 甚至 PC 的方案都更好。目前 PC 上有看過最多 用 Dolby Atmos 也不過是 128 個音源。PS5 是好幾百個。這可 能從根本上來改變玩家的遊玩方針。 VR 的部分也可以廣泛應用。而且 PS5 使用任何的耳機都可以 體驗。 不知道 3D 音效可以去 Youtube 搜一下,隨便拿一個耳機試。 : 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準 這一點更是不正確的。 The Road to PS5 就清楚說明了,PS5 採用的是固定功耗。 像 Marvel Spider Man 新作就是消耗約 200 瓦。只要 SONY 沒有改變設定,PS5 最大就是這個數值。再怎麼吃 性能就是 200 瓦上下。 反而是其他主機,未採用固定功耗設計,以後就有可能遇 到極吃性能的遊戲,使得功耗破表影響散熱。 : 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能 https://www.androidcentral.com/list-ps5-games-dualsense-haptic- feedback-adaptive-triggers 今年就有十幾個遊戲用到扳機和觸覺回饋。 每一台主機都有 Astro's Playroom,想試試手把功能的可以去玩。 實機遊玩影片: https://www.youtube.com/watch?v=cOxuvUJ84Yk
[恕刪] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.94.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604763182.A.E7B.html ※ 編輯: ShenMue (220.136.94.109 臺灣), 11/07/2020 23:46:00

11/08 00:01, 4年前 , 1F
DualSense目前評價看到都不錯
11/08 00:01, 1F

11/08 00:52, 4年前 , 2F
向下相容的讀取速度我覺得不要比原本差就好
11/08 00:52, 2F

11/08 00:53, 4年前 , 3F
效能差異部分,下周COD上市就知道差多少
11/08 00:53, 3F

11/08 00:55, 4年前 , 4F
我不覺得動是會特地去搞SSD最佳化就是
11/08 00:55, 4F

11/08 00:56, 4年前 , 5F
我是指FPS跟實際渲染解析度的部分,讀取就不用太期待
11/08 00:56, 5F

11/08 00:57, 4年前 , 6F
只是PS5現在沒有VRR 跑120FPS模式可能會出現卡頓情形
11/08 00:57, 6F

11/08 01:47, 4年前 , 7F
所以ps5這次打算戰七年,中間沒有ps5 pro?
11/08 01:47, 7F

11/08 01:48, 4年前 , 8F
土地公也許知道
11/08 01:48, 8F

11/08 01:52, 4年前 , 9F
PS4 X1剛出的時候你應該也想不到有pro跟X1X
11/08 01:52, 9F

11/08 01:53, 4年前 , 10F
能不能出也是要問AMD的,big navi還不夠格變成PRO
11/08 01:53, 10F

11/08 01:54, 4年前 , 11F
PS4出來時它的處理器是市面上中低階留有升級空間
11/08 01:54, 11F

11/08 01:55, 4年前 , 12F
現在PS5壓在5700XT左右,向上的空間真的相對少
11/08 01:55, 12F

11/08 08:10, 4年前 , 13F
誰跟你講杜比全景聲只能有128個發聲物件...亂信謠言。
11/08 08:10, 13F

11/08 09:28, 4年前 , 14F
"PS5 可以常時接近峰值頻率 2.23 GHz" 說給懂pc規格的聽
11/08 09:28, 14F

11/08 09:28, 4年前 , 15F
看看 目前身邊是沒一個信啦
11/08 09:28, 15F

11/08 12:14, 4年前 , 16F
可以常時就不用搞浮動啦XD
11/08 12:14, 16F

11/08 13:54, 4年前 , 17F
是說到底有多少人覺得遊戲是100%在運作的
11/08 13:54, 17F

11/08 13:54, 4年前 , 18F
標說PS4了,PC裝一下afterburner看一下好嗎XD
11/08 13:54, 18F

11/08 13:55, 4年前 , 19F
PS5
11/08 13:55, 19F
文章代碼(AID): #1Vfhukvx (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Vfhukvx (PlayStation)