討論串[問題] PS5是不是剩DS5可以期待?
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推噓18(19推 1噓 46→)留言66則,0人參與, 5年前最新作者sisik (sisik)時間5年前 (2020/11/08 20:51), 5年前編輯資訊
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其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的.. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況). 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢.. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的,. 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第
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推噓16(16推 0噓 39→)留言55則,0人參與, 5年前最新作者alfread (春日恭介)時間5年前 (2020/11/08 15:11), 編輯資訊
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以往的磁碟存取 API 是針對傳統硬碟機設計的,面對 SSD 這種頻寬. 大幅提升,且能同時處理多通道快閃記憶體存取,每秒能處理的存取. 請求暴增上百倍的新形態儲存媒體來說,就顯得捉襟見肘。不但 CPU. 必須耗費大量資源來處理,還會有很多無謂的閒置空檔。. 簡單說就是無法充分發揮 SSD 的優勢來
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推噓-2(4推 6噓 4→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間5年前 (2020/11/08 13:39), 5年前編輯資訊
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應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。. PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮. PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年. PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋. PS4則是全面碾壓XBOX ONE. 看到PS5重
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推噓6(6推 0噓 19→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者alfread (春日恭介)時間5年前 (2020/11/08 11:41), 編輯資訊
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採用的震動元件是相同的原理(LRA),但 PS5 的元件比較大顆,出力. 較強,而且配置了兩顆,能有更多搭配組合。加上還有喇叭強化效果。. 有,而且不只是震動,而是力回饋,它能反推你的手指。. https://youtu.be/AjrUeLMj94M?t=195. 觸覺回饋跟自適應扳機其實都是既有震
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推噓15(15推 0噓 71→)留言86則,0人參與, 5年前最新作者alfread (春日恭介)時間5年前 (2020/11/08 11:18), 5年前編輯資訊
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跟自家前一代主機比的確很強啊,SIE 也從沒說過 PS5 強過對手吧?. 那麼所謂 "吹到現在破滅" 又是哪裡來的?. PS5 的 SSD 讀取性能的確很強啊,哪來 "吹到現在破滅"?. 向下相容遊戲的讀取效能,早在 Xbox SX 實測發現內建 / 外接 SSD. 速度差不多時,就已經可以知道 P
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