Re: [情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (halipapon)時間4年前 (2020/10/05 12:07), 4年前編輯推噓167(1725220)
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這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期, 而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中, 玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。 但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。 所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。 做個科普,其實圈叉問題很複雜,包含了各國文化習慣等差異所造成的長期理解誤差。 只想看結論可以直接拉到底。 -- 首先講日本, 日本對於不論顏色與圖形,是有相對關係認知的。 圈圈源於宗教,無邊無暇的圖形,因此視為完美,正確之義。 從江戶時代以來,日本對於事物評等習慣以「◎ ○ 」來評級, 並從大正時代開始全面導入進小學教育,因此 ◎超好 ○好 △尚可的印象深植人心。 接著後來賽馬的興起,從賽馬預測和新聞等誕生出了「◎○△▲×」的優劣順序概念。 因此改考卷時,正確的選項會給○(完美),錯誤則是✓(要確認)。 另外日本也從戰爭起有著紅色代表勝利藍色代表落敗的認知, 再演變成有著猜謎問答クイズ的是非問答題習慣。 https://i.imgur.com/Ku6DzuG.png
因此當初PS採用就是基於這個日本文化的普遍認知。 -- 到了歐美,歐美跟日本不同,並沒有的相對觀念。 對歐美來說,正確的印記是✓(Check),而錯誤的確是✕沒錯。 但問題來了,歐美並沒有「◎○△▲×」的優劣順序概念, 也沒有的相對概念, 在寫考卷時,是非題是以True False,的T/F來標記, 對歐美人而言,○✕這兩個圖案看起來就像這樣「★※♪」,若要你排序你會怎排呢? 因此歐美看來,不管符號或顏色都沒有對價關係,是獨立個體。 首先他們給予了和✓同義(歐美表單也以☒為確認格),視為正確。 剛好藍色紅色如紅綠燈一般,他們認為藍色為GO紅色為STOP。 他們有紅藍色的對價關係,剛好○在歐美有「空集合、0」的意思, 電器的ON/OFF也會用「┃○」來表示,電源紐就是兩者結合類似θ的按鍵, https://i.imgur.com/xowc94Z.png
因此歐美將電源OFF和紅色結合,把視為對價含意的錯誤,返回。 -- 最後講台灣, 台灣其實是兩者都取,衝突感最強的文化。 改考券時,我們是比照歐美,使用✓代表正確,○代表錯誤的文化, 但是又引進日本クイズ的概念發展了是非題的符號認知, 所以光以圖案來看的話,其實台灣不管使用哪組,都不會產生不適才對。 但是台灣對於✓給的空格是□,而非歐美習慣的☒,對✕無法理解成✓, 紅色藍色在台灣文化裡,也沒有明確優劣代表。 就如同歐美看到○✕不成順序相同,我們看紅藍色就跟「★※♪」一樣,沒特定意義。 中華慶典紅的喜氣,就這種程度的認知,紅跟藍沒有明確對價關係。 (反正一個共產黨一個國民黨) 所以腦中會優先採用日本的○✕認知,並無視掉顏色含意, -- 好了,說這麼多,我想說什麼呢? 也就是大家在吵的圖形什麼的其實都是假議題,重點是長期習慣的鍵位改變。 日系玩家認知右是正確,下是錯誤, 阿我就是習慣那顆鍵是確定,是否定辣幹。 不過當玩過跳躍擺方塊的電鋸甜心後,我好像一切都釋懷了(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.111.252.224 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601870823.A.12E.html

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辛苦了
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這篇好
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改考券把錯的地方圈起來那個指示隨便畫,不會讓人聯想到
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好文給推XD
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正圓形的○
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不能保留玩家自選的空間嗎= = 都習慣了十幾年了突然要我
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改很痛苦耶 當時玩巫師三也是直接更改按鍵順序
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陣痛期過了就適應了,我是看好統一按鍵邏輯啦,這樣可以無
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縫接軌家機跟PC
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歐美的OX認知跟這無關 SONY這樣改純粹是要符合A/B的鍵位
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當初歐美猜用和日本顛倒認知的原因就是我說的那流程, 先將視為✓,在用紅綠燈概念製造出對價關係,這在SIE以前的訪談有提過。

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長姿勢
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台灣表示錯誤的記號是x吧
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日本人是對的:紅色CCP代表勝利,藍色KMT代表落敗
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比起符號 我也比較想要位置上的統一
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改考券也是V和X而已啊 圈起來的地方是要你訂正啊啊啊
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不圈起來你不知道錯在哪啊
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人的適應力很強,一陣子自然就會習慣
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忘記是不是黑魂 在XB/PC是右翻滾 結果在PS是下翻滾
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全錯就直接打個大X 不幫你圈出錯誤了
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推~
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真的智障的是...遊戲機居然在操作介面上還要限制玩家自訂
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主要是因為還有跨平台要考量,你套用了一個動態系統,那也只是一個平台動態而已。 跨平台後還是要針對平台重新設定,其實XBox也幾乎沒啥自訂空間(因為早就統一了) 因為鍵位的統一對系統跟遊戲的整合就是有它的便利性在。 家機遊戲要搞鍵位自訂會比PC那種通用鍵盤還要難, 所以家機大多是功能性操作時提供預先設定好的typeA typeB typeC給玩家選而已。

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魔物和魂系列都是X翻滾
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還非得要來個...大統一才行...要建立大東亞共榮圈嗎?
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有自訂按鍵功能的遊戲也沒幾個能只讓你改確認鍵位
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還不是一改就整個操作就大改 這種跟沒有自訂也差不多
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不同國家有不同玩法 歐美各國其實也有差異
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按鈕位置不換 X變確認 很大機率跳滾會移到右邊O去
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整個習慣就大改
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台灣是勾和叉 打圈是老師說你他媽的在寫甚麼的地方
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有些歐美遊戲還會特別為了亞洲使用習慣把確認放到圈鍵上
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者種的遊戲到時候像下相容確認鍵還是會變成圈啊,只要
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還有相容或出懷舊冷飯包這東西根本統一不了
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魂系列就沒有阿 看遊戲設計好嗎
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綜藝節目的正確都是圈(手高舉過頭) 錯誤是在胸前打叉
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遊戲還沒開賣就能知道操作有機率大改XD
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還有錯別字也是用打圈點出來
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10/05 12:21, 4年前 , 37F
原來是電器連結來的,真有趣
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還有 320 則推文
還有 4 段內文
10/05 21:48, 4年前 , 358F
推這篇好文
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10/05 22:06, 4年前 , 359F
有理有據 推
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10/05 22:17, 4年前 , 360F
好文給推
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10/05 22:25, 4年前 , 361F
我還以爲電源鍵的IO是代表1跟0,就是true false
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10/05 22:40, 4年前 , 362F
電源是0和1沒錯
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10/05 22:46, 4年前 , 363F
其實意思差不多啦
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10/05 22:50, 4年前 , 364F
專業推
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10/05 23:02, 4年前 , 365F
好文推推 我自己是覺得一致後習慣了就好 沒啥意見
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10/05 23:13, 4年前 , 366F
你拿問卷給美國人填,他們會在要選擇的項目空格上畫✕
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10/05 23:17, 4年前 , 367F
XD
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10/05 23:19, 4年前 , 368F
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10/05 23:38, 4年前 , 369F
好文給推
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10/06 01:51, 4年前 , 370F
廢文,講一堆到底和統一OX有什麼關係
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10/06 02:22, 4年前 , 371F
電器開關是1跟0,硬扯什麼圈
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10/06 02:33, 4年前 , 372F
推推
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10/06 03:23, 4年前 , 373F
對啊我也記得電器開關代表1跟0
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一開始看覺得似是而非,但看到電器開關就確定是鬼扯
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10/06 07:47, 4年前 , 375F
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10/06 07:52, 4年前 , 376F
只要固定就好,像人龍有幾代平常O是確定 存檔是X是確定
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10/06 07:53, 4年前 , 377F
記得某代還有存檔和確定存檔的OX反過來
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10/06 07:54, 4年前 , 378F
管你日系美系,好歹一款遊戲OX固定好嗎 玩一半還要記得
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10/06 07:55, 4年前 , 379F
哪個地方要用O還是X才是確定真的很蠢
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10/06 07:58, 4年前 , 380F
那人龍很微妙 已經錯亂到很嚴重了...
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10/06 10:23, 4年前 , 381F
推專業
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10/06 10:30, 4年前 , 382F
歐美人他媽的垃圾 玩遊戲腦子不靈光要亞洲配合他們
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10/06 10:31, 4年前 , 383F
做2組設定而已很難嗎? 硬要叫亞洲配合
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10/06 11:00, 4年前 , 384F
原來如此
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10/06 11:36, 4年前 , 385F
你符號學系?
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10/06 11:55, 4年前 , 386F
我覺得統一很好,不然玩日版跟美版遊戲都會一直在玩進入退出
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10/06 12:55, 4年前 , 387F
推詳細 我也支持一次改到位 習慣之後就沒差了
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10/06 14:20, 4年前 , 388F
圈叉用久了要重新習慣也不是不行,但產品都要出了才被發
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10/06 14:20, 4年前 , 389F
現想偷渡是不是有點不給尊重?先開個投票或調查很難嗎?
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10/06 15:13, 4年前 , 390F
都玩派真的沒差
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10/06 17:22, 4年前 , 391F
考卷
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10/06 18:38, 4年前 , 392F
習慣按A之後超不習慣按○
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10/07 10:27, 4年前 , 393F
優質好文
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10/07 11:27, 4年前 , 394F
大概十分鐘內就習慣的是一堆崩潰仔 呸
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10/07 19:03, 4年前 , 395F
這問題要解決就把0跟X鈕印刷相反就好了啊…有這麼困難
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10/07 19:03, 4年前 , 396F
10/07 19:03, 396F

10/07 19:03, 4年前 , 397F
保證A鈕的鍵位是按的O不就好了 真的是莫名其妙的爭議
10/07 19:03, 397F
文章代碼(AID): #1VUfld4k (PlayStation)
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