討論串[情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消
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隨著 PS5 上市日逐步接近,開始有媒體試玩到真正的 PS5 ,不過日本媒體發現,在最基礎的操作上已經和過去不同。. 自 1994 年初代 PS 上市後,相信玩過 PS 系列的亞洲玩家們都很習慣,在「○、╳、△、□」四個按鍵中,○ 在選單中代表「確認」,而 ╳ 是「取消」。但是在歐美方則是反過來,也
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假議題. PS4能改所有按鍵配置都多久了. 如果你真的是適應障礙者. 就去系統直接改就好了. 比起PC版. 家機版遊戲幾乎都沒自訂按鍵. 要改就系統自己改一改. 唯一缺點就是眼睛看到的跟按得不一樣. 那就只能...不爽不要玩?. 日本遊戲廠式微那麼久了. 早該改成 X = 確認 ○ = 取消 了.
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這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期,. 而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中,. 玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。. 但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。. 所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。.
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以前弄過一點PS3的遊戲, 就我的經驗來說這遠比想像中來的麻煩. 很多人可能會覺得這就系統上設定一下X或O是確認, 另一個是取消就好了. 在PS主機的系統上確實是這樣, 但在遊戲內會遇到至少三個問題. 1. PS主機給的輸入是某個按鍵, 而不是確認/取消. 這邊也蠻容易理解的, 手把按哪個鍵主機就跟
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其實如果回去看超任時期的手把,. 就知道當年老任的對應的配置是. X. Y A. B. 然後A是確定,B是取消,因為SFC的大流行,. 所以這變日系主機的標配,Neo主機的也是這個思維,. 就是右方鍵是確定,下方鍵是取消。. PS手把為了跳脫這種文字符號的取名方式,. 才改成✕○□△。. 但一樣是延
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