[閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...
看板PlayStation (Play Station - PS)作者a75088285 (活在回憶中的回憶)時間5年前 (2020/07/27 00:46)推噓75(87推 12噓 192→)留言291則, 111人參與討論串1/7 (看更多)
我玩一般模式現在架式全部沒點,武士戰鬼除了戰鬼武器之外都點滿了,
救了舅舅出來之後開始清下面地圖。
現在清地圖超厭世的,尤其後面那個吾什麼的任務也不能直接打招呼殺進去,
在弓箭套裝加弓箭技能點滿之後感覺用其他方法都清不夠快。
大弓打頭盔八支箭,半弓16支幾乎夠用每一場任務,
在玩第一天的時候還可以沉浸在那種日本劇的氛圍享受影片,
到後期每次救人割繩子都要等那個體感一分鐘的閒聊跟任務完成動畫超煎熬。
上個禮拜玩個半天就把COD WW2劇情簡單破完享受劇情覺得還OK,
又看到有人在賣二手對馬就想說可以如法炮製一下,反正只玩一輪,
結果玩到現在感覺劇情才剛開始沒多久就膩到一個不行。
感覺就像是普通的影集內容,但是你不看又會心很癢的感覺。
而且劇情節奏也沒辦法再加快了,調簡單敵人只會更龜,被招架打起來更慢。
可是要享受戰鬥的話我的手又很殘,沒辦法完美招架或閃躲打起來就超慢。
所以想問一下大家會不會有一樣的感覺?
如果每天堅持只玩一個小時的話應該可以維持熱度不會對節奏太膩吧。
真的撐不下去的話我大概會找影片快轉兩倍過去吧,
不過遊戲都買了結果還是看影片過關很不是滋味,
可是感覺遊戲時間還超久...
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我第一天也是下面地圖輕鬆逛跑了一整圈,結果回去解支線所有地點幾乎都要再跑一遍
我就不太敢先逛了,逛兩次真的很膩。又不是幫任務踩點。
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可是支線劇情真的都不錯,直衝真的滿可惜的,
就好像他任務都會給一點小條件的時候我都會頓一下回選單確認可不可以順便完成。
好險他沒有說所有任務額外條件都完成會給獎盃跟刺客教條一樣不然我應該會很憂鬱。
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雖然大家感受不同啦,不過你每次救人、解放村莊的時候都要聽那個
「感謝大人(下略)」,然後你回「不用謝你趕快逃到(下略)」,已經是近乎罐頭語音了
你真的不會膩喔囧。
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弓箭很快啊,打招呼三隻,開慢動作一顆一顆正面打頭,打完收工繞地圖撿素材,
嘖,我想起來我玩遊戲大部分的時間好像都浪費在拾荒上了...
而且我第二天才拿稻荷護符差超多,如果我一開始就直衝稻荷神社的話現在
應該裝備都生滿了吧。
而且要不是有神社一定要有勾爪才能過,說不定我現在舅舅還在牢裡面...
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我的話那種叫我找線索的至少都會鬼打牆五分鐘
拾荒的時候那種帳篷很多的地方至少同一個帳篷會鬼打牆去個三四次
解放村莊的時候大概清一區不用一分鐘,找下一區的敵人要花三分鐘...
打野豬的時候常常手殘沒殺死結果好不容易打死了結果回頭找不到其他豬屍體
打敵人的時候也常常找不到屍體...
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架式還是要先破格擋值啊,一箭就解決的事情很不想拖...
招架閃躲也不可能不會吧?不然決鬥的時候怎麼玩。
決鬥的敵人也沒在讓你破破防的只能閃躲跟招架。
那種出招很快地還會連續閃紅的近戰打起來真的很不舒服,
盾兵普攻完馬上閃紅的我現在還是看一次吃一次刀,
而且還有紅色範圍超大根本不知道怎麼閃躲的我現在還是不會反殺只能逃,
除了槍兵確定左右閃可以接完美閃躲之外我看到大隻的混在一群人裡還是打不過。
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雖然講很多次了,不過我覺得這遊戲最好玩的是劇情...
所以大家感受不一樣啦。
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如果看支線任務影片是看別人割村民繩子的話我還不如自己割,時間一樣長還比較爽...
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可以收攤啦,7/28要調整難度了,可以降低戰鬥難度後我的問題就都解決...
咦,玩弓箭的話難度沒差啊...現在問題更大的重複性高的村民影片還是不能快轉啊囧?
※ 編輯: a75088285 (1.171.37.206 臺灣), 07/28/2020 10:34:12
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