[心得] 仁王3 3周目柳生十兵衛 不穿裝 無傷盾鉾

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間1小時前 (2026/08/21 13:16), 編輯推噓0(000)
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頓悟的旅途 柳生十兵衛 全裸不穿裝 無傷 盾鉾 https://www.youtube.com/watch?v=RN2xa6BVfFc
新武器,不熟,有錯可以糾正或是補充。 盾鉾,3代DLC的新武器,攻防一體的戰鬥設計,劍跟盾組成,攻擊範圍都非常小。 最大特色就是很多打擊加防禦的攻擊,只要攻擊有出現盾攻擊,而且有個粉紅色特效, 就代表這攻擊同時可以防禦,除了很多武技有打擊加防禦外,盾鉾的每個段位的 重攻擊起手都會先盾擊再劍擊,盾擊也能有精準盾檔,精準盾檔後,似乎會有一點點 無敵時間,所以可以形成,敵人攻擊中,你也一直精盾後攻擊。 所以這武器容易不習慣的點是,要以強攻擊起手,這樣直接發動盾擊 殘波:強攻擊,或是盾擊武技彈回敵人的攻擊時,可以同時攻擊,如果精準彈回後 不但不會消耗該次精力,還能加強下次的攻擊。 崩解盾擊:殘心成立時,往前移動。往前衝撞距離滿遠,可以代替追擊。 奧義:我選容易精準盾檔的判定 烈風:彈開敵人同時攻擊,攻防一體,拿來打沒有很強剛體敵人時滿好用的, 殘心成立速度極快,可以馬上接崩解盾擊。 亂突:前方3連刺,主力技,出招快,整體時間短,傷害不錯。 粉碎刺擊:地獄武技,打精力很不錯,強攻擊後接輕攻擊,所以可以 用在重攻擊盾擊起手後接這招。 金城突刺:範圍極小,邊架盾邊突刺,可以一直持續按著攻擊,累積屬性好像 不錯 破城衝:架盾往前衝撞彈開攻擊,最後用劍刺,可以持續按著一直衝撞。 敲鑼:狀態類武技,閃避精力大幅增加,防禦精力減少。 配合崩解盾擊的大位移可以有些取代閃避。 滿有意思的武器,配合3代武士格擋的系統,進一步變成盾擊格檔,整體就是攻防 一體,可以邊盾檔邊攻擊,精準格檔跟精準盾檔得時機有點不同要注意一下, 不動明王套裝感覺很適合,盾鉾的3連突刺滿好用的,或許也能玩個突刺為主的 套裝。 柳生十兵衛,DLC1的BOSS,武士狀態太刀,忍者狀態忍盾鉾,武士狀態 就還好,很多都是太刀的東西,比較討厭的是,他武士狀態時精力已經 超低的情況下,你跑過去追打他,他還是有機率硬生生的速回一些精力 來攻擊。武士狀態時,如果一直打在他的防禦上面,最後他會放太刀 武技劍氣 武士: 1.小時夜雨後接超遠居合斬,居合斬很慢才會攻擊 2.守護靈技,數發劍氣連砍,這招在遠距離很強,不過精檔到一些就可以 大幅減少這招給的傷害了 3.踢一腳,慢速橫砍一刀,突刺,很常見的3連擊。 4.守護靈技,往前砍一刀後,往後地上綠色氣波,這招出後他破綻很小 沒第一時間打他時,他就會防禦住你的攻擊 忍者: 1.左右滑砍後,跳直砍,速度很快 2.守護靈技,會極慢丟盾,形成丟盾快慢刀,丟完後可能紅光, 或是衝過來2下水屬性的斜跳斬。或是其他派生 3.3連擊,劍橫掃,盾橫掃,跳上砍。盾橫掃後會有其他派生 ,像是後跳前跳快速X斬,然後跳上砍後下砸,滿複雜的。 4.紅光,劍出擊那左右是反的時機 5.紅光,天空時放,要很快就反,如果沒反到,會過一會下衝 這時也可以反。 6.跳上去後丟盾,落下時,有可能沒動作可以攻擊他,但也有可能 出盾擊武技會剛好被他攻擊 7.丟盾後,往前滑壘過來。速度快要注意有沒有派生滑壘 雖然是忍者模式,但因為有盾的關係,攻擊途中容易被盾防禦, 有點感覺像打到一半有剛體,丟盾方面注意快慢刀,劍攻擊起手的 速度真的太快了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.134.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787289414.A.3B1.html
文章代碼(AID): #1gXzz6En (PlayStation)
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