Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (goldman)時間6年前 (2020/03/02 22:34), 6年前編輯推噓30(30045)
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剛也體驗了三四個小時??? 只有我感覺ok嗎?? 前面確實畫面很亂~動畫在第三次就直接略過了... 戰鬥方面前面一兩次真的感覺很亂~ 1.要注意右下角 2.R3鎖定很亂 3.克勞德三角切換放招 4.巴雷特三角減少冷卻 5.奔跑要看目標 6.地圖很亂我在哪?我在打誰?我該往哪裡走? 7.我最在意的"不能跳" 等等.... 後面適應後感覺上來後開始玩連續技了0.0+ 以下參考... 巴雷克放魔法轉角色=>克勞德接招進入重擊模式砍一~兩刀後放招(L1+三角)轉角色=> 巴雷克直接三角大砲後L1+囗火焰放射器出去轉角色=>克勞德快轉回輕擊連砍!!!! 以上是自己無聊打BOSS弄出來的連招~當然要跑一下閃中招(大招中直接要屯TAP補了= =") 有人有更好的連招嗎??當然BOSS殘廢後就存一下行動條TAPor他殘廢TAP剛好滿就全出去吧 感覺一開始也是一個字"亂",後面玩幾次感覺還OK~不過不能跳= = 煩~~~希望後面會開 跑地圖要跑跳比較有感覺啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.63.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583159655.A.A4A.html

03/02 22:36, 6年前 , 1F
感覺就 一開始不習慣 習慣後就不同了
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03/02 22:37, 6年前 , 2F
很滿意,但因為畫面很豐富也很眼花,雜物太多了
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戰鬥系統超煩的好嘛....
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不喜歡逛地圖能亂跳 會出戲
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03/02 22:39, 6年前 , 5F
不可能做跳啦 光跳這個動作地圖關卡就要重做
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希望而已啦~畢竟只是體驗版而已! ※ 編輯: goldman0204 (114.26.63.127 臺灣), 03/02/2020 22:43:54

03/02 22:47, 6年前 , 6F
要跳請期待聖劍傳說3re 不怕鍋的話(抖
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03/02 22:50, 6年前 , 7F
應該說 有跳SE早就會展示了 實際上就沒跳這個功能
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鎖定視角是有點問題 但習慣不鎖定 ACT標準來看畫面不算亂
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聖劍3我已經作好再差再差都當買原聲帶聽的心理準備了XD
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鎖定有問題+1
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其實都到現在這個時間點了正式版早就做完了
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所以體驗版的問題理論上正式版也有,只能等patch
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鎖定真的很爛 兩個上方雷射光塔我鎖一隻還是會跑掉
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超級煩躁
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移動時不給跳很不舒服
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03/02 23:01, 6年前 , 16F
L1加三角?然後是巴雷特
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是L1抱歉~打錯,因為跑地圖習慣R1暗住(跑步~) 回錯~巴雷特你三角大招放完要CD.再按一次三角可以減少CD時間~(不過不多...)

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不能跳真的小痛苦...
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怎麼感覺很雷 = =
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03/02 23:11, 6年前 , 19F
戰鬥系統還有視角超雷.... 果斷pass。
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03/02 23:25, 6年前 , 20F
要跳 可以去玩 異域神劍
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03/02 23:26, 6年前 , 21F
跳跳跳, 伊蘇玩太多逆
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03/02 23:27, 6年前 , 22F
任天堂的異度神劍有跳 他的場景就幾乎都在平原
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03/02 23:28, 6年前 , 23F
戰鬥系統很多問題,鎖定視角超亂 閃避沒啥用處 傷害比很怪
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第一次玩到頭暈 剛把靈敏降一階
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03/02 23:29, 6年前 , 25F
dq11也可以亂跳呀..幹嘛一定要拿xb講
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03/02 23:31, 6年前 , 26F
放招是L1+吧?
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恩!打錯~R1跑步因為一直按住 搞錯抱歉~

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戰鬥系統我覺得很優秀 習慣不鎖定打ACT的人根本不會有問題
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03/02 23:32, 6年前 , 28F
基本上看他鎖定能不能修正 不然只能鎖上馬上取消幫你定位
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03/02 23:33, 6年前 , 29F
他的鎖定偏向變成傳統RPG視角 不是幫你把人跟鏡頭對正
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03/02 23:35, 6年前 , 30F
我自己玩完是覺得戰鬥很用心, 習慣打ACT的人
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應該很快就上手了
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鎖定問題,不要把它當成黑魂那種鎖
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會提異度神劍 是因為FF7R戰鬥系統其實真的有點像
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你自己走近你要打的目標就會切換了,用起來沒太大問題
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我玩一輪,完全沒有適應問題
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絕對不會亂,而且也不像XB...
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它的走位是真的走位, XB是假的
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也就是要求ACT的程度高很多,範圍攻擊可以閃
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前兩次不適應真的很快,當作ACT玩就OK了~閃招等TAP等...

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我個人啦 覺得他連攜技真的有XB的味道 XD
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場景的互動很高,傻傻站著打會一直吃回復劑
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手忙腳亂只是一開始而已,習慣之後連切角色都很順
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攻擊瞬間迴避是真的可以迴避 不是說對方開技能預設必中這
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點就跟XB差蠻多了
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CVT你說的正確 不鎖定玩+L1快捷鍵 就真的變動作遊戲
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然後槍砲前面有東西會被檔
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戰鬥習慣後我覺得很順,而且真的有動作遊戲爽度
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現在還覺得敵人血太少
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困難模式歡迎你~ PS:先說聲抱歉~因為R1跑步按住所以閃 跑都是R1+L1+方塊三角放招!打錯改過了~3Q提醒 如果是四人以上的話,切腳色打招普攻 閃招 就變得很重要了~視角也要弄好一點!!! ※ 編輯: goldman0204 (114.26.63.127 臺灣), 03/03/2020 00:03:05

03/02 23:59, 6年前 , 48F
戰鬥的處理真的很用心.尤其是我很訝異slim也玩得非常順
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我的是最古老的PS4,30張還可以
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沒有升級音效 是不是?還是有我沒聽到
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※ 編輯: goldman0204 (114.26.63.127 臺灣), 03/03/2020 00:16:42

03/03 00:19, 6年前 , 51F
好像沒有, 我有看到但很低調
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真的好想跳XD
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沒辦法,能不能跳在整個工程規模上天差地遠
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伊蘇也是中間幾款才有跳,7代沒得跳一堆人又不習慣
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然後Xenogears也能跳啊,還不是照做出巴比倫塔(摔手把
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升級音效的花 巴雷特會叭 我玩第二次才聽到 他定位根本
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03/03 00:58, 6年前 , 57F
就普羅化啦 XD
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03/03 01:02, 6年前 , 58F
戰神都不能跳了 有差嗎
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黑魂也只有很爛的跳
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03/03 02:11, 6年前 , 60F
平時走在路上也不會一直跳啊
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03/03 02:18, 6年前 , 61F
沒跳我也覺得還好 有衝刺就夠了 移動起來沒啥違和感
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03/03 02:20, 6年前 , 62F
可能MHW打太多 移動手感很類似所以蠻習慣的 只差不會沒力 XD
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03/03 02:27, 6年前 , 63F
沒跳還好吧,畢竟又不是動作遊戲
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03/03 02:29, 6年前 , 64F
鍊金術士都能跳 (x
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03/03 02:51, 6年前 , 65F
畢竟是RPG 不能跳個人覺得也沒什麼
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03/03 12:22, 6年前 , 66F
我快笑死 FF7原版哪來的跳啦www 還有人覺得雷 哈哈哈
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03/03 12:54, 6年前 , 67F
沒跳喔..不太OK
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03/03 13:27, 6年前 , 68F
這樣講不對吧,原本也沒改視角功能所以重製版的視角不能
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03/03 13:27, 6年前 , 69F
改的話也不能覺得雷,是嗎XD
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03/03 14:00, 6年前 , 70F
能不能跳根本不是重點阿,又不是可以讓蒂法一直跳...
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03/03 14:01, 6年前 , 71F
呃...好吧!支持需要有跳躍功能
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03/03 14:06, 6年前 , 72F
樓上,戰鬥時蒂法會一直跳,可以狂案O慢動作
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03/03 14:09, 6年前 , 73F
可是慢動作什麼都會變慢阿
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到現在才有人知道"跳"的真諦...昨天想打,不過怕被各位"噴"~我也想看蒂法 艾莉絲跳 是男人都知道為甚麼...如果沒做出那個"跳"G力影響某部位那根本就是廢了 ※ 編輯: goldman0204 (114.38.43.94 臺灣), 03/03/2020 16:49:10

03/03 17:04, 6年前 , 74F
Tifa那件是緊身的, 就算有也不會太明顯吧
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03/04 13:51, 6年前 , 75F
是被動漫荼毒太久 都不曉得運動內衣是抗乳搖嗎
03/04 13:51, 75F
文章代碼(AID): #1UNHbdfA (PlayStation)
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