Re: [情報] 人中之龍7正式發表2020年1月16日發售
看板PlayStation (Play Station - PS)作者andy3580 (嘴砲系型男)時間6年前 (2019/08/31 11:58)推噓21(21推 0噓 47→)留言68則, 24人參與討論串17/18 (看更多)
老實講人龍本身設定就不好轉像勇鬥這種回合式RPG吧....
目前回合式RPG通常都跟職業 魔法 體術戰技這些東西合再一起
不然就黑科技
但是人龍沒有魔法 沒有黑科技 只有體術
職業頭銜被定死在8+9
拿球棒的8+9 拿法律的8+9 拿噴子的8+9 超級8+9
聽起來像是啥惡搞小遊戲
再說一個遊戲要大轉型 需要長時間去打磨吧
你看戰神磨了幾年 還是難免出現怪物種類少這種缺憾
人龍7你時間夠嗎....?
話說現在老遊戲要大轉型幾乎都給得同時滿足大部分的老玩家跟新玩家了
MHW 戰神 能轉型成功都是有滿足大部分老玩家的胃口
不然連基本銷量都會出問題
忍外3就是最血淋淋的失敗例子
現在人龍7被人看衰覺得豪不意外
看好我才想問是什麼原因得出會好的結論?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.225.105 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567223939.A.A46.html
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你問這話認真的?
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