Re: [情報] 人中之龍7正式發表2020年1月16日發售

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (勇氣牛)時間6年前 (2019/08/30 09:15), 6年前編輯推噓-1(7834)
留言49則, 14人參與, 6年前最新討論串9/18 (看更多)
基本上改RPG我還是會買,但會不會玩我不知道 會回文是看很多人說作成到P5的水準也不錯 雖然不知道大眾對P5的戰鬥系統評價如何,但在我心中是不好的 最搞不懂的點就是為什麼每個PERSONA只能記8個技能 超過的只能選擇忘掉前面的技能才能再學新的 然後角色是以屬性作區別,也弱化換手的功能 槍的設定也很雞肋 我是覺得各類型遊戲每年都有人出,每年還是不斷有優秀的遊戲產生 如果要說系統遇到瓶頸,我是不太能接受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.91.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567127721.A.A5F.html

08/30 09:42, 6年前 , 1F
?y
08/30 09:42, 1F

08/30 09:47, 6年前 , 2F
照你說技能那邊代表你只想無腦玩啊
08/30 09:47, 2F
為什麼這樣就是想無腦玩?P5我白金,無腦玩不會費心白金吧 ※ 編輯: BraveCattle (223.139.91.153 臺灣), 08/30/2019 09:50:20

08/30 09:57, 6年前 , 3F
槍的設定哪裡雞肋?初期嗎?中後期槍明明很好用,開場
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08/30 09:57, 6年前 , 4F
可以打掉敵人半血,還可以用一擊倒直接進入包圍狀態,
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08/30 09:57, 6年前 , 5F
收服寶魔也是靠槍啊
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08/30 10:04, 6年前 , 6F
開槍我只用在飛行的,寶魔也不是全怕槍啊
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08/30 10:07, 6年前 , 7F
P5 戰鬥評價不好? 我們在平行世界嗎?
08/30 10:07, 7F

08/30 10:08, 6年前 , 8F
是啊,我們確實是平行的,我都說我心中不好了
08/30 10:08, 8F

08/30 10:14, 6年前 , 9F
喔,那大家可以跳過這篇了,沒有任何參考價值
08/30 10:14, 9F
那本板所有的心得文都沒有任何參考價值了 我覺得不好,你覺得好,OK啊 但總會有人像我聽說評價很好,但自己吃起來就是不對胃口

08/30 10:16, 6年前 , 10F
所以槍要屌打全部魔物才是有用嗎 XDD
08/30 10:16, 10F
當然也不是,只是你要玩槍以P5的設計就是要和技能組合 變成比較方便組合的只有主角 其他角色都有自己的屬性,在技能有限制的情況下要有取捨,也就是限制 若像惡魔獵人,劍和槍可以組合打擊,但RPG比較難呈現這樣的模式

08/30 10:20, 6年前 , 11F
後面幾隻寶魔都無弱點只能用槍一擊倒啊?不然要用什麼
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08/30 10:20, 6年前 , 12F
收?槍好用但因為彈藥無法自動補所以前期不太能用,後
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08/30 10:20, 6年前 , 13F
期塔rank上去就很威了
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沒吧,我弱點沒看攻略一個一個洗 但魔寶印像中沒有全部吃槍,吃不吃槍其實也不是我覺得的重點 畢竟你不能拿槍只來打魔寶吧

08/30 10:23, 6年前 , 14F
本版心得文有沒有參考價值我不知道,但是你的沒有
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08/30 10:25, 6年前 , 15F
拿 DMC 跟 P5 比較也真的是神,拿 DQ 來比還好說一點
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我覺得開放的社會可以聽聽別人的聲音 你如果有完整看我的前後文,就知道我不是拿DMC比P5 當然如果我的言論讓你很不高興,我很抱歉 但我就是拿我實際玩的心得來寫 你可以不認同,你可以說沒價值,你可以連噓,但不要曲解我的意思

08/30 10:29, 6年前 , 16F
你不需要很抱歉,只是你的講法很沒有參考價值
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因為你有玩有自己的心得當然沒參考價值 但很多沒玩只看過評價的就有:)

08/30 10:30, 6年前 , 17F
人龍本來就RPG啊,是改成戰鬥回合制吧。P5戰鬥或許不
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08/30 10:30, 6年前 , 18F
是回合制裡最好的,但問題不在你說的那邊,是後期戰
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08/30 10:30, 6年前 , 19F
鬥會膩。但人龍就算是動作的後期戰鬥也是會膩,幾乎
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08/30 10:30, 6年前 , 20F
每一代都有一招特別強的讓你一直用就好了
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人龍不算傳統訂義的RPG,不過在這個時代,我覺得有時遊戲類型已經很模糊

08/30 10:30, 6年前 , 21F
上面的說法才是正確的, RPG 指的是劇情角色扮演
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08/30 10:31, 6年前 , 22F
現在只是人龍將【戰鬥】改成【傳統回合制】
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08/30 10:31, 6年前 , 23F
到現在還不清楚自己講錯了什麼,一直說別人曲解你的意思
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08/30 10:32, 6年前 , 24F
P5 戰鬥系統沒問題,詬病是想練persona會很膩
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08/30 10:33, 6年前 , 25F
不過 Altus 已經想盡辦法讓戰鬥更流暢了
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08/30 10:37, 6年前 , 26F
戰鬥系統跟 Persona 的設定根本就是不同領域的東西
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08/30 11:13, 6年前 , 27F
不好意思,我也覺得P5戰鬥系統很廢,上面大大應該尊
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08/30 11:13, 6年前 , 28F
重其他人發言,你覺得的神作不是大家都要接受
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08/30 11:14, 6年前 , 29F
還請大家不要看這篇,沒有參考價值?
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08/30 11:15, 6年前 , 30F
有人很氣耶 喔氣氣氣氣氣
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08/30 11:16, 6年前 , 31F
altus已經想盡辦法讓戰鬥更流暢了 為什麼還要這樣黑
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08/30 11:16, 6年前 , 32F
08/30 11:16, 32F

08/30 11:19, 6年前 , 33F
這個版不能批的遊戲又多了一款P5嗎?
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08/30 11:20, 6年前 , 34F

08/30 11:39, 6年前 , 35F
p5沒有不能批啊,沒看很多心得文都有批評嗎?只是比較
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08/30 11:39, 6年前 , 36F
多批評的是迷宮跟洗p作業感還有後期劇情。人龍是rpg(角
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08/30 11:39, 6年前 , 37F
色扮演)範圍,若要改成回合制戰鬥也不一定要像p5全回合
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08/30 11:39, 6年前 , 38F
制,突然改成全回合制會有不少人龍玩家無法習慣跟接受
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我因為一開始就打定主意拿白金所以要洗P,為了白金一堆面具是很煩 但一般玩家應該沒必要洗吧?所以我就沒有寫

08/30 11:43, 6年前 , 39F
改良人龍6那個幫派搶地盤塔防小遊戲取代戰鬥也不錯
08/30 11:43, 39F

08/30 11:53, 6年前 , 40F
新玩家嗎? P5跟尼爾是PS4版不可碰觸之壁
08/30 11:53, 40F

08/30 11:55, 6年前 , 41F
p5在全回合制戰鬥裡不算差,當然有很多可以改善的地方
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08/30 11:55, 6年前 , 42F
,像是沒用對屬性打弱點像懲罰或是子彈無法在戰鬥後補
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08/30 11:55, 6年前 , 43F
滿,換手因弱點問題常常換兩人就差不多了
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08/30 12:02, 6年前 , 44F
人龍若改成全回合制可以不要採用p系列屬性機制(槍跟換
08/30 12:02, 44F

08/30 12:02, 6年前 , 45F
手也只是p5想讓全回合制多點額外玩法),不然就是改成半
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08/30 12:02, 6年前 , 46F
即時制
08/30 12:02, 46F

08/30 12:05, 6年前 , 47F
每個遊戲都能被批評,合理就行。如果P5面具技能可以無限
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08/30 12:05, 6年前 , 48F
累加,那帶一個出門就可以了,單純就是遊戲限制器,合理
08/30 12:05, 48F
對主角合理,確實限制才能鼓勵玩家在不同P之間切換 但伙伴就會比較辛苦,其實遊戲有一些彌補措施,但還是很麻煩 ※ 編輯: BraveCattle (223.139.91.153 臺灣), 08/30/2019 12:34:13

08/30 15:57, 6年前 , 49F
拜託不要桐生會跟真島建設……
08/30 15:57, 49F
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