Re: [情報] 人中之龍7正式發表2020年1月16日發售
看板PlayStation (Play Station - PS)作者BraveCattle (勇氣牛)時間6年前 (2019/08/30 09:15)推噓-1(7推 8噓 34→)留言49則, 14人參與討論串9/18 (看更多)
基本上改RPG我還是會買,但會不會玩我不知道
會回文是看很多人說作成到P5的水準也不錯
雖然不知道大眾對P5的戰鬥系統評價如何,但在我心中是不好的
最搞不懂的點就是為什麼每個PERSONA只能記8個技能
超過的只能選擇忘掉前面的技能才能再學新的
然後角色是以屬性作區別,也弱化換手的功能
槍的設定也很雞肋
我是覺得各類型遊戲每年都有人出,每年還是不斷有優秀的遊戲產生
如果要說系統遇到瓶頸,我是不太能接受
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.91.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567127721.A.A5F.html
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為什麼這樣就是想無腦玩?P5我白金,無腦玩不會費心白金吧
※ 編輯: BraveCattle (223.139.91.153 臺灣), 08/30/2019 09:50:20
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那本板所有的心得文都沒有任何參考價值了
我覺得不好,你覺得好,OK啊
但總會有人像我聽說評價很好,但自己吃起來就是不對胃口
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當然也不是,只是你要玩槍以P5的設計就是要和技能組合
變成比較方便組合的只有主角
其他角色都有自己的屬性,在技能有限制的情況下要有取捨,也就是限制
若像惡魔獵人,劍和槍可以組合打擊,但RPG比較難呈現這樣的模式
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沒吧,我弱點沒看攻略一個一個洗
但魔寶印像中沒有全部吃槍,吃不吃槍其實也不是我覺得的重點
畢竟你不能拿槍只來打魔寶吧
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我覺得開放的社會可以聽聽別人的聲音
你如果有完整看我的前後文,就知道我不是拿DMC比P5
當然如果我的言論讓你很不高興,我很抱歉
但我就是拿我實際玩的心得來寫
你可以不認同,你可以說沒價值,你可以連噓,但不要曲解我的意思
噓
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因為你有玩有自己的心得當然沒參考價值
但很多沒玩只看過評價的就有:)
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人龍不算傳統訂義的RPG,不過在這個時代,我覺得有時遊戲類型已經很模糊
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我因為一開始就打定主意拿白金所以要洗P,為了白金一堆面具是很煩
但一般玩家應該沒必要洗吧?所以我就沒有寫
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對主角合理,確實限制才能鼓勵玩家在不同P之間切換
但伙伴就會比較辛苦,其實遊戲有一些彌補措施,但還是很麻煩
※ 編輯: BraveCattle (223.139.91.153 臺灣), 08/30/2019 12:34:13
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