Re: [情報] 人中之龍7正式發表2020年1月16日發售

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間6年前 (2019/08/30 22:47), 編輯推噓60(63389)
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https://twitter.com/yokoyama_masa 因為人龍7目前絕讚大炎上ing,所以橫山連忙出來推特解說戰鬥系統 以下節錄重點 戰鬥是即時制,敵我都會不斷行動,下指令也不會暫停。 除了一部分boss之外,戰鬥都是在街上遇敵之後即時開始,敵我的位置不變(其實就是 之前人龍戰鬥那樣在原地直接開打),敵人當中也會有躲在角落突襲的情況。 全部系統一樣是利用龍引擎製作,跟街上物件的互動也是跟過去相同。 戰鬥時會根據操作的角色以及攻擊對象、距離、周遭物件而有不同的動作變化,也會依 據職業特性而有所改變。攻擊動作中也可能因為途中被其他人妨礙而中斷,另一方面也 會有可以將複數敵人捲入的範圍技。如果因為被打飛到馬路上而被車撞到也會因此受傷 ,整體來說這是個在時常活動的空間中戰鬥的系統,命名為『LIVE COMMENDER戰鬥系統 』。在發動攻擊技的過程中也會有像以前那樣的QTE,而如果是不想戰鬥的時候也可以 使用AUTO功能,所有人會根據自己的職業特性自動戰鬥。 最後在TGS的時候會有試玩,到時會公佈更多詳情。 我怎麼覺得沒滅到什麼火。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.196.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567176456.A.F73.html

08/30 22:51, 6年前 , 1F
有auto不錯啦
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08/30 22:52, 6年前 , 2F
有滅到火嗎XDD
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08/30 22:53, 6年前 , 3F
這是知道有人會沒耐心才設計的功能吧,那原本別亂改不就好了
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08/30 22:55, 6年前 , 4F
看到AUTO反而笑了...
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08/30 22:57, 6年前 , 5F
看敘述 我突然想起FF13 13-2的戰鬥系統XD
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08/30 22:58, 6年前 , 6F
很多手遊求auto求不到,可以了啦
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08/30 23:00, 6年前 , 7F
還有auto系統喔,原來是來澆油的
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用魯拉可以逃走嗎
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如果雜魚戰可以每場壓在2分內,而且遇敵率砍半應該可行
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08/30 23:03, 6年前 , 10F
FF13-2的系統也是打一打要來個QTE 怎麼感覺越來越像……
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那可不可以逃跑... 我不想花五分鐘打個雜魚
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那不就史克威爾的ATB制?
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你夠強就能跑 回合制一直是遇到強怪 撤退指令跑不掉 除非開
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專用逃跑技
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有 Auto 的話那我連買都不想買 直接看別人玩實況就好啊
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08/30 23:06, 6年前 , 16F
對啊 看敘述跟FF13那時搞的系統有相似……馬上就連上ATB系
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統的回憶
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所以我那篇就說如龍7最終幻想
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製作人佐藤大輔在推特也說這次新嘗試,已有覺悟接收玩家
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的反應。但在製作上絕不隨便,而是努力將其打造成大家也
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能喜歡的作品。希望大家能繼續留意後續情報。
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08/30 23:18, 6年前 , 22F
東拿一些西搬一點,到底在做哪款遊戲?
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可以有召喚獸系統嗎 我想召喚堂島之龍
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FF13我是覺得戰鬥系統本身還蠻有趣 但套在人龍的話..
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08/30 23:20, 6年前 , 25F
我是覺得等TGS試遊 就能見真章了。現在只有平面情報,很多
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08/30 23:20, 6年前 , 26F
部分都還很評論。
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是可以期待看看 但我總覺得用黑道人物當RPG題材實在很怪
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*很難評論
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08/30 23:21, 6年前 , 29F
原來是跟se合作,Final Fantasy 16 人中之龍7
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08/30 23:23, 6年前 , 30F
這種系統拿來做外傳我支持 但是拿來做本傳就腦洞很大
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08/30 23:23, 6年前 , 31F
提油滅火火更火 讚
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做外傳就沒意見+1 用本傳賭很大...何況還換主角 囧
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08/30 23:24, 6年前 , 33F
我是會買啦 反正當白老鼠 算是支持的一種方式
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08/30 23:25, 6年前 , 34F
神室三倍大的異人町 我是真的想看看
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08/30 23:26, 6年前 , 35F
要大改幹嘛不先放風聲試水溫,那個愚人節影片誰會認真
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08/30 23:26, 6年前 , 36F
覺得正傳要這樣幹~無法理解製作人想幹嘛
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08/30 23:27, 6年前 , 37F
ATB系統我蠻喜歡的啊 打怪還是要動腦編排攻擊順序跟技能 只
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是用在混混打架 要花點時間才能聯結
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六代沒經過大家同意就讓遙被無套中出,我就不知道製作
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還有 76 則推文
08/31 03:43, 6年前 , 116F
好好把0的系統做的更爽就好了在那改東改西
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08/31 03:48, 6年前 , 117F
最好笑是莎木3差不多時間出 SEGA是要用人龍去抬高莎3
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08/31 03:49, 6年前 , 118F
讓人知道人中之龍7回合制有多糞 懷念起莎木的美好XDD
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08/31 03:49, 6年前 , 119F
回合制那麼屌莎木3怎不做阿?成本比較低還繼續動作哩
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08/31 03:50, 6年前 , 120F
莎木3既然一直喊經費不夠 怎不學學SEGA改回合制省錢?
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08/31 03:55, 6年前 , 121F
做回合制就可以上手機了
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08/31 03:57, 6年前 , 122F
樓上說的有理 可能要上NS跟手遊比較好噱手殘玩家去玩
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08/31 03:58, 6年前 , 123F
畢竟PS4的客群跟NS手遊差蠻多的 算是放棄PS4玩家了XD
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08/31 03:59, 6年前 , 124F
當初買PS4就是因為硬派畫面遊戲比較好NS手殘遊戲太多
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08/31 03:59, 6年前 , 125F
一堆馬利歐薩爾達寶可夢小孩子向的遊戲 根本沒興趣 唉
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08/31 04:00, 6年前 , 126F
如果回合制那麼香 那最後生還者2可以試試看改回合制阿
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08/31 06:21, 6年前 , 127F
不知道 還有人寶可夢都拿出來講了 遊戲調性大改跟回合制好
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08/31 06:21, 6年前 , 128F
不好玩完全是兩回事^^
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08/31 07:20, 6年前 , 129F
事實就是有些人的發言不是針對遊戲方式大改,而是衝著回
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08/31 07:20, 6年前 , 130F
合制本身去開火啊
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08/31 07:58, 6年前 , 131F
我是能接受回合制 重點拿本傳IP來動 這賭很大
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08/31 08:12, 6年前 , 132F
這也能扯PS4跟NE昂S的客群,這種水準笑死。
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08/31 08:13, 6年前 , 133F
修正上文:PS4跟NS
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08/31 09:38, 6年前 , 134F
自己看這串首篇 是誰拿寶X夢說嘴回合制的
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08/31 09:39, 6年前 , 135F
PS4不用看寶X夢啦 自己就有表現傑出的Persona 5 問題
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08/31 09:40, 6年前 , 136F
是我玩Persona 5玩心之怪盜團 我可不想玩心之暴力團阿
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08/31 09:53, 6年前 , 137F
笑死 回合制還有auto 當手遊再作啊
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08/31 09:55, 6年前 , 138F
FC時代吞食天地就有總攻擊 RPG本來就有AUTO機制前例XD
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08/31 10:17, 6年前 , 139F
P5跟DQ11不都可以auto嗎?還是我玩到盜版的?
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08/31 10:25, 6年前 , 140F
換了個沒什麼魅力的主角就算了 戰鬥系統還大改 還沒出就
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08/31 10:25, 6年前 , 141F
感覺得到是雷作了 為何木村系列不繼續啊?
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08/31 12:31, 6年前 , 142F
審判之眼的製作人在gamescom有說 英文版賣的比預料得
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08/31 12:32, 6年前 , 143F
還好 可能會考慮出續作
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08/31 12:32, 6年前 , 144F
不過我覺得主角應該會換吧 畢竟木村太貴XD
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08/31 12:35, 6年前 , 145F
會換是一定的吧 人龍自己也沒有演員重複用兩代以上的
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08/31 12:37, 6年前 , 146F
不過還沒有其他演員當主角的 也很難講就是了
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08/31 13:23, 6年前 , 147F
找小栗旬怎麼樣…
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08/31 13:24, 6年前 , 148F
靠妖 突然想到他也客串過了
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09/01 01:53, 6年前 , 149F
sega別亂搞了啦 把人龍給r星做做看
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09/03 07:56, 6年前 , 150F
我記得某代ff是不是就有類似的"即時"系統?就敵我各
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09/03 07:56, 6年前 , 151F
有各的時間條,滿了就可以下動作,滿了沒下也是可以
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09/03 07:56, 6年前 , 152F
就別人一直動而已
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09/03 10:11, 6年前 , 153F
把FF的ATB調成即時就可以了阿 印象中7代就可以
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09/03 10:11, 6年前 , 154F
ATB有即時跟等待兩種 等待就是傳統回合 你動完對方才
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09/03 10:12, 6年前 , 155F
會繼續 即時就是你在看選單時敵人的時間也繼續跑
09/03 10:12, 155F
文章代碼(AID): #1TQJS8zp (PlayStation)
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