[問題] 動作角色扮演高週目以後,都是超高攻擊力
看板PlayStation (Play Station - PS)作者baba5566 (一切隨風)時間7年前 (2019/03/17 12:19)推噓61(62推 1噓 75→)留言138則, 60人參與討論串1/2 (看更多)
各位版友好,我是過年剛買PS4的新玩家,請大家多多指教。
我個人是比較喜歡動作角色扮演的遊戲,尤其是可以選武器的,
特別喜歡,於是我就玩仁王,當然過程中也是不斷落命,我後來也是
疊屍終於到最後的週目。
我感覺是不是很多動作角色扮演遊戲,到了高週目,都是用超高攻擊力的怪,
讓你1~2刀就死,或是搞圍毆,去卡玩家?
這樣的遊戲設計,給我感覺沒有美感的硬要玩家落命,未來隻狼/對馬,
還有其他遊戲設計也是這樣嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.65
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552796355.A.237.html
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對,應該是設計高AI的敵人,而不是靠超高攻擊力怪/圍毆戰,去提高難度
設計讓玩家落命真的很簡單,但要有美感的落命,就比較難
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※ 編輯: baba5566 (36.231.84.65), 03/17/2019 12:31:38
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