Re: [情報] 2012年3月19日~3月25日 日本週間銷售已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者schemewww時間14年前 (2012/03/31 01:28)推噓2(2推 0噓 12→)留言14則, 4人參與討論串7/7 (看更多)
: DLC,對日本是一個扣分的要素,不過免費又拉回了日本人的心
: 畢竟在日本NG3賣的比NG2好了3千套,倒是不能用核心或輕量玩家一概而論
我比較好奇既然是扣分因素為何忍外三在日本依舊取得不差的成績呢?
: 歐美早就習慣這種事情了
: 有關於這一點他們反而能真正看到"本質"
你覺得核心/輕玩家誰比較喜歡去探討本質?
:
: 如果今天忍外3是靠名氣來吸引輕玩家,就更不合理了
: 這倒是很難利用名氣或名聲來影響太多輕玩家的加入
所以你覺得沒試玩版的情況下誰被法米通影響了呢?
這還不包括忍外三發售前的宣傳工作
: ※ 編輯: OscarShih 來自: 114.33.122.74 (03/31 00:51)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.172.70
※ 編輯: schemewww 來自: 59.112.172.70 (03/31 01:30)
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我承認不該亂用輕/核心玩家等名詞來做論述基礎
拋開這兩個名詞再整理一次我的原意
首先~NG3這種等級的作品宣傳應該不會太少吧?
另外~早從NG2S開始早矢就有放話說要改變忍外的體質
所以我覺得有買NG2S後系列的玩家應該也多少能感受到早矢的觀點
首先是去掉了斷肢和噴血系統
接著在PSV版本的NGSP中~持續降低了難度的價值觀
(雖然這個版本銷量沒啥影響力)
以一個外行人的觀點NG3相比NG2到底有何缺點?
1.武器少了多樣性
2.忍法多了限制
3.場景華麗程度大輸
在銷量統計中~歐美銷量大幅下滑~
VG銷售量表
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=NINJA+GAIDEN+
我認同主因在於O大所謂的試玩版還有IGN評論
那日本銷量該怎麼看待?
法米通評論
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=05056&snA=8167
如果NG3真的有吸引到原本NG2/NG2S的玩家~
那這些玩家肯定不是那些追求豐富遊戲體驗的玩家
而是買NG系列品牌成習慣的人
或許爭議點在這~因為他們可能不屬於是輕玩家
(我也很難定義什麼是輕玩家)
另外日本銷量下滑也可能是購買NGS2的玩家
在看完更多情報後決定收手的可能
除了習慣購買的玩家,也有新玩家的可能
他們還有哪些特徵呢?
或許他們只看名氣?
或許他們只看法米通?
或許他們只看宣傳?
重點是他們根本不在乎NG2(S)與NG3的差別...
※ 編輯: schemewww 來自: 59.112.172.70 (03/31 10:47)
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