[心得] 仁王3 3周目 金井半兵衛 不穿裝 無傷盾鉾

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間55分鐘前 (2026/08/22 15:46), 編輯推噓0(000)
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3周目 DLC 頓悟的旅途 金井半兵衛 全裸不穿裝 無傷 盾鉾 難行石+0 https://www.youtube.com/watch?v=2JQIYfwonZw
新武器,不熟,有錯可以糾正或是補充。 盾鉾,3代DLC的新武器,攻防一體的戰鬥設計,劍跟盾組成,攻擊範圍都非常小。 最大特色就是很多打擊加防禦的攻擊,只要攻擊有出現盾攻擊,而且有個粉紅色特效, 就代表這攻擊同時可以防禦,除了很多武技有打擊加防禦外,盾鉾的每個段位的 重攻擊起手都會先盾擊再劍擊,盾擊也能有精準盾檔,精準盾檔後,似乎會有一點點 無敵時間,所以可以形成,敵人攻擊中,你也一直精盾後攻擊。 所以這武器容易不習慣的點是,要以強攻擊起手,這樣直接發動盾擊 殘波:強攻擊,或是盾擊武技彈回敵人的攻擊時,可以同時攻擊,如果精準彈回後 不但不會消耗該次精力,還能加強下次的攻擊。 崩解盾擊:殘心成立時,往前移動。往前衝撞距離滿遠,可以代替追擊。 奧義:我選容易精準盾檔的判定 烈風:彈開敵人同時攻擊,攻防一體,拿來打沒有很強剛體敵人時滿好用的, 殘心成立速度極快,可以馬上接崩解盾擊。 亂突:前方3連刺,主力技,出招快,整體時間短,傷害普通。 粉碎刺擊:地獄武技,打精力很不錯,強攻擊後接輕攻擊,所以可以 用在重攻擊盾擊起手後接這招。 金城突刺:範圍極小,邊架盾邊突刺,可以一直持續按著攻擊,累積屬性好像 不錯 破城衝:架盾往前衝撞彈開攻擊,最後用劍刺,可以持續按著一直衝撞。 敲鑼:狀態類武技,閃避精力大幅增加,防禦精力減少。 配合崩解盾擊的大位移可以有些取代閃避。 滿有意思的武器,配合3代武士格擋的系統,進一步變成盾擊格檔,整體就是攻防 一體,可以邊盾檔邊攻擊,精準格檔跟精準盾檔得時機有點不同要注意一下, 不動明王套裝感覺很適合,盾鉾的3連突刺滿好用的,或許也能玩個突刺為主的 套裝。{3連突刺傷害有點低,就好在出招乾淨俐落,不知做啥就搓}。 3招地獄武技都有強力的地方或是缺點: 粉碎刺擊:打精力很強,不過整體動作稍長 地裂挑擊:傷害很高,精力傷害很慘,整體時間過久 震霆:盾擊技,可精準盾檔,只有一下,傷害很高,滿好用的。 目前不推薦硬要用崩解盾擊,{殘心會往前突進}, 容易節奏被打亂, 而且流轉用這招時,段位會莫名其妙亂跑,會跑回去其他段位。 想追擊敵人時才用這招,殘心使用就好 這把武器最大賣點就是有些敵人可以跟對方肉搏互拼,敵人在攻擊你的過程, 你也可以使用盾擊來攻防一體,形成雙方都在攻擊的肌肉碰撞,一但形成這個 打法,盾鉾武器的好玩度就會上升。 金井半兵衛,妖怪BOSS,雷屬性,超像2代某個拿大刀的,只是屬性不同, 就連樣子都滿像的,還有類似招式,不過3代武士多了格檔,這BOSS的招式 可以讓新系統可以發揮。盾鉾這武器打金井半兵衛滿好玩的。 大刀原因動作偏慢,武器一開始就有屬性,刀子可以變成軟鞭,形成遠距離 攻擊,或是陰險攻擊,這想法有創意。 1.直刺,稍慢左右斜砍一次,有機率派生直劈 2.背後時,他會一直轉身橫砍數次{很像2代那個大刀的連續迴旋砍} 3.刀子變成軟鞭,會慢速揮砍,比較少見 4.3連擊,左右揮砍,直劈。沒派生, 5.2連擊,會有一個轉身動作橫砍2下,第2下出招時滿快的 6.4連擊,往上斜揮,下砸後鞭子形態會拖地回來有攻擊判定,最後直劈 7.大叫後6連擊,快速橫砍2下,停一下後,快速3連擊,第3下太近沒判定 最後紅光 4跟6很像。 常闇: 1.摸頭後,連砍4刀,最後一下很快,然後紅光 2.大叫後,震地波,地震雷,周身落雷,氣功3連發後 紅光,離遠就安全很多,不要離太遠可以來的及過去反紅光, 真的沒辦法可以遠離就好。 3.手砸地2次,第1下很慢,第2下稍快。 4.橫砍一刀後,直拳。 5.快速2連直拳,第1下有精檔後第2下有機會打不到 6.普通型態的第6點,只是最後變成抬腳,時機會不一樣 7.3連擊,手橫揮{出招很慢},刀橫砍,最後直劈 8.地裂挑擊,有雷劍氣。 常闇型態討厭很多,空間很小,第2點的就會比較吃力,常闇的攻擊比較有 快慢刀會累很多,整體招式很多直劈,時間點也會不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.168.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787384773.A.BA1.html
文章代碼(AID): #1gYLF5kX (PlayStation)
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