Re: [新聞] 遊戲上架像丟進黑洞?Steam貧富差距大:平台8成營收都落入1%作品

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (不含銅鋰鋅)時間3小時前 (2026/08/22 10:51), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 遊戲上架像丟進黑洞?Steam貧富差距大:平台8成營收都落入1%作品 : https://tinyurl.com/2and5wtr : Steam 作為 PC 上最大的數位遊戲發行平台,每一年吸引的開發者數量越來越多,但平台 : 的貧富差距也在快速拉大!根專業研究團隊分析近 10 萬款付費遊戲的最新數據,全平台 : 高達 84.5% 的總營收被前 1% 的頂尖遊戲賺走,而半數的付費遊戲在其生命週期中連賺 : 不到 4,000 美元(約新台幣 12.7 萬元),甚至有超過 8,000 款遊戲完全沒有任何玩家 : 留下評論。 : 這項 We Love It 的合作研究,涵蓋了 99,206 款付費 Steam 遊戲,通過玩家評論數和 : 售價去推算銷售額。數據指出,排名在前 1% 的遊戲起跳營收高達 1,580 萬美元(約新 : 台幣 5.4 億元),而中間值表現則是一道壁壘分明的金字塔結構,除了《GTA5》、《柏 : 德之門3》等大作霸榜外,底部成千上萬都是難以回本的小型作品。 : 造成這現象的主要原因之一,就是 Steam 平台上的遊戲數量正以驚人速度瘋狂暴漲。 : Steam 在 2018 年整年上架有 7,427 款遊戲已經不少,但到了 2024 年已經暴增到 : 19,714 款,2025 年更一舉突破 23,107 款,而 2026 年至今已經有超過 15,800 款作 : 品湧入 : 就太多了,大部分人還是優先選大公司開發的作品,小品作真的要看運氣了 : 畢竟宣傳力度差太多 這是什麼比較法? 知道全世界一年有多少電影上映嗎? 最後全世界一年電影的總票房有多少是集中在前幾名的? 後面的八成的電影,根本連原本都回收不了。 有時候大片上映結果變票房毒藥的也一堆。 而也有小兵立大功,少少成本結果一本萬利的, 像最近中國的邪典電影『牛來』就是這麼邪出圈的。 Steam就是給遊戲一個發行平台, 可以好找遊戲,不用再透過實體、壓片等管道, 讓獨立遊戲能有一個跟各廠站同一起跑線上的機會, 這是立足點的平等,而不是齊頭式的DEI平等。 像吸血鬼倖存者、星之谷、空洞騎士都是開始沒什麼宣傳, 靠口碑出圈、好評出線的。 所以steam是一個給遊戲廠商們一個公平的賽道、一個公平的機會, 而不是給發行商或是廠商給剥削壓搾,沒有出頭的機會。 G胖:我賣遊戲只辦三件事,公平、公平、他媽的還是公平。 既保障玩家也保障廠商。 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.192.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1787367098.A.F7E.html

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全球一年一萬部電影 只有一部牛來
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08/22 11:07, 3小時前 , 2F
野生動物賽車不知道會不會跟牛來異界合作
08/22 11:07, 2F

08/22 11:11, 3小時前 , 3F
牛來就投資報酬率來說已經是影史之冠
08/22 11:11, 3F

08/22 11:16, 3小時前 , 4F
動物與
08/22 11:16, 4F

08/22 11:16, 3小時前 , 5F
賽車已經出名了
08/22 11:16, 5F

08/22 11:44, 2小時前 , 6F
不用跟農場文認真 那個ID的文無視就好
08/22 11:44, 6F

08/22 13:31, 46分鐘前 , 7F
電影市場你找不到人抱怨,Steam你可以怪他
08/22 13:31, 7F

08/22 14:04, 13分鐘前 , 8F
真的要禁止用ai寫程式或生素材的遊戲
08/22 14:04, 8F
文章代碼(AID): #1gYGwwz- (Steam)
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