[新聞] 遊戲上架像丟進黑洞?Steam貧富差距大:平台8成營收都落入1%作品
遊戲上架像丟進黑洞?Steam貧富差距大:平台8成營收都落入1%作品
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Steam 作為 PC 上最大的數位遊戲發行平台,每一年吸引的開發者數量越來越多,但平台
的貧富差距也在快速拉大!根專業研究團隊分析近 10 萬款付費遊戲的最新數據,全平台
高達 84.5% 的總營收被前 1% 的頂尖遊戲賺走,而半數的付費遊戲在其生命週期中連賺
不到 4,000 美元(約新台幣 12.7 萬元),甚至有超過 8,000 款遊戲完全沒有任何玩家
留下評論。
這項 We Love It 的合作研究,涵蓋了 99,206 款付費 Steam 遊戲,通過玩家評論數和
售價去推算銷售額。數據指出,排名在前 1% 的遊戲起跳營收高達 1,580 萬美元(約新
台幣 5.4 億元),而中間值表現則是一道壁壘分明的金字塔結構,除了《GTA5》、《柏
德之門3》等大作霸榜外,底部成千上萬都是難以回本的小型作品。
造成這現象的主要原因之一,就是 Steam 平台上的遊戲數量正以驚人速度瘋狂暴漲。
Steam 在 2018 年整年上架有 7,427 款遊戲已經不少,但到了 2024 年已經暴增到
19,714 款,2025 年更一舉突破 23,107 款,而 2026 年至今已經有超過 15,800 款作
品湧入
就太多了,大部分人還是優先選大公司開發的作品,小品作真的要看運氣了
畢竟宣傳力度差太多
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